Utilizar el DualSense PS5 en Steam

Como decíamos antes, Windows 10 no cuenta de momento con drivers oficiales para hacer funcionar el DualSense en PC. Mientras que se publican o no, la solución más fácil es utilizarlo a través de Steam, ya que la plataforma de Valve sí ha añadido ya la compatibilidad con el mando de PS5. Eso sí, por el momento sólo es posible hacerlo mediante la versión beta del cliente.

Si no tienes la versión beta de Steam, lo primero que tienes que hacer es acceder a ella. Te explicamos cómo:

  • 1. Abre el menú de ‘Ver’ de Steam y abre ‘Parámetros’.
  • 2. En la sección ‘Cuenta’ busca ‘Participación en beta’ y pulsa ‘Cambiar’.
  • 3. Selecciona ‘Steam Beta Update’ en el menú desplegable que te aparecerá.
  • 4. Dale a ‘Aceptar’ y reinicia el cliente para acceder directamente a la versión beta.
DualSense, el mando de PS5, en PC a través de Steam.

Una vez hecho esto podrás utilizar el mando de PS5 en Steam utilizando cualquiera de los dos métodos anteriores. Si abres Big Picture verás que la plataforma reconoce directamente el mando como ‘Mando de PS5’ y ajustará el esquema de botones para imitar al de un mando de Xbox. No obstante podrás configurar los botones, la sensibilidad de los joysticks, la vibración y la intensidad del LED, además de darle un nombre al dispositivo.

Este método no limita el uso del DualSense a los juegos de Steam, ya que la plataforma de Valve permite añadir y ejecutar juegos que no se han comprado en su tienda. Así, cualquier título que tengas en tu ordenador puede añadirse a Steam (pulsando ‘Añadir un producto’ en la parte inferior izquierda del cliente y después ‘Añadir un producto que no es de Steam’) para jugar a él con el mando de PS5.

Como usar el mando de PS5 en PC , DualSense 5

Steam confirma la compatibilidad del nuevo mando de PlayStation 5 con su cliente de juegos. Se puede usar ya gracias a la API de Steam Input.

Steam ha comunicado que, con motivo de la última actualización del cliente de Steam para PC, todos los juegos que usen la API de Steam Input ya pueden usar el DualSense de PS5 con total compatibilidad. Después de un periodo de prueba en que estaban limitadas muchas funciones, todos los jugadores que hagan uso de esta API y tengan acceso al cliente beta ya pueden jugar con el mando de PlayStation 5.

Según explican, la compatibilidad con las funciones LEDpanel táctilvibración y giroscopio están garantizadas y se pueden configurar en videojuegos como Death Stranding, No Man’s Sky u Horizon: Zero Dawn. Eso sí, el cliente público de Steam no incorporará esta compatibilidad hasta que pase un tiempo, dado que tienen que realizar “algunas pruebas más”.

En breve sera publicada la version del cliente de Steam si quereis comprobar con la version Beta podeis descargarla siguiendo estas instrucciones: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7021-EIAH-8669&l=spanish

La retrocompatibilidad en PS5

Ya por fin tenemos nuevos detalles de la PlayStation 5 y su esperada retrocompatibilidad. No es lo que todos esperabamos de 100% retrocompatibilidad con todo el catalogo, sino que mas bien estan adaptando el emulador a cada juego, prometiendo 100 titulos en el inicio la mayoria AAA.

Aqui os dejo los comentarios oficiales:

Cerny mencionó que la PlayStation 5, durante su lanzamiento, sería retrocompatible con los 100 juegos más populares de PlayStation 4. Algunos entendieron que esos títulos serán los únicos beneficiados de la novedad, pero no será así. Hideaki Nishino, vicepresidente de gestión de plataformas de Sony Interactive Entertainment, prometió que podrás disfrutar «la gran mayoría» del catálogo de PS4 en la nueva consola.

Una actualización rápida sobre la retrocompatibilidad con versiones anteriores: con tantos juegos increíbles en el catálogo de PS4, estamos dedicando esfuerzos significativos para permitir que nuestros fans jueguen sus favoritos en PS5. Creemos que la gran mayoría de los más de 4.000 títulos de PS4 se podrán jugar en PS5

Nishino señala, además, que su objetivo es que los juegos retrocompatibles reciban algún tipo de mejora visual gracias al poderío técnico de la PlayStation 5: «Esperamos que los títulos retrocompatibles se ejecuten a una frecuencia aumentada en PS5 para que puedan beneficiarse de una velocidad de fotogramas más alta o estable, o resoluciones potencialmente más altas». Para lograrlo se encuentran analizando cada videojuego para detectar inconvenientes que obstaculicen su promesa.

¿Entonces cuál es el significado real del mensaje de Cerny? Sony dice que el ingeniero se refería a lo bien que van sus esfuerzos al analizar los 100 juegos más populares de PS4. Es decir, al menos este listado marcha conforme a lo planeado, aunque por ahora no pueden asegurar que el 100% de ellos no tendrá ningún problema. «Hemos probado cientos de títulos y nos estamos preparando para probar miles más a medida que avanzamos hacia el lanzamiento. En los próximos meses proporcionaremos actualizaciones sobre la compatibilidad con versiones anteriores, junto con muchas otras novedades de PS5», concluyó el directivo. El hardware llegará al mercado durante el último trimestre de 2020..

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