The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One

Skyrim‘ es uno de esos nombres ampliamente conocidos de la industria del videojuego, como ‘Call of Duty’ o ‘GTA’. No todo el mundo sabe decir su nombre completo, que es ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’; o que el nombre se debe a la provincia del mundo medieval imaginario de Cyrodiil en el que se ambienta.

Da igual. Todo el mundo recuerda los dragones, los pasajes helados y el guerrero creado que se maneja en primera persona. y que usa magia y armas encantadas como un experto. ‘Skyrim’ se lanzó por primera vez en 2011 y ahora, en 2016, ha sido recuperado por Bethesda antes de su quinto aniversario.

Dragones y mazmorras de videojuegos

La industria del videojuego no anda falta de ideas, pero tiene bastante miedo a que la inversión millonaria que hay detrás de cada nuevo videojuego no se recupere. Esa es la razón por la que, junto al cine, hay tantísimas adaptaciones, remakes o, en el caso de los videojuegos, remasterizaciones.

Una remasterización es, ni más ni menos, que una adaptación de un juego anticuado a nivel gráfico, esto es, cuya imagen no tiene resolución suficiente o los efectos de luz, de partículas o el aspecto de los personajes no está al día.

Bethesda ha puesto a punto su emblemático juego para PS4 y Xbox One. Su aspecto en ordenador no sorprende porque la comunidad de jugadores ya se había ocupado de mejorarlo mediante ‘mods’. Estos van a llegar por primera vez a consola, aunque de forma limitada y bajo un estricto control.

Por lo demás, ‘Skyrim’ es el mismo: una aventura inmensa en la que vivir historias fabulosas con variopintos grupos de personajes a los que es inevitable unirse para hacer fechorías o salvar el mundo. Ya sean ladrones, magos, guerreros o parte de una secta ocultista, la implicación con cada pequeña narrativa es inevitable.

Cada jugador encontrará una forma de jugar, no solo por las misiones que vaya cumpliendo, sino también por cómo decida desarrollar su guerrero. Como buen juego de rol, hay un amplio abanico de opciones para crearse un mago, un guerrero, un pícaro o una mezcla de todo.

La manera en la que se juega no se ha quedado demasiado antigua, incluso si las animaciones o los rostros de las distintas razas de criaturas inteligentes que habitan junto a los humanos sí lucen peor.

Su longevidad tampoco se ha resentido, pues este juego puede ofrecer hasta 100 horas de misiones, aventuras y encuentros fortuitos con dragones. Esta es una experiencia que abunda a día de hoy en los videojuegos, que han abrazado las estructuras abiertas y los mapas que no marcan un camino a seguir; pero a pesar de los años, pocos consiguen la naturalidad y el dinamismo de ‘Skyrim’.

Incluso si hay otros muchos juegos más modernos y con mejor aspecto de cara a la campaña navideña – ‘Call of Duty: Infinite Warfare’, ‘Dishonored 2’, ‘Battlefield 1’, ‘Watch Dogs 2’, ‘Titanfall 2’, por citar solo algunos ejemplos – el encanto de Skyrim no se ha hecho viejo.

 

Trailer Guild Wars 2

soy jugador de Guild Wars y me parece un juego que cumple todas mis espectativas para el juego online, soy jugador ocasional, y se adapta perfectamente a mi poco tiempo libre, hoy he recibido un correo por parte de NCSOFT.com avisandome del trailer de Guild Wars 2 , y solo puedo decir una cosa “la piel de gallina” se me ha puesto , vosotros mismos.

Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) Release Candidate

Jaunty Jackalope sigue firme en su avance a la versión final esperada para la semana próxima.

Acaba de ser lanzada la versión Release Candidate que de no mediar un bug de última hora, es prácticamente la versión final.

jackalope title Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) Alpha 6

Siempre aclarando que es una versión de desarrollo y para testeo, no recomendable para sistemas que requieran estabilidad, les dejo los enlaces de las diferentes isos:

http://releases.ubuntu.com/releases/9.04/ (Ubuntu Desktop and Server)
http://releases.ubuntu.com/releases/kubuntu/9.04/ (Kubuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/releases/9.04/rc/ (Ubuntu Netbook Remix and Ubuntu MID)
http://cdimage.ubuntu.com/xubuntu/releases/9.04/rc/ (Xubuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/ubuntustudio/releases/9.04/rc/ (UbuntuStudio)
http://cdimage.ubuntu.com/mythbuntu/releases/9.04/rc/ (Mythbuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/netboot/9.04/rc/ (Ubuntu ARM)

Estructura de Directorios GNU/LINUX

proc/	Sistema de ficheros virtual que documenta sucesos y estados del
		núcleo. Contiene principalmente ficheros de texto.

/root/	Directorio de inicio del usuario root (super-usuario) (Opcional)
/sbin/	Comandos/programas binarios de administración de sistema.
/tmp/	Ficheros temporales
/srv/		Datos específicos de sitio servidos por el sistema.
/usr/		Jerarquía secundaria para datos compartidos de solo lectura (Unix system
		resources). Este directorio puede ser compartido por
		múltiples ordenadores y no debe contener datos específicos del
		ordenador que los comparte.

/usr/bin/	Comandos/programas binarios.
/usr/include/	Ficheros de inclusión estándar (cabeceras de cabecera utilizados
		para desarrollo).

/usr/lib/	Bibliotecas compartidas.
/usr/share/	Datos compartidos independientes de la arquitectura del
		sistema. Imágenes, ficheros de texto, etc.

/usr/src/	Códigos fuente (Opcional)
/usr/X11R6/Sistema X Window, versión 11, lanzamiento 6 (Opcional)
/usr/local/	Jerarquía terciaria para datos compartidos de solo lectura
		específicos del ordenador que los comparte.

/var/		Ficheros variables, como son logs, bases de datos, directorio raíz
		de servidores HTTP y FTP, colas de correo, ficheros temporales, etc.

/var/cache/	Cache da datos de aplicaciones.
/var/crash/	Depósito de información referente a caidas del sistema (Opcional)

/var/games/Datos variables de aplicaciones para juegos (Opcional)
/var/lib/	Información de estado variable. Algunos servidores como MySQL y
		PostgreSQL almacenan sus bases de datos en directorios subordinados de éste.

/var/lock/	Ficheros de bloqueo.
/var/log/	Ficheros y directorios de registro del sistemas (logs).
/var/mail/	Buzones de correo de usuarios (Opcional)
/var/opt/	Datos variables de /opt/.
/var/spool/	Colas de datos de aplicaciones.
/var/tmp/	Ficheros temporales preservados entre reinicios.

via Linux-es.

Sun corrige 15 vulnerabilidades en JRE 1.5,x y 6.x

La nueva versión 13 de la rama 6 de Java Runtime Environment corrige múltiples vulnerabilidades, como viene siendo habitual. El “Update 13”, como su propio nombre indica, es la decimotercera tanda de corrección de problemas de seguridad desde que apareció la rama 6 hace ahora dos años.

 

También se han corregido la rama 5 con el Update 18 y el JDK para desarrolladores. Los siete boletines publicados corrigen hasta 15 vulnerabilidades diferentes que podrían ser aprovechadas por un atacante remoto para escalar privilegios, provocar denegación de servicio y potencialmente, ejecutar código arbitrario.

 

Brevemente, las vulnerabilidades son:

 

  • Se ha corregido una vulnerabilidad en su implementación del servidor HTTP. Esto podría se aprovechado por un atacante remoto sin privilegios para causar una denegación de servicios a través de vectores no especificados.
  • * Se han corregido múltiples desbordamientos de memoria en JRE al procesar ficheros de imagen en formato PNG o GIF, así como ficheros de fuentes. Esto podría permitir a un atacante remoto escalar privilegios a través de applets o aplicaciones Java Web Start especialmente manipuladas
  • Se ha corregido un error en la máquina virtual de JRE, que podría permitir a un atacante remoto la ejecución de código arbitrario a través de applets especialmente manipulados.
  • * Se han corregido múltiples vulnerabilidades en Java Plug-in, podrían permitir a un atacante remoto escalar privilegios y obtener información sensible a través de applets especialmente manipulados.
  •  Se han corregido dos vulnerabilidades en JRE al procesar y almacenar ficheros fuentes de carácter temporal consumiendo gran cantidad de espacio en disco. Esto podría permitir a un atacante remoto provocar denegación de servicio a través de applets especialmente manipulados.
  • *Se ha corregido un error de desbordamiento de enteros y memoria en la utilidad de desempaquetado ‘unpack200’ de JRE. Esto podría ser aprovechado por un atacante remoto para escalar privilegios a través de applets especialmente manipulados.
  •  Se ha corregido un error en la implementación de LDAP, que podría permitir a un atacante remoto realizar denegación de servicio a través de la realización múltiples conexiones desde un cliente LDAP.

 

Las vulnerabilidades han sido solucionadas en JDK y JRE 6 Update 13 y JRE 5.x Update 18 desde:

http://www.java.com/es/download/

 

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Konachan.com : Imagenes Manga

Miles de Fondos de pantalla de Manga y Anime te esperan en Konachan.com , la verdad es que me ha sorprendido gratamente la cantidad de ilustraciones y sobretodo la lata resolucion de las mismas.

Los 20 virus mas importantes de la Historia.

Esta lista no esta elaborada en funcion de la peligrosidad de los virus, sino en la importancia que tuvieron en un determinado momento en la Historia de la Informatica:

ELK CLONER (1985): el primer virus para ordenadores personales, concretamente para los sistemas Apple II. Creado por un estudiante, el virus infectaba el sistema operativo, se copiaba en los discos flexibles y desplegaba uno o dos versos de un poema. El virus no tuvo mucha notoriedad ni provocó grandes preocupaciones, sin embargo, pocos se dieron cuenta de que iniciaría una generación de ciber criminales y, en paralelo, una industria de seguridad de la información.

INTERNET WORM (1985): escrito por una persona de la Universidad Cornell que paralizó Internet.

PAKISTANI BRAIN (1988): el primer virus que infectó el PC de IBM y fue escrito por dos hermanos de Pakistán. Este fue el primer virus que recibió amplia cobertura de los medios, aunque los virus ya se conocían en la ciencia ficción.

JERUSALEM FAMILY (1990): se contabilizaron casi cincuenta variables de este virus, que se cree salió de la Universidad de Jerusalén.

STONED (1989): es el virus que más se propagó en la primera década de los virus. Stoned infectaba el sector de arranque/.mbr que contaba el número de reinicios desde la infección original y mostraba la frase “your computer is now stoned”.

DARK AVENGER MUTATION ENGINE (1990): fue escrito en 1988, pero se utilizó a principios de los noventa en virus como POGUE y COFFEESHOP. Este Motor de Mutación fue el primer Polimorfo real que se usó a nivel masivo y cambió para siempre la forma en que funcionan los virus.

MICHEANGELO (1992): una variante de STONED, con una carga destructiva. El 6 de marzo, este virus borró los primeros 100 sectores de un disco duro, dejándolo inútil. Provocó uno de los primeros pánicos mediáticos alrededor de los virus de equipos informáticos.

WORLD CONCEPT (1995): el primer macro virus para Microsoft Word. Word Concept escribía la frase, “That’s enough to prove my point”. Inició la segunda era de los virus y fue importante en el sentido de que llevó los virus a un nivel de hackers mucho menos avanzado.

CIH/CHERNOBYL (1998): El virus Chernobyl fue el virus más destructivo jamás visto, hasta entonces. Atacando los días 26 de cada mes (dependiendo de la versión involucrada), borraba el disco duro, y eliminaba el flash ROM BIOS de la computadora en cuestión.

MELISSA (1999): es el primer virus que se propagó vía correo electrónico y realmente marcó el inicio de la era de los virus de Internet. El devastador virus Melissa combinó virus y gusanos para propagarse e infectar a millones de usuarios. Si bien Melissa no fue destructivo, sí se replicaba y saturaba los buzones de correo a dondequiera que llegaba.

LOVEBUG (2001): es el gusano para correo electrónico más popular, motivado únicamente por la ingeniería social. Es un excelente ejemplo de esta técnica, que invitaba a las víctimas a abrir el archivo adjunto con la promesa de una carta de amor. El virus se propagó rápidamente por todo el mundo, provocando fallos en el correo electrónico y pérdidas a las compañías por varios miles de millones de dólares.

Code RED (2001): bautizado con el nombre de un popular refresco, este virus de red se propagaba sin necesidad de un correo electrónico o una página web. Localizaba ordenadores vulnerables y los infectaba por sí mismo. Infectó casi 400.000 páginas web.
Continuar leyendo “Los 20 virus mas importantes de la Historia.”

Matrix WiiZii

El futuro de los ModChips ya esta aqui, leo en El Otro Lado que se ha presentado el primer prototipo de ModChip sin soldaduras de ningun tipo, ya sabemos que con los ultimos Wii-Clips no era necesario soldar para instalar un modchip para Wii (solo soldamos el wiiclip al chip), pero la gran diferencia es que este ModChip se conecta en serie con el cable de datos del lector ademas incluye un puerto Sata que nos permitira conectar un discoduro a la consola y cargar nuestras copias de seguridad desde el disco duro, la instalacion segun el esquema del prototipo parece bastante sencilla, no hay mas que conectar cables de datos, ahora solo nos falta saber el precio final jejje.

Matrix WiiZii

Matrix WiiZii

Quitar WGA 1.2 – Remove WGA 1.2

parece ser que tengo algun problema con el Plugin de control de descarga de archivos asi que de momento os pongo esta utilidad tan util para quitar el mensajito de ESTE NO ES UN WINDOWS ORIGINAL.

Pasos a seguir:

1- Descomprimir el archivo.

2- Ejecutar la aplicacion -> Siguiente -> Siguiente

3- Reniciar

No vale para el Office WGA

RemoveWGA

MANIFIESTO POR UNA INFORMATICA DIGNA

La informática es el tratamiento automático de la información. Los profesionales de
la informática, donde los ingenieros ya suponen más de 125.000 y con 95.000
estudiantes
, llevan sufriendo una situación de agravio que no parece corregirse en
ningún momento. Los informáticos necesitamos sin demora que el gobierno legisle y
regule competencias en el sector en el que trabajamos. Existen en el ámbito
profesional un gran número de ejemplos en los que el Estado legisla y regla el
ámbito (instalaciones aire acondicionado, electricidad, construcción, medicina,…).
Los que apoyamos este manifiesto consideramos que las opiniones de que el
objetivo de Europa es eliminar este tipo de legislación carecen completamente de
sentido, ya que es completamente necesaria. Acaso, alguien puede imaginar que
cualquier persona pueda realizar operaciones sin que esté facultado para ello como
exige la ley, francamente no. Por lo tanto, no parece de ningún modo razonable que
esa legislación vaya a desaparecer. La información en formato digital, la
automatización de su tratamiento, el acceso y almacenamiento de enormes
cantidades de información de manera automática, la creación constante de
hardware más potente o de menor tamaño y la creación de software para dotar a la
sociedad de nuevas habilidades en el ámbito social o profesional ha supuesto una
transformación completa de la sociedad. El tratamiento automático de la información
es una cuestión francamente delicada cuando se trata de información personal,
tanto que existe una Ley Orgánica de Protección de Datos, la Ley Orgánica 15/
1999
, para garantizar y proteger en lo que concierne al tratamiento de los datos
personales, las libertades públicas y los derechos fundamentales de las personas
físicas, y especialmente de su honor e intimidad personal y familiar. Pero
sorprendentemente esa ley no dice nada sobre que profesionales pueden asegurar
a la sociedad que el sistema que guarda su información tiene un mínimo de
protección o que la red de comunicaciones por la que viaja tiene mecanismos para
evitar que la información sea capturada.
El anterior caso es sólo uno de los muchos casos que se dan en esta sociedad de
un tratamiento automático de la información y en el que no existe una legislación
que dé una serie de garantías sobre si las personas que se ocupan de la creación,
implantación o mantenimiento están capacitadas para ello. No es posible que uno
de los pilares básicos de la sociedad permanezca por más tiempo sin ofrecer
garantías de calidad profesional a la sociedad y que los profesionales que han
logrado que la sociedad actual esté en el punto en el que se encuentra sufran
continuadamente injusticias en su ámbito profesional.
Respecto a lo ocurrido el 28 de octubre de 2008 en el Congreso consideramos que
es un insulto frontal a toda la comunidad de profesionales y estudiantes de
informática. Ese insulto no es más que una de las muchas injusticias que este
colectivo viene sufriendo; pero esa no es una más, ya que proponemos que sea un
punto de inflexión donde la comunidad de la informática se una y cambie su actitud
para luchar todos juntos para que la situación de agravio permanente en la que
vivimos sea eliminada.

La lista de agravios comienza en el año 1990 cuando se aprobaron las titulaciones
de Ingeniería e Ingenierías Técnicas en Informática. Esto es así, debido a que
desde 1986 existe una ley en vigencia, la Ley 12/1986, de 1 de abril, sobre
regulación de las Atribuciones de Arquitectos e Ingenieros Técnicos, que refleja la
obligación de asignarle atribuciones profesionales a TODAS LAS INGENIERÍAS
TÉCNICAS, así como reflejaba la obligación de regular las profesiones a las que
daban acceso las titulaciones de segundo ciclo, por lo que debería ser aplicada a la
Ingeniería en Informática.
Debido al incumplimiento de la Ley 12/1986 por parte de todos los gobiernos que
han existido desde las titulaciones de ingeniería e ingeniería técnicas ha provocado
que en el sector empresarial los informáticos llevan sufriendo un número inmenso
de irregularidades laborales que han supuesto un grave perjuicio para los miembros
que componen el sector profesional de la informática. Desde los estudios de ciclos
formativos hasta los universitarios superiores que componen los estudios de
informática permanecen desde el año 1990 en un claro agravio en comparación con
el resto de titulaciones regladas y homologadas por el estado en las que si se
cumple la Ley 12/1986. Así, desde el punto de vista de este manifiesto se llama a la
unidad de todos los profesionales de la informática para exigir:

  • 1º- Que sea reemplazado el actual cargo de SECRETARIO DE ESTADO DE

TELECOMUNICACIONES Y PARA LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
del Ministerio de Industria Turismo y Comercio y que en su lugar surja la COSECRETARIA
DE ESTADO DE TELECOMUNICACIONES E INFORMÁTICA
formada por dos cargos con igual de poder uno ocupado por un Ingeniero en
Telecomunicaciones y otro por uno de Informática. Es inviable por más
tiempo que un grupo de profesionales tan numeroso como el de los
informáticos no tenga representación oficial en el Ministerio de Industria
Turismo y Comercio.

  • 2º- Exigimos el siguiente plan de actuación para solventar el problema que

sufren profesionales y estudiantes de informática:
I. Un compromiso público del Gobierno de España y demás fuerzas políticas
de que con una fecha límite no superior a 12 meses se creará una Ley de
Cortes de la necesaria y demandada Regulación de la informática conforme
del cumplimiento de la Ley 12/1986 en colaboración con los diferentes
Colegios de Ingenieros e Ingenieros Técnicos de Informática, Asociaciones
de Técnicos de Informática y directores y decanos de escuelas y facultades
de informática.
II. Que mediante esa ley para la regularización del sector de la informática las
ingenierías e ingenierías técnicas en informática se cree un debate para la
adaptación de las titulaciones al EEES como en la transposición de la
Directiva de Servicios y en la transposición de la Directiva de
Reconocimiento de Cualificaciones Profesionales.

  • 3º- Exigimos la creación de los Consejos Generales de Colegios de Ingeniería

e Ingeniería Técnica en Informática, solicitadas por los distintos colegios
autonómicos. Se está incumpliendo por tanto de nuevo la Ley de Colegios
Profesionales que obliga a que una vez creados 2 o más colegios de ámbito
autonómico y bajo solicitud de éstos, que se ha realizado, será inmediata la
creación de los Consejos Generales que los aglutinen a nivel estatal.
Actualmente existen 8 colegios de ingeniería técnica y 11 de ingeniería en
informática de ámbito autonómico.

  • 4º- Exigimos disponer del órgano de representación de obligada consulta a

nivel nacional en los temas propios del ámbito de la informática, que la Ley
nos otorga.

  • 5º- Exigimos respeto y reconocimiento a las ingenierías (técnicas) en

informática, que no son una materia “transversal” como dice el gobierno si no
una INGENIERÍA Y UNA PROFESIÓN DE RECONOCIDO PRESTIGIO
SOCIAL y fundamental para la construcción de la Sociedad de la
Información, con casi 200.000 afectados entre titulados y estudiantes y con
un sector que genera el 2% PIB nacional.

  • 6º- Exigimos la paralización de la asignación de competencias propias del

ámbito de la ingeniería en informática a otras titulaciones que no pertenecen
a dicho ámbito.
Entendemos que la mayoría de políticos no tenían por qué saber la situación
profesional que existe en el sector de la informática; pero ahora que esta cuestión
se ha hecho pública y conocen la terrible injusticia que viene sufriendo el sector
profesional de la informática, les exigimos que pongan fin a esta situación sin más
demora.

Los que apoyamos este manifiesto estamos decididos a que se eliminen las
injusticias que vienen soportando durante tantos años los profesionales y
estudiantes de la informática, y nos comprometemos a no cesar en el empeño de
que los anteriores puntos expuestos sean llevados y desarrollados por las
autoridades de este país.

Manifiesto: Descarga

Huelga Informatica

¿Qué pasa con la Ingeniería Informática?

Publico intrego el POST que ha escrito Enrique Barreiro

Profesor Titular de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo. Imparto mi docencia en las materias Ingeniería del Software y Mundos Virtuales.
Desde hace unos días circula por Internet una convocatoria de huelga de los ingenieros en informática para el próximo 19 de noviembre. En mi opinión, ya iba siendo hora de que el sector se pusiera las pilas para reclamar lo que es de justicia, pero lo cierto es que muchos de los mensajes y posts que circulan por ahí indican que hay mucha gente que está confundiendo problemas diferentes (aunque relacionados) y que eso lleva a que, entre otras cosas, se estén diciendo burradas como:

– “Desaparecen las ingenierías en informática”
– “Nuestros títulos no son homologables a ninguno”
– “Nunca tendremos atribuciones profesionales”
– “Los títulos actuales no tendrán validez”
– “No podremos trabajar en Europa”


y que no hacen ningún bien ni a la profesión ni a las titulaciones.

Pues bien, trataré de aportar mi grano de arena intentando aclarar un poco esta situación, las consecuencias que se derivan de ella, la actuación de la CODDI (Conferencia de Directores y Decanos de Informática), y alguna otra cosa más. Aviso, me va a salir un post más largo que un día sin pan.

En primer lugar hay que tener claro que los ingenieros en informática (permitidme que bajo este término agrupe a los ingenieros técnicos en informática y a los ingenieros en informática) tienen dos problemas relacionados pero diferentes, y que necesitan soluciones distintas:

1) El diseño de los nuevos títulos adaptados al Espacio Europeo de Educación Superior, y
2) La regulación de la profesión.

El RD 1393/2007 de 29 de octubre, por el que se establece la ordenación de las enseñanzas universitarias oficiales, es lo primero que habría que mirar para entender cómo se está llevando a cabo la adaptación al proceso de Bolonia. Si hasta ahora el sistema universitario se ha basado en una relación de títulos universitarios fijada desde el Ministerio, común a todo el territorio nacional (es decir, nadie podía ofertar, por ejemplo, una Ingeniería Técnica en Bases de Datos), el citado RD deja en manos de las Universidades la posibilidad de inventar, diseñar y ofertar cualquier titulación que consideren oportuno, pero con una excepción: el artículo 12.9 de ese RD dice lo siguiente:

” Cuando se trate de títulos que habiliten para el ejercicio de actividades profesionales reguladas en España, el Gobierno establecerá las condiciones a las que deberán adecuarse los correspondientes planes de estudios, que además deberán ajustarse, en su caso, a la normativa europea aplicable. Estos planes de estudios deberán, en todo caso, diseñarse de forma que permitan obtener las competencias necesarias para ejercer esa profesión. […].”

Lo que ha hecho el Ministerio para las titulaciones que dan acceso a profesiones reguladas es publicar, después de muchas negociaciones con los colegios profesionales y el ámbito universitario, una “ficha” en la que se incluyen las competencias académicas que deben adquirir aquellos que cursen estas titulaciones (en otras palabras, unas directrices propias de la titulación). Es decir, la Universidad que quiera ofertar un Máster en Ingeniería Industrial o un Grado en Sistemas de Telecomunicaciones tiene que ajustarse a esas directrices para que su título sea verificado por la ANECA.

Para entendernos: una profesión regulada es, por ejemplo, la de arquitecto (nadie puede firmar el proyecto de un bloque de viviendas si no es arquitecto y el proyecto cuenta, además, con el visto bueno del Colegio Profesional de Arquitectos) o la de Ingenieros Técnicos de Telecomunicación en sus distintas especialidades. Aquí es donde surge el conflicto en lo que respecta a nuestros planes de estudios: las profesiones de ingeniero técnico en informática y la de ingeniero en informática NO están reguladas. ¿Por qué? Pues por razones “históricas”: las titulaciones en Informática nacieron como licenciaturas y diplomaturas y no fue hasta el año 1990 en que se establecieron los títulos de Ingeniero Técnico en Informática de Gestión, Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas y deIngeniero en Informática. Aunque la profesión, como ingeniería que pasaba a ser, tenía que haber sido regulada por el Ministerio de Industria (o el que tuviera las competencias en cada legislatura), nunca lo fue. ¿Y por qué? (parezco mi hijo 🙂 Pues… ¿dejadez?, ¿falta de presión desde el ámbito profesional?, ¿intereses de profesionales del mundo de la informática provenientes de otras titulaciones? A nadie se le escapa que en este ámbito hay cantidad de profesionales con titulaciones tan dispares como Matemáticas, Física, Telecomunicaciones, Química, Biología, Empresariales, etc, (yo mismo soy doctor en ingeniería informática pero mi titulación de origen es la de Empresariales). Esta situación que muchos denuncian como “intrusismo profesional” tiene su explicación en que la explosión de titulaciones en Informática en España no llegó hasta la primera mitad de los años 90, por lo que durante muchos años la industria tuvo que hacer frente a sus necesidades contratando a cualquiera que supiera programar dos líneas de código o hubiera dirigido proyectos del tipo que fuera. Perdonadme el inciso, pero mi caso es paradigmático de lo que ocurría hace unos años: entré de profesor en la Universidad de Vigo en el año 1991 con 23 años, licenciado en Empresariales tres meses antes, en una convocatoria de seis plazas de profesor de informática… a la que nos presentamos sólo cinco personas de la misma edad (y tres venían de Granada, la facultad de la que se nutrió mi Escuela durante varios años). La primera promoción de Licenciados en Informática por la Facultad de A Coruña salió un año después.

Como se puede ver, aquí hay dos problemas: uno, correspondiente al ámbito académico (el diseño del título universitario) y otro al ámbito profesional (la regulación de la profesión). LaCODDI, aunque pertenece al ámbito académico, no es ajena al problema de la profesión, pues el uno no se soluciona sin el otro. Por un lado organizó en marzo de 2007 una reunión en Madrid con las diferentes asociaciones y colegios profesionales para poner en marcha una Comisión de Atribuciones cuyo objetivo es conseguir que el Ministerio de Industria ceda y se decida a regular la profesión (por ahora, y a la vista está, con escaso éxito).

Por otra parte la CODDI lleva años presionando a los sucesivos equipos del Ministerio competente (antes Educación, ahora Ciencia e Innovación) para que, a pesar de que la profesión no está regulada, se elaborara una ficha también para nuestras titulaciones. Es decir, para que se nos trate exactamente igual que al resto de las ingenierías. Durante unos meses hubo una luz de esperanza porque llegamos a conseguir el compromiso del anterior Secretario de Estado de Universidades, Miguel Ángel Quintanilla, en este sentido. Incluso durante el 2006 se llegaron a publicar borradores de directrices para las ingenierías en informática, basadas en el Libro Blanco de la titulación aprobado por la CODDI en 2003 y aceptado por la ANECA. Por desgracia, el tema de las fichas se estancó para todo el mundo por la falta de acuerdo en algunas ingenierías (y en relación a nuestro caso, en mi opinión, por la presión de determinados lobbys muy interesados en que no se regule la ingeniería informática). En eso llegaron las elecciones y hoy Universidades depende del Ministerio de Ciencia e Innovación y el equipo es otro, que por ahora no asume el acuerdo anterior y se ciñe a lo que dice el Real Decreto: que tendrán esas directrices los títulos que den acceso a profesiones reguladas. Y por eso han salido, finalmente, las fichas de las ingenierías sin las de nuestro ámbito.

En la reunión del pasado 30 de octubre en la Escuela Universitaria de Informática de la UPM, en la CODDI aprobamos una ficha de nuestra titulación de grado que al día siguiente entregó la presidenta, María Ribera (decana de la Facultad de Informática de Barcelona), personalmente a Felipe Pétriz, el actual Director General de Universidades, que las aceptó con el compromiso de comenzar a trabajarlas cuando las fichas de las otras ingenierías estuvieran resueltas, momento en el que el Gobierno le daría a la CODDI la propuesta de solución. A pesar de tener que esperar turno, la impresión de los asistentes a esa reunión parece ser positiva, pero con los políticos las impresiones normalmente son positivas, no suelen echarte a patadas en el culo de su despacho (dejan que las dé la realidad de sus decisiones). Por otra parte, ayer miércoles los representantes de la CODDI se reunieron con los diputados del PSOE que la pasada semana rechazaron la Proposición No de Leypresentada por el diputado Jesús Vázquez, del Grupo Popular (hasta hace poco Decano de la Facultad de Empresariales del Campus de Ourense, buen amigo, pero sobre todo un diputado que ha comprendido el problema y se está partiendo la cara en este asunto), en la Comisión de Ciencia e Innovación del Congreso (podéis ver el debate desde la TV del Congreso) en la que se instaba al Ministerio a cumplir el acuerdo alcanzado con Quintanilla y elaborar nuestra ficha. Por lo visto, los diputados del PSOE opinan (en la misma línea que CiU, que se abstuvo), que la solución pasa por la transposición de la directiva europea de servicios (algo así como un catálogo de profesiones en la que España tendría que incorporar la del ingeniero informático), que se realizará en breve, pero los representantes de la CODDI que asistieron a la reunión no se ve nada claro que este camino sea seguro ni suficientemente rápido.

¿Qué decidió la CODDI para evitar que Escuelas o Facultades se echen al monte y se empiecen a ofrecer títulos universitarios de Ingeniería Informática que sean cada uno de su padre y su madre, desvirtuando definitivamente la titulación y, por extensión, la profesión? Pues pedir el apoyo de los Rectores para las fichas elaboradas por la CODDI para el grado y el máster y las eleven a la CRUE (Conferencia de Rectores de Universidades Españolas), para que, de facto, existan unas directrices propias de la titulación. No es una solución, pero permitiría que la cosa no se desmadrara definitivamente mientras se sigue luchando. No olvidemos que ya hay universidades que este curso 2008/2009 ya ofrecen un título de Graduado en Ingeniería Informática. Pocas, pero las hay.

Es importante actuar rápido y, sobre todo, contundentemente, pues en las fichas que ha hecho públicas el Ministerio se han otorgado a las ingenierías de telecomunicaciones competencias como: Internet, servicios, aplicaciones, componentes, circuitos digitales, circuitos integrados, dispositivos lógicos, microprocesadores, arquitecturas de computadores convencional, secuencial, paralela y multiprocesamiento), procesado digital de la señal, servidores, redes, sistemas distribuidos, sistemas perativos, interfaces persona/computador, usabilidad, seguridad, bases de datos, sistemas de información, programación (fundamentos, métodos, lenguajes, en tiempo real, concurrente, distribuida y basada en eventos), software (tecnología, metodología, ingeniería), gestión del conocimiento, etc. Sinceramente, creo que estas competencias ya no se las quita nadie, pero lo que hay que conseguir es que no sean los únicos que las tienen.

Después de todo este rollo, volvamos a algunas de las afirmaciones con las que empecé este post:

– “Desaparecen las ingenierías en informática”. Pues no es cierto. No es que la Ingeniería Informática vaya a desaparecer, porque las Universidades son totalmente libres de ofertar esta titulación, pero… ¿en qué medida resultará interesante cursarla si en las titulaciones de telecomunicaciones se adquieren esas competencias y encima dan acceso a una profesión regulada? La respuesta es obvia, ¿no?

– “Nuestros títulos no son homologables a ninguno al no existir correspondencia con los nuevos títulos”. No es cierto, sencillamente porque los títulos antiguos no se homologan con los nuevos. Es un sistema nuevo, con titulaciones nuevas, y no existe el concepto de “homologación”. entre unos títulos y otros. Quien tenga un título de Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas seguirá teniendo ese título, pero lo mismo ocurre con, por ejemplo, el Ingeniero Técnico en Telecomunicación, o el Ingeniero Técnico Industrial. Lo importante es definir a qué profesión da acceso una titulación. Si el Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas da acceso a la profesión (eso sí, no regulada) de Ingeniero Técnico en Informática, la de Graduado en Ingeniería Informática dará acceso a esa misma profesión.

– “Nunca tendremos atribuciones profesionales”. El no tener ficha no implica que no vayamos a tener atribuciones profesionales. De hecho, la situación es la inversa: no tenemos ficha porque no tenemos atribuciones profesionales, si bien es cierto que conseguir la ficha podría ser determinante para que al Ministerio de Industria no le quedara más remedio que ponerse a definirlas.

– “Los títulos actuales no tendrán validez”. Evidentemente, la validez legal no se perderá nunca, pero sí es cierto que social y profesionalmente, como comentábamos antes, perderán valor al resultar menos interesantes para los estudiantes y estar sus competencias académicas recogidas en los planes de estudios de las telecomunicaciones. Por extensión, los títulos actuales perderán también valor.

– “No podremos trabajar en Europa”. Esto sí es una solemne chorrada, puesto que precisamente lo que no existe en muchos países europeos es la Ingeniería de Telecomunicaciones como algo separado de la Informática, y es ésta la titulación reconocible. Además, si las universidades cuidan de que las titulaciones de Ingeniería Informática se hagan ajustadas a las fichas de la CODDI, las competencias serán perfectamente reconocibles para cualquier empleador europeo.

En definitiva, aunque en la exposición del problema hay muchas interpretaciones apocalípticas y poco rigurosas, lo cierto es que estamos ante un problema tremendamente grave, que afecta al futuro profesional del 25% de los ingenieros de este país, y precisamente a aquellos que construyen los cimientos de la sociedad de la información y el conocimiento. Es necesario, pues, una acción conjunta y decidida de los ingenieros informáticos de este país para conseguir que la sociedad y los políticos conozcan y comprendan lo que está en juego. Además, si en estos tiempos los ingenieros informáticos no consiguen que se hable de ellos, no sé quien lo va a conseguir 😀

Eso sí, toda movilización tiene que tener unas demandas claras, comprensibles y factibles, que en mi opinión deberían de resumirse en:

1) Obtener del Ministerio de Ciencia e Innovación el compromiso de elaborar una ficha de directrices específicas para las titulaciones de ingeniería informática, en las mismas condiciones que el resto de las ingenierías.

2) Obtener del Gobierno el compromiso de incluir en la transposición de la directiva europea de servicios las profesiones de ingeniero técnico en informática y de ingeniero en informática.

3) Obtener del Ministerio de Industria el compromiso de, en colaboración con los Colegios de Ingenieros Informáticos, elaborar y llevar al Parlamento una ley que regule las atribuciones profesionales del sector.

Dos cosas para terminar: además de la Proposición No de Ley mencionada anteriormente, en los últimos meses se han llevado a cabo otras iniciativas parlamentarias del Grupo Popular dirigidas hacia las dos vertientes del problema (académica y profesional), pero como ya me ha quedado un post kilométrico y son las horas que son, mejor lo dejo para otro post. Y antes de que llegue ningún comentario malintencionado, quiero aclarar que no soy del PP ni mucho menos, mal que le pese a mi buen amigo Jesús Vázquez, pero hay que dar al César lo que es del César, y hoy por hoy son los únicos que están moviendo este tema en el ámbito político.

Ubuntu 8.10 Intrepid Ibex: Y ahora que?

Via: TuxApuntes.com

* Instalar software mas rapidamente.

Suele ocurrir (y especialmente) cuando sale una nueva version de Ubuntu, que los repositorios desde los cuales nos solemos descargar software estan muy saturados. Si queremos descargar e instalar el software mas rapidamente, tendremos que modificar la lista de repositorios.

Existe una opcion de Synaptic, que nos permite seleccionar un servidor mas cercano a nuestra region. Para cambiar este servidor a uno mas cercano vamos a Sistema > Administracion > Origenes de software y en la pestaña “Software de Ubuntu”, seleccionamos “descargar desde:” indicando la region mas cercanaa la nuestra.

* Instalar el software basico de compilacion

Si queremos compilar algun paquete del que solo tenemos el codigo fuente, tendremos que instalar los paquetes
basicos de compilacion. Lo instalamos con:

sudo aptitude install build-essential

* Instalar los extra restrictivos.

Hay ciertos paquetes que no vienen por defecto en Ubuntu por cuestiones legales. Cuando se instala ubuntu, por defecto y debido a un tema de licencias no instala todo ese software comercial que no ha liberado el codigo fuente, como por ejemplo puede ser el plugin de flash, o los codecs para poder reproducir algunos formatos de video. Existe un metapaquete (un paquete que agrupa e instala muchos mas paquetes) llamado ubuntu-restricted-extras que nos permiteinstalar todo este software que no es instalado por defecto.

Tras habilitar los repositorios universe y multiverse podemos instalar este metapaquete con:

sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras

* Otra opcion es añadir el repositorio mediubuntu para Intrepid Ibe

Mediubuntu es un repositorio donde podemos encontrar algunas aplicaciones y codecs que no son instalador por defecto. Podemos añadirlo a la lista de repositorios ejecutando, desde una terminal:

sudo wget http://www.medibuntu.org/sources.list.d/intrepid.list -O /etc/apt/sources.list.d/medibuntu.list

y despues

sudo apt-get update && sudo apt-get install medibuntu-keyring && sudo apt-get update

* Instalamos Codecs Multimedia

sudo apt-get install libdvdcss2

Segun nuestra plataforma, instalamos CODECS:

* For i386, the package is called w32codecs:

sudo apt-get install w32codecs

* For amd64, the package is called w64codecs:

sudo apt-get install w64codecs

* For ppc, the package is called ppc-codecs:

sudo apt-get install ppc-codecs

* Instalar codecs multimedia para GStreamer
Lo vimos antes, pero si queremos instalar codecs para reproducir la mayoria de formatos de audio y video solo para Gstreamer, ejecutamos:

sudo apt-get install faad gstreamer0.10-ffmpeg gstreamer0.10-plugins-bad gstreamer0.10-plugins-bad-multiverse gstreamer0.10-plugins-ugly gstreamer0.10-plugins-ugly-multiverse gstreamer0.10-pitfdll liblame0

* Instalar Avant Window Navigator
AWN es un dock similar al de Mac, que nos permite lanzar aplicaciones desde una barra con iconos que se instala en nuestro escritorio. Para instalar AWN no necesitamos añadir repositorios adicionales, dado que se encuentra en los repositorios de nuestro sistema.

sudo apt-get install awn-manager-trunk awn-extras-applets-trunk

una vez instalado accedemos al programa desde Aplicaciones > Accesorios > Avant Window Navigator podemos cambiar sus preferencias desde Sistema > Preferencias > Awn manager

para tener un dock similar al de Mac, puedes bajarte este tema para Awn:

http://rapidshare.com/files/71511920/Transparent.tgz.html

* Instalar OpenOffice.org 3.0

Lo primero que tendremos que hacer es añadir el repositorio correspondiente a sources.list yendo a Sistema -> Administración -> Orígenes de software -> Software de terceros -> Añadir, e introduciendo la línea

deb http://ppa.launchpad.net/openoffice-pkgs/ubuntu intrepid main

Pulsamos Cerrar y se nos preguntará si queremos actualizar la lista de los paquetes disponibles. Pulsamos sobre el botón Recargar y esperamos a que se termine de actualizar la lista.

Una vez hecho esto el sistema detectará que existe una versión más actual de OpenOffice.org (la 3.0) disponible en el repositorio que acabamos de añadir, y se mostrará el icono de Actualizaciones en la barra de tareas. Hacemos clic sobre el icono y seleccionamos “Instalar actualizaciones”.

* Instalar Mplayer con todos los codecs y soporte de DVD

Si queremos reproducir peliculas con Mplayer ejecutamos:

sudo apt-get install mplayer

Si hemos instalado los ubuntu restricted extra, seguramente ya tengamos muchos de estos paquetes instalados.

* Instalar Sun Java Runtime Environment

Si queremos instalar java para poder ejecutar aplicaciones basadas en Java o tener el plugin de Java para el navegador,
ejecutamos:

sudo apt-get install sun-java6-fonts sun-java6-jre sun-java6-plugin

* Instalar Flash Player Plugin

Si queremos por ejemplo ver esos videos de Youtube desde firefox, tendremos que instalar el plugin de Flash, que nos permitira ver esos videos desde el navegador que estemos usando:

Para instalar el plugin oficial ejecutamos:

sudo apt-get install flashplugin-nonfree libflashsupport

Si en cambio queremos instalar el Open Source:

sudo apt-get install mozilla-plugin-gnash

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Wikipedia: Stephen Hawking

He leido en Meneame que Stephen Hawking se jubila, desde mi humilde opinion no creo que la vida de esta gran hombre sea un trabajo sino una evolucion de la que uno no se puede “jubilar” un ejemplo de vida y de lucha contra la adversidad, seguramente el unico hombre capaz de hacer sombra a Albert Einstein.

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Stephen Hawking Foga

Stephen William Hawking
Nacimiento8 de enero de 1942 (Edad: 66)
Oxford, Reino Unido
Residencia Inglaterra
Campo/sFísica
InstitucionesUniversidad de Cambridge
Alma máterUniversidad de Oxford
Conocido porAgujeros negros
Teorías cosmológicas
Historia del Tiempo
Premios destacados Premio Príncipe de Asturias (1989)
Medalla Copley (2006)

Stephen William Hawking (Oxford, 8 de enero de 1942) es un físico, cosmólogo y divulgador científico del Reino Unido. Es el actual titular de la Cátedra Lucasiana de Matemáticas (Lucasian Chair of Mathematics) de la Universidad de Cambridge y es miembro de la Real Sociedad de Londres, de la Academia Pontificia de las Ciencias y de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos.

Entre las numerosas distinciones que le han sido concedidas, Hawking ha sido honrado con doce doctorados honoris causa y ha sido galardonado con la Orden del Imperio Británico (grado BCE) en 1982, con el Premio Príncipe de Asturias de la Concordia en 1989 y con la Medalla Copley en 2006.

Biografía

Sus padres vivían en Londres, y fue en esa ciudad donde su padre se dedicó a la investigación médica. Durante la Segunda Guerra Mundial Londres era un lugar peligroso, y la madre de Stephen fue enviada a la ciudad de Oxford, donde él nació. La familia pronto regresó a Highgate, al norte de Londres, donde Stephen inició sus estudios.

En 1950 su padre se traslada al Instituto de Investigación Médica de Mill Hill. Stephen asistió al Instituto para chicas de St Albans (que admitía chicos hasta la edad de 10 años) y a los 11 años cambió al Colegio homónimo. Su padre quería que se presentase a la convocatoria de beca para ir la Escuela Pública de Westminster, sin embargo Stephen estuvo enfermo durante el periodo de los exámenes.

En marzo de 1959 Hawking se presenta a las convocatorias de becas con el propósito de estudiar Ciencias Naturales en Oxford; consigue una beca, y se licencia en Física en 1962. Desde Oxford, Hawking se trasladó a Cambridge para iniciar la investigación en relatividad general y cosmología; unas áreas difíciles para alguien con poca base matemática. En aquel tiempo, Hawking había notado que se había vuelto más torpe y físicamente débil, y en las Navidades de 1962 su madre lo convenció para que viese a un médico.

A principios de 1963, pasó dos semanas haciéndose pruebas en el hospital, donde le diagnosticaron una enfermedad neuronal motora: la esclerosis lateral amiotrófica o enfermedad de Lou Gehrig. Su estado se deterioró rápidamente y los médicos le pronosticaron que no viviría lo suficiente para acabar su doctorado. Sin embargo, Hawking escribió:

“Aunque había una nube sobre mi futuro, descubrí para mi sorpresa que estaba disfrutando la vida en el presente más de lo que lo había hecho antes. Empecé a avanzar en mi investigación”

Siguió su investigación porque encontró el estímulo de conocer a una chica con la que quería casarse y se dio cuenta que tenía que acabar su doctorado para conseguir un mejor trabajo.

“Por lo tanto comencé a trabajar por primera vez en mi vida. Para mi sorpresa descubrí que me gustaba”

Según Stephen Hawking, en los agujeros negros se viola el segundo principio de la termodinámica, lo que dio pie a especulaciones sobre viajes en el espacio-tiempo y agujeros de gusano

Tras acabar su doctorado en 1966, Hawking consiguió una beca en Cambridge. Al principio, su trabajo fue de investigador, pero más tarde se convirtió en profesor. En 1973, dejó el Instituto de Astronomía y se unió al Departamento de Matemáticas Aplicadas y Física Teórica en Cambridge. Fue Profesor de Física Gravitacional en Cambridge en 1977. En 1979 Hawking fue nombrado Catedrático Lucasiano de Matemáticas en Cambridge; la cátedra de Newton en Cambridge; honor también compartido por Dirac.

Entre 1965 y 1970, Hawking trabajó en concreto en la Teoría General de la Relatividad ideando nuevas técnicas matemáticas para estudiarla. Gran parte de su trabajo lo hizo en colaboración con Roger Penrose.

Desde 1970, Hawking empezó a aplicar sus ideas previas al estudio de los agujeros negros y descubrió una propiedad notable: usando la Teoría Cuántica y la Relatividad General fue capaz de demostrar que los agujeros negros pueden emitir radiación. El éxito al confirmarlo le hizo trabajar a partir de aquel momento en la unificación de ambas; la relatividad general y la teoría cuántica. En 1971 Hawking investigó la creación del Universo y pronosticó que, después del Big Bang, se crearon muchos objetos supermasivos (del orden de 109 ton) del tamaño de un protón. Estos mini-agujeros negros poseían una gran atracción gravitacional controlada por la relatividad general, regido también por que leyes de la mecánica cuántica se aplicarían a objetos pequeños.

Otro éxito notable de Hawking fue su propuesta de una topologíasin fronteras” del Universo formulada en 1983 junto a Jim Hartle. Hawking lo explica así:

“Que tanto el tiempo como el espacio son finitos en extensión, pero no tienen ningún límite o borde. … no habría distinciones y las leyes de la ciencia se sostendrían por todas partes, incluyendo el principio del universo”

Ya en 1982, Hawking decide escribir un libro divulgativo de Cosmología: “Breve Historia del Tiempo“. Sin embargo, Hawking sufre otro ataque:

“Yo estaba en Ginebra, en el CERN, el gran acelerador de partículas, en el verano de 1985… Cogí una pulmonía y pronto fui al hospital. El hospital de Ginebra sugirió a mi esposa que no merecía la pena mantenerme vivo conectado a una máquina. Pero ella en ningún caso aceptó eso. Regresé al Hospital de Addenbrooke en Cambridge, donde un cirujano llamado Roger Grey me realizó una traqueotomía. Aquella operación salvó mi vida, pero se llevó mi voz…”

A Hawking se le proporcionó un sistema informático para permitir que tuviese una voz electrónica.

Finalmente en 1988 se publicó “Una Breve Historia del Tiempo”. El libro batió récords de ventas de una forma difícil de predecir. Como no podía ser de otra manera, Hawking ha recibido gran cantidad de honores; fue elegido miembro de Real Sociedad de Londres en 1974, siendo uno de los más jóvenes, también es miembro de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos. Se le fue concedido el CBE3 en 1982 y fue nombrado Compañero de Honor en 1989, mismo año en que recibió el Premio Príncipe de Asturias. En este año 2008 recibirá el premio Fonseca 2008 que se entrega por primera vez el día 27 de septiembre de 2008.

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TuAntesMolabas.com

presentaros la nueva creación de Adolfo Valor y Antonio Castelo, una serie sobre la vida misma, y como Castelo intenta volver a television, hacia tiempo que no me reia tanto.

Antonio Castelo

Tu Antes Molabas

Time Invaders el regreso de los clasicos

Via www.talfi.net

SOBRE TIMEINVADERS:
TimeInvaders es un grupo de desarrollo de videojuegos independientes que vivieron la época de los videojuegos de 8 bits, e intentan recuperar la magia de estos juegos para las nuevas generaciones.

El equipo de desarrollo está formado por un grupo de profesionales, músicos, grafistas y programadores. Este último desarrollo surge como homenaje del 30 aniversario del juego Space Invaders, que tanto marco a más de una generación. Y por supuesto, este juego se ofrece de forma 100% gratuita, con el que esperamos que tanto los que ya han jugado, como aquellos que aún no lo han hecho, disfruten de muchas horas de juego

ARGUMENTO:
The Attack of Mutant Fruits from Outer Space, es un matamarcianos inspirado al estilo de los clásicos, ambientado en diferentes planetas de una galaxia exterior. Las frutas mutantes son una nueva especie, una amezada creada por los seres humanos, en un intento de salvar los recursos naturales del planeta. Aunque fueron cultivadas en otros mundos las semillas ya estaban contaminadas. Ahora son seres inteligentes y destructivos e intentar aniquilar a todos los mundos que encuentran a su paso mientras se dirigen a la Tierra.

Subete a tu caza estelar e intenta defender la galaxia de esta amenaza.


CARACTERISTICAS DEL JUEGO:

– Disponible para plataformas Windows
– Ranking de puntuación en la web. El jugador puede subir su highscore a la web.
– 10 mundos diferentes.
– 8 melodías originales.
– 12 enemigos.
– 3 tipos de armas y un escudo laser.
– Vidas extra.
– Soporte para teclado y joystick. El teclado es totalmente configurable.
(Fácil configuración para equipos arcade, por ejemplo, X-ARCADE … )
– Manuales a todo color en inglés y español.

DESCARGAS:
http://www.timeinvaders.com/downloads/mutantfruits.exe
http://www.timeinvaders.com/downloads/MF_manual_es.pdf
http://www.timeinvaders.com/downloads/MF_manual_en.pdf

CAPTURAS DE PANTALLAS:

RANKING DE JUGADORES EN INTERNET:
http://www.timeinvaders.com/hiscore.php

WEBSITE:
http://www.timeinvaders.com

Cosas que deberias saber publicadas en Wikipedia: Isaac Asimov

Estreno una nueva serie de articulos llamado “Cosas que deberias saber publicadas en la Wikipedia“, y para empezar os presento el articulo biografico sobre el gran divulgador cientifico y escritor  Isaac Asimov:

Isaac Asimov

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Asimov entronizado con los símbolos de los trabajos de su vida, obra de Rowena Morrill.

Asimov entronizado con los símbolos de los trabajos de su vida, obra de Rowena Morrill.

Isaac Asimov /ˈaɪzək ˈæzəmɑf/ (en ruso А́йзек Ази́мов (Áizek Azímov), aunque originalmente И́саак Ози́мов (Ísaak Ozímov). Nótese que el apellido se pronuncia esdrújulo, por lo que la pronunciación aguda debe evitarse) (2 de enero de 19206 de abril de 1992), fue un escritor y bioquímico estadounidense nacido en Bielorrusia, exitoso y excepcionalmente prolífico autor de obras de ciencia ficción, historia y divulgación científica.

La obra más famosa de Asimov es la serie de la Fundación, también conocida como Trilogía o Ciclo de Trántor que forma parte de la serie del Imperio Galáctico y que luego combinó con su otra gran serie de los Robots. También escribió obras de misterio y fantasía, así como una gran cantidad de no ficción. En total, escribió o editó más de 500 volúmenes y unas 90.000 cartas o postales, y tiene obras en cada categoría importante del sistema decimal Dewey excepto en filosofía.

Asimov fue reconocido como un maestro del género de ciencia ficción y, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado en vida como uno de los “Tres Grandes” escritores de la ciencia ficción.

La mayoría de sus libros de divulgación explica los conceptos científicos siguiendo una línea histórica, retrotrayéndose lo más posible a tiempos en que la ciencia en cuestión se encontraba en una etapa elemental. A menudo brinda la nacionalidad, las fechas de nacimiento y muerte de los científicos que menciona, así como las etimologías de las palabras técnicas.

Asimov fue miembro por mucho tiempo de Mensa, aunque con desgana: los describía como “intelectualmente combativos”. Disfrutaba más de la presidencia de la American Humanist Association (Asociación Humanista Americana).

En 1981 se nombró a un asteroide, el 5020 Asimov en su honor. Y actualmente el robot humanoide de Honda se nombra como “ASIMO“, como referencia explícita a Isaac, aunque Honda haya desmentido varias veces que el nombre tenga algo que ver con el del autor.

Biografía

Isaac Asimov en 1965.

Isaac Asimov en 1965.

A efectos legales se considera que Asimov nació el 2 de enero de 1920 en Petrovichi de Gobernación Mogilevskaya, Bielorrusia (desde 1929 hasta ahora Óblast de Smolensk, Rusia, a 400 km al suroeste de Moscú y 16 kilometros de la frontera con Bielorrusia actual). Sus padres, Judah Asimov y Anna Rachel, de origen judeoruso, se trasladan a Nueva York el 11 de enero de 1923, cuando el autor tenía tres años.

Su infancia transcurre en el barrio neoyorkino de Brooklyn, donde el joven Isaac aprende por sí mismo a leer a la edad de cinco años. La juventud de Isaac transcurre entre los estudios y el trabajo en las distintas tiendas de golosinas que su padre regenta en el barrio de Brooklyn. Fue entre esos estantes llenos de revistas donde el joven Isaac se encuentra por primera vez con la ciencia ficción. En su adolescencia temprana escribe sus propias historias y a los 19 años comienza la publicación de sus relatos de ciencia ficción en las revistas (ahora clásicas) de ficción llamadas «pulps».

Continuar leyendo “Cosas que deberias saber publicadas en Wikipedia: Isaac Asimov”

WiiSX emulador de PlayStation para Wii y GameCube

Cito la noticia de : ElOtroLado
WiiSX es un port para Wii y GameCube del emulador de PlayStation PCSX que están desarrollando Emu_kididSepp256TehPola, programadores conocidos en la scene. En TehSkeen publican un vídeo demostrativo y una entrevista en la que cuentan los detalles del desarrollo, cuya primera versión pública esperan lanzar antes de final de año.

En teoría el emulador podrá funcionar a velocidad completa en ambas consolas y quieren añadirle soporte para SD, DVD y USB, además de control con el mando clásico, el wiimote y el nunchuck. Además continúan con el desarrollo del emulador de Nintendo 64 Wii64.

A continuación podéis ver el vídeo en el que se muestra como se ejecutan varios juegos comerciales:

VirtualBox 2.0 : virtualiza tus sistemas operativos

Por fin ha visto la luz la version 2.0 del software de Virtualizacion de Sun Virtual Box, principales novedades:

 

  • Modularidad. 
  • Descripciones de las maquinas Virtuales en XML.
  • Integracion con Windows y Linux como SO Invitados, Leopard Nativo.
  • Carpetas Compartidas.
  • Controladores Virtuales USB
  • Control Remoto de Escritorio
  • USB sobre RDP.
VirtualBox for Mac OS X. One virtual machine is running in seamless mode on Leopard. Note the realtime preview of the virtual machine in the dock.
VirtualBox for Mac OS X, currently in beta test. Two virtual machines are visible: one with Windows Vista, another with Gentoo Linux.
Creating a new, empty VM for installing Windows Vista.
The new VM in the VirtualBox main window. Note that an ISO file (containing the Vista setup CD) has been mounted as the VM’s CD-ROM drive.
After starting the VM, it boots off the virtual CD-ROM (the ISO file with the Vista setup), and Vista Setup starts up.
Vista is installing into the virtual hard drive.
Vista install complete: the log-on screen.
Compiling VirtualBox on Ubuntu Edgy Eft in VirtualBox on Windows XP.
Details of a snapshot performed after Vista installation. We can revert the virtual machine to this snapshot at a later time.
Damn Small Linux 2.0 works damn well in VirtualBox!
The Virtual Disk Manager allows you to work with VM images.
VirtualBox in Vista inside VirtualBox on XP? Perhaps some day…
A community-based effort is underway to port VirtualBox to OS/2 hosts. This screenshot shows a first alpha version.
 

Google Chrome el nuevo Navegador de Google

Para Windows Vista/XP

Un cuadro para todo
Escribe en la barra de direcciones y obtén sugerencias para búsquedas y páginas web.

Miniaturas de las páginas más visitadas
Accede a tus páginas favoritas a gran velocidad desde una pestaña nueva.

Accesos directos para tus aplicaciones
Obtén accesos directos en el escritorio para iniciar tus aplicaciones web favoritas.

Google Chrome

Funciones

El diseño minimalista del navegador Google Chrome permite un uso más rápido, fácil y seguro de la Web. Descubre por qué hemos creado un navegador.

Búsqueda web, historial web, barra de direcciones y sugerencias de escritura: todas estas funciones de navegación están disponibles en un mismo cuadro. Más información.

Cada vez que abras una pestaña nueva se mostrará un resumen visual de los sitios web más visitados, los motores de búsqueda más utilizados, las últimas pestañas que has cerrado y las últimas páginas que has guardado como marcador. Más información.

Utiliza aplicaciones web sin necesidad de abrir el navegador. Los accesos directos de las aplicaciones te permiten pueden iniciar tus aplicaciones online favoritas. Más información.

Crea ventanas nuevas a partir de las pestañas del navegador simplemente arrastrándolas, agrupa varias pestañas en una única ventana y organízalas según te interese. Todo de forma muy fácil y rápida. Más información.

Cada pestaña es independiente, de modo que si una aplicación falla, el resto de las pestañas no se verán afectadas. Más información.

¿Quieres que las páginas que visitas no aparezcan en el historial web? Elige el modo incógnito para navegar de forma privada. Más información.

Google Chrome te advierte si estás a punto de visitar un sitio web inseguro que pueda alojar software malintencionado o prácticas de phishing. Más información.

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Con Google Chrome puedes seguir utilizando los mismos marcadores y contraseñas del navegador que utilizabas hasta el momento. Más información.

Olvídate de los intrusivos administradores de descargas. Con Google Chrome verás el estado de la descarga en la parte inferior de la ventana. Más información.

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La historia detrás de Google Chrome

En este vídeo, el equipo de desarrollo te muestra cómo ideó Google Chrome y todas sus funciones.

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De Wikipedia, la enciclopedia libre

En la naturaleza también aparece la geometría fractal, como en este romanescu.

En la naturaleza también aparece la geometría fractal, como en este romanescu.

Un fractal es un objeto semi geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.[1] El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.

A un objeto geométrico fractal se le atribuyen las siguientes características[2]

No nos basta con una sola de estas características para definir un fractal. Por ejemplo, la recta real no se considera un fractal, pues a pesar de ser un objeto autosimilar carece del resto de características exigidas.

Un fractal natural es un elemento de la naturaleza que puede ser descrito mediante la geometría fractal. Las nubes, las montañas, el sistema circulatorio, las líneas costeras[3] o los copos de nieve son fractales naturales. Esta representación es aproximada, pues las propiedades atribuidas a los objetos fractales ideales, como el detalle infinito, tienen límites en el mundo natural.

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