The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One

Skyrim‘ es uno de esos nombres ampliamente conocidos de la industria del videojuego, como ‘Call of Duty’ o ‘GTA’. No todo el mundo sabe decir su nombre completo, que es ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’; o que el nombre se debe a la provincia del mundo medieval imaginario de Cyrodiil en el que se ambienta.

Da igual. Todo el mundo recuerda los dragones, los pasajes helados y el guerrero creado que se maneja en primera persona. y que usa magia y armas encantadas como un experto. ‘Skyrim’ se lanzó por primera vez en 2011 y ahora, en 2016, ha sido recuperado por Bethesda antes de su quinto aniversario.

Dragones y mazmorras de videojuegos

La industria del videojuego no anda falta de ideas, pero tiene bastante miedo a que la inversión millonaria que hay detrás de cada nuevo videojuego no se recupere. Esa es la razón por la que, junto al cine, hay tantísimas adaptaciones, remakes o, en el caso de los videojuegos, remasterizaciones.

Una remasterización es, ni más ni menos, que una adaptación de un juego anticuado a nivel gráfico, esto es, cuya imagen no tiene resolución suficiente o los efectos de luz, de partículas o el aspecto de los personajes no está al día.

Bethesda ha puesto a punto su emblemático juego para PS4 y Xbox One. Su aspecto en ordenador no sorprende porque la comunidad de jugadores ya se había ocupado de mejorarlo mediante ‘mods’. Estos van a llegar por primera vez a consola, aunque de forma limitada y bajo un estricto control.

Por lo demás, ‘Skyrim’ es el mismo: una aventura inmensa en la que vivir historias fabulosas con variopintos grupos de personajes a los que es inevitable unirse para hacer fechorías o salvar el mundo. Ya sean ladrones, magos, guerreros o parte de una secta ocultista, la implicación con cada pequeña narrativa es inevitable.

Cada jugador encontrará una forma de jugar, no solo por las misiones que vaya cumpliendo, sino también por cómo decida desarrollar su guerrero. Como buen juego de rol, hay un amplio abanico de opciones para crearse un mago, un guerrero, un pícaro o una mezcla de todo.

La manera en la que se juega no se ha quedado demasiado antigua, incluso si las animaciones o los rostros de las distintas razas de criaturas inteligentes que habitan junto a los humanos sí lucen peor.

Su longevidad tampoco se ha resentido, pues este juego puede ofrecer hasta 100 horas de misiones, aventuras y encuentros fortuitos con dragones. Esta es una experiencia que abunda a día de hoy en los videojuegos, que han abrazado las estructuras abiertas y los mapas que no marcan un camino a seguir; pero a pesar de los años, pocos consiguen la naturalidad y el dinamismo de ‘Skyrim’.

Incluso si hay otros muchos juegos más modernos y con mejor aspecto de cara a la campaña navideña – ‘Call of Duty: Infinite Warfare’, ‘Dishonored 2’, ‘Battlefield 1’, ‘Watch Dogs 2’, ‘Titanfall 2’, por citar solo algunos ejemplos – el encanto de Skyrim no se ha hecho viejo.

 

Trailer Guild Wars 2

soy jugador de Guild Wars y me parece un juego que cumple todas mis espectativas para el juego online, soy jugador ocasional, y se adapta perfectamente a mi poco tiempo libre, hoy he recibido un correo por parte de NCSOFT.com avisandome del trailer de Guild Wars 2 , y solo puedo decir una cosa “la piel de gallina” se me ha puesto , vosotros mismos.

Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) Release Candidate

Jaunty Jackalope sigue firme en su avance a la versión final esperada para la semana próxima.

Acaba de ser lanzada la versión Release Candidate que de no mediar un bug de última hora, es prácticamente la versión final.

jackalope title Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) Alpha 6

Siempre aclarando que es una versión de desarrollo y para testeo, no recomendable para sistemas que requieran estabilidad, les dejo los enlaces de las diferentes isos:

http://releases.ubuntu.com/releases/9.04/ (Ubuntu Desktop and Server)
http://releases.ubuntu.com/releases/kubuntu/9.04/ (Kubuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/releases/9.04/rc/ (Ubuntu Netbook Remix and Ubuntu MID)
http://cdimage.ubuntu.com/xubuntu/releases/9.04/rc/ (Xubuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/ubuntustudio/releases/9.04/rc/ (UbuntuStudio)
http://cdimage.ubuntu.com/mythbuntu/releases/9.04/rc/ (Mythbuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/netboot/9.04/rc/ (Ubuntu ARM)

Estructura de Directorios GNU/LINUX

proc/	Sistema de ficheros virtual que documenta sucesos y estados del
		núcleo. Contiene principalmente ficheros de texto.

/root/	Directorio de inicio del usuario root (super-usuario) (Opcional)
/sbin/	Comandos/programas binarios de administración de sistema.
/tmp/	Ficheros temporales
/srv/		Datos específicos de sitio servidos por el sistema.
/usr/		Jerarquía secundaria para datos compartidos de solo lectura (Unix system
		resources). Este directorio puede ser compartido por
		múltiples ordenadores y no debe contener datos específicos del
		ordenador que los comparte.

/usr/bin/	Comandos/programas binarios.
/usr/include/	Ficheros de inclusión estándar (cabeceras de cabecera utilizados
		para desarrollo).

/usr/lib/	Bibliotecas compartidas.
/usr/share/	Datos compartidos independientes de la arquitectura del
		sistema. Imágenes, ficheros de texto, etc.

/usr/src/	Códigos fuente (Opcional)
/usr/X11R6/Sistema X Window, versión 11, lanzamiento 6 (Opcional)
/usr/local/	Jerarquía terciaria para datos compartidos de solo lectura
		específicos del ordenador que los comparte.

/var/		Ficheros variables, como son logs, bases de datos, directorio raíz
		de servidores HTTP y FTP, colas de correo, ficheros temporales, etc.

/var/cache/	Cache da datos de aplicaciones.
/var/crash/	Depósito de información referente a caidas del sistema (Opcional)

/var/games/Datos variables de aplicaciones para juegos (Opcional)
/var/lib/	Información de estado variable. Algunos servidores como MySQL y
		PostgreSQL almacenan sus bases de datos en directorios subordinados de éste.

/var/lock/	Ficheros de bloqueo.
/var/log/	Ficheros y directorios de registro del sistemas (logs).
/var/mail/	Buzones de correo de usuarios (Opcional)
/var/opt/	Datos variables de /opt/.
/var/spool/	Colas de datos de aplicaciones.
/var/tmp/	Ficheros temporales preservados entre reinicios.

via Linux-es.

Sun corrige 15 vulnerabilidades en JRE 1.5,x y 6.x

La nueva versión 13 de la rama 6 de Java Runtime Environment corrige múltiples vulnerabilidades, como viene siendo habitual. El “Update 13”, como su propio nombre indica, es la decimotercera tanda de corrección de problemas de seguridad desde que apareció la rama 6 hace ahora dos años.

 

También se han corregido la rama 5 con el Update 18 y el JDK para desarrolladores. Los siete boletines publicados corrigen hasta 15 vulnerabilidades diferentes que podrían ser aprovechadas por un atacante remoto para escalar privilegios, provocar denegación de servicio y potencialmente, ejecutar código arbitrario.

 

Brevemente, las vulnerabilidades son:

 

  • Se ha corregido una vulnerabilidad en su implementación del servidor HTTP. Esto podría se aprovechado por un atacante remoto sin privilegios para causar una denegación de servicios a través de vectores no especificados.
  • * Se han corregido múltiples desbordamientos de memoria en JRE al procesar ficheros de imagen en formato PNG o GIF, así como ficheros de fuentes. Esto podría permitir a un atacante remoto escalar privilegios a través de applets o aplicaciones Java Web Start especialmente manipuladas
  • Se ha corregido un error en la máquina virtual de JRE, que podría permitir a un atacante remoto la ejecución de código arbitrario a través de applets especialmente manipulados.
  • * Se han corregido múltiples vulnerabilidades en Java Plug-in, podrían permitir a un atacante remoto escalar privilegios y obtener información sensible a través de applets especialmente manipulados.
  •  Se han corregido dos vulnerabilidades en JRE al procesar y almacenar ficheros fuentes de carácter temporal consumiendo gran cantidad de espacio en disco. Esto podría permitir a un atacante remoto provocar denegación de servicio a través de applets especialmente manipulados.
  • *Se ha corregido un error de desbordamiento de enteros y memoria en la utilidad de desempaquetado ‘unpack200’ de JRE. Esto podría ser aprovechado por un atacante remoto para escalar privilegios a través de applets especialmente manipulados.
  •  Se ha corregido un error en la implementación de LDAP, que podría permitir a un atacante remoto realizar denegación de servicio a través de la realización múltiples conexiones desde un cliente LDAP.

 

Las vulnerabilidades han sido solucionadas en JDK y JRE 6 Update 13 y JRE 5.x Update 18 desde:

http://www.java.com/es/download/

 

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