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Juegos Consolas

Algoritmo A* en Java

Aqui teneis la codificacion en Java de uno de los algoritmos de Busqueda de Camino mas usados en Inteligencia Artificial


Java A* Algorithm
=================

// -*- mode: java; folded-file: t -*-
/*
* Author Geert-Jan van Opdorp
*
* Copyright (c) 1995 AI Engineering.
*
*/
package aie.astar;
// {{{ import

import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.net.*;
import java.applet.*;
import java.lang.*;
import java.util.*;

// }}}

// {{{ final class node

final class node {
  State state;
  int costs;
  int distance;
  int total;
  node parent;
  node(State theState, node theParent,  int theCosts, int theDistance) {
    state = theState;
    parent = theParent;
    costs = theCosts;
    distance = theDistance;
    total = theCosts + theDistance;
  };
}

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