SwitchXPro Hackeando la Nintendo Swicht

La supuesta vulnerabilidad irreparable de Tegra iba a permitir el desarrollo de soluciones caseras para ejecutar código sin firmar en la Nintendo Switch, y parece que la veda se ha abierto finalmente. La noticia llega a través de una de las principales impulsoras, Katherine Temkin, que junto al equipo de ReSwitched han publicado los detalles de Fusée Gelée, el primer exploit que permite ejecutar código casero en la consola de Nintendo.

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fail0verflow@fail0verflow

In utterly, completely unrelated news, here’s a sneak peak at a totally brand new Zelda game coming soon to Nintendo Switch.

El fallo se basa en una vulnerabilidad en el Tegra X1 que aparece cuando se ejecuta el modo de recuperación por USB. En dicho modo, existe la posibilidad de saltarse la protección del bootROM para poder así inyectar el código deseado en la memoria. Así que el primer paso es poner la consola en modo recuperación, una modalidad que se activa realizando un puente entre dos pines situados en los conectores del Joy-Con derecho. Esto se puede realizar con un simple cable, cortocircuitando manualmente ambos pines (son extremadamente pequeños) o utilizando una pequeña pieza de plástico impresa en 3D como la que el team Fail0verflow ha mostrado en Twitter.

fail0verflow@fail0verflow

And for those who don’t want to wait or want a more cost-effective solution, we’re also introducing a lite version of SwitchX. Available at your local hardware store TODAY. pic.twitter.com/BlPMmqLGlw

Kate Temkin@ktemkin

Is this the right place to pitch a dramatically cost reduced version? ^_^ pic.twitter.com/I0WlOOvpBp

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Porque sí, además de Temkin y ReSwitched, hay muchos más grupos involucrados en la investigación del exploit de Switch. Cada uno tiene sus intereses, como puede ser el del team Xecuter, cuya finalidad no es otra que desarrollar un modchip que facilite el proceso de carga de copias de seguridad a los usuarios (y cobrar por ello). En Fail0verflow las intenciones van por ahora por otro lado, y se limitan a demostrar las capacidades de la consola ejecutando Linux en ella e incluso con el emulador Dolphin en funcionamiento ejecutando Legend of Zelda: Wind Waker.

Temkin por su parte está siendo previsora y prefiere advertir sobre los problemas de la vulnerabilidad de Tegra. Al parecer, ella y su equipo advirtieron del error a NVIDIA y Nintendo con el fin de preparar el terreno ante posibles errores fatales. Obviamente ninguna de las compañías puede solucionar el fallo (es irreparable mediante software), así que su idea es que informen a otros socios para que tengan precaución a la hora de desarrollar y evitar bugs que corrompan el bootROM.

Fail0verflow ha publicado finalmente su software ShofEL2 para el exploit del bootROM del Tegra X1, aunque advierten de los peligros que supone ejecutar este tipo de código. El ejemplo más claro lo demuestran con su propia experiencia, ya que los voltajes de la consola están controlados por software, y por error han dañado la pantalla al ejecutar erróneamente una secuencia incorrecta.

ktemkin

Era cuestión de tiempo para que el exploit de la Switch apareciera tarde o temprano.

Como instalar nuevos juegos en tu Nes Classic Mini

Nintendo sabe hacerlo bien. No sólo hacer videoconsolas y videojuegos, no, también sabe jugar con nuestros sentimientos. La nostalgia es un negocio que no echaremos de menos dentro de unos años, pero ahora, es un nicho de mercado muy jugoso. Resucitando la NES te dieron en el corazoncito.

En julio de 2016, vimos el tráiler de presentación de la NES Classic y la gente se volvió loca por obtener un nuevo producto oficial de Nintendo. Un dispositivo que no hace nada que no haga cualquier emulador, pero es que es tan bonita y tan chiquitita.

La compañía japonesa siempre ha ido un poco a su aire respecto al desarrollo de la industria; y aunque el lanzamiento de la Switch es inminente, ellos demostraron una vez más que controlan la tendencia del sector. Y por supuesto que conocen a su público.

Con la Mini NES, abren infinidad de posibilidades a otros aparatos ya desaparecidos, incluso a licencias de empresas que ya no existen.

Si ya te has cansado de los 30 juegos que tiene preinstalados (Kirby’s Adventure, Mario Bros, Mega Man 2, Metroid, Ninja Gaiden, Pac-Man, Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y muchos más), o simplemente quieres volver a revivir otros que no trae, deberás sacar a la palestra tus habilidades informáticas más avanzadas; o a lo mejor quieres torturar a tus hijos mostrándoles tus batallitas gamers que, por supuesto, no le interesarán lo más mínimo. Si te atreves, sigue estos pasos:Portada y pantallazo Super Mario Bros 3

No va a ser fácil. Por ahora

La buena noticia es que te puedes olvidar de abrir la consola, soldar, montar chips, etc. Simplemente necesitarás el cable USB, un save data y un programa para ejecutar en el ordenador.

Lo primero es jugar a Super Mario Bros un rato -despidiéndote de él por si acaso te cargas el dispositivo en el proceso- y guardando la partida en el primer recuadro.

Apaga la Nes Classic y conéctala al ordenador, vuelve a encenderla pulsando simultaneamente Reset y Power. Mientras, abre en tu computadora el “USBboot” que tendrás que buscar por tu cuenta. No será muy difícil de encontrar: guiño, guiño.

A partir de aquí viene lo peligroso

Copia todos los datos internos de la Mini Nes al PC y sustitúyelos por otros que te proporcionará una aplicación hecha por los autores de esta modificación -todas las herramientas, que no son muchas, podrás encontrarlas en la comunidad NesClassicMods de Reddit-.

Una vez hecho esto, sustituye las ROMs (los juegos) por los que quieras incluír. Sustituye, no añadas a los que ya hay.

Compacta el kernel -avanzado-, y si has hecho bien todos los pasos, verás todos los juegos que has elegido.Street Gangs juego de NES

Todavía es pronto para cantar victoria, porque como has visto, no es nada fácil y no está confirmado el funcionamiento correcto de todos los juegos. Habrá que estar atento a las noticias de homebrew porque, seguramente, en poco tiempo tendremos aplicaciones que modifiquen nuestra mini consola con un sólo click. Hay una comunidad muy activa explotando las posibilidades de la NES Classic.

Black Friday llega a PSN , Sony se pone las pilas

Primeras ofertas en PSN para preparar el Black Friday

PSN se prepara para arrancar las ofertas más importantes en formato digital para el próximo jueves en motivo del Black Friday. Pero la tienda online de Sony ya tiene varias ofertas destacadas en sus juegos que se deviden así: hasta un 35% para usuarios que no tienen Plus y hasta un 70% para los que sí tengan el servicio de las consolas Playstation.

Aunque faltará ver qué se pone de oferta durante el Black Friday, de momento ya podemos ver juegos como Uncharted, The Witcher 3, Black Ops 3, los GTA o The Division a precios rebajados de manera interesante.

Estos son algunos de los juegos más destacados en los ‘descuentos dobles’ de PSN (los precios que os mostramos es con servicio Plus, consultad el precio sin suscripción en este link):

  • Uncharted: The Nathan Drake Collection – 20,99€
  • The Witcher 3 GOTY Edition – 29,99€
  • Black Ops 3 Deluxe Edition – 49,99€
  • The Division – 29,99€
  • Mad Max – 20,99€
  • Assassin’s Creed: Syndicate – 19,99€
  • Wasteland 2 Director’s Cut – 11,99€
  • Dragon Age Inquisition GOTY edition – 15,99€
  • ASsetto Corsa – 29,99€
  • The Crew – 12,49€

Animal Crosing’ y ‘Fire Emblem’ llegaran a tu móvil.

Nintendo está trabajando en dos nuevas aplicaciones para smartphones basadas en Animal Crossing y Fire Emblem. Se lanzarán en los próximos meses (posiblemente finales de año) y tendrán ligeros cambios respecto a las versiones clásicas. En Fire Emblem, por ejemplo, lo normal es que disfrutemos de un juego táctico en el que controlaremos a una pequeña armada anime a través de diferentes combates, sin embargo, Nintendo asegura que la versión para móviles tendrá un enfoque “más accesible” manteniendo el “mismo valor”.

En Animal Crossing por su parte, la modalidad para móviles permitirá disfrutar de una experiencia “conectada” con “el mundo de Animal Crossing” en consolas. La descripción deja bastantes dudas al respecto, así que no sabemos se se refiere a una conexión con futuros juegos o con versiones ya presentes en el mercado. “Jugando a ambos juegos de Animal Crossing, los usuarios encontrarán un mayor disfrute”. Palabrita de Nintendo.

De lo que no hay duda es que se trata de dos franquicias tremendamente exitosas en las portátiles de Nintendo, por lo que tiene sentido que Nintendo opte por lanzarlos en smartphones. El ejemplo lo tenemos en Miitomo, ligeramente inspirado en Tomodachi Life y que ha conseguido llamar la atención de más de 10 millones de usuarios, generando más de 20 millones de fotos en la aplicación. Si la cosa funciona igual de bien con los dos próximos juegos, servirá para mantener callados a los inversores mientras el gigante prepara el lanzamiento de la NX para marzo del 2017.

 

 

Satoru Iwata CEO Nintendo DEP.

Fallece Satoru Iwata, CEO de Nintendo

Fallece Satoru Iwata a los 55 años de edad.

Nintendo acaba de anunciar que su presidente y director ejecutivo, Satoru Iwata, falleció elsábado 11 de julio debido a la obstrucción de la vía biliar causada por un tumor. El año anterior había sido sometido a una operación para extraer el tumor, razón por la cual no pudo asistir al E3 de 2014.

Pese a sus problemas de salud que le impidieron a asistir a eventos y conferencias importantes de Nintendo el año pasado, Satoru Iwata estaba más activo en los últimos meses. Presidió la reunión anual de accionistas de Nintendo el 26 de junio.

En marzo la compañía anunció que desarrollaría videojuegos para smartphones y tabletscon las licencias de sus personajes de mayor éxito gracias a la alianza con DeNa Co., un estudio de videojuegos japoneses con un gran foco en los free-to-play.

Iwata tomó el liderazgo de Nintendo desde el 2002 y fue participé de los dos mayores éxitos de la compañía en los últimos años: la Wii y la Nintendo DS.

Era un hombre clave en el mundo de los videojuegos. Es uno de los pocos directores ejecutivos y presidentes que han participado en el proceso de diseño y producción de videojuegos. Ha sido el responsable de títulos de gran éxito como la saga Super Smash Bros.