Muchachada Nui: Los 10 videos mas Votados. Top 10

los ms votados

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Enjuto Mojamuto. El peor día de mi vida

¿Qué pasa cuando te quedas sin Internet? Enjuto nos cuenta cómo puede ser el peor día de tu vida

puntos 80.233 enjutos

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La cinta VHS

Una cinta VHS charla en un bar con un walkman, recordando tiempos mejores

puntos 57.490 enjutos

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My mother, con las rodillas in the guanter

Un coche, un viaje a Cuenca, tu madre, tu mujer y tu cuñao… Puede ser demasiado.

puntos 53.592 enjutos

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Enjuto Mojamuto. Ídolos

Enjuto nos cuenta a las personas a las que admira

puntos 49.078 enjutos

5

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Enjuto Mojamuto. Mira quién se queja

La pantalla de Enjuto recibe la inesperada visita de un navegador web

puntos 36.077 enjutos

6

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Celebrities. Ahmadineyad

El presidente iraní protagoniza este capítulo

puntos 34.394 enjutos

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Celebrities – Bono

Bono, o esa gran y buena estrella del rock

puntos 31.475 enjutos

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Celebrities. John Galliano

El modisto de Dior, nos cuenta detalles de su vida, su imagen, el mundo de la moda…

puntos 30.249 enjutos

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Al fresco. La urbanidad

Marcial Ruiz Escribano nos da unas normas mínimas de humanidad

puntos 27.522 enjutos

10

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Mahmud Ahmadineyad y lo nuclear

El presidente iraní continúa en su afán de conseguir la energía nuclear

puntos 27.494 enjutos

Mitos y leyendas: “Compruebe el candadito del navegador para estar seguro” I (Phishing)

Via: HispaSec
Esta frase es una de las recomendaciones de seguridad básicas que todo sistema de banca online ofrece a sus usuarios. Ha sido uno de los consejos estrella para intentar evitar el phishing en los últimos años.
En realidad, SSL podría ser un arma poderosa contra le phishing pero no ha sido así. En parte porque no se entiende la tecnología, en parte porque se ha vuelto tan popular y barata que ha dejado de tener el efecto deseado. El SSL y “el candadito del navegador” simplemente ya no significan nada. Tanto, que se ha tenido que crear un nuevo concepto de certificado. Un consejo obsoleto que ofrece una falsa sensación de seguridad de la que se están aprovechando los phishers.

¿Para qué sirve el SSL?

Incluso entre los profesionales de la informática existe cierta confusión al entender el SSL y qué significa que se navegue bajo el protocolo HTTPS. Se sabe que es un “canal seguro”, pero ¿seguro por qué?
Sin entrar en tecnicismos, hay que decir que SSL debería cumplir dos funciones. Primero es una conexión cifrada sobre un canal público. Cifra la conexión de forma que en teoría sólo el servidor y el navegador pueden acceder al flujo de datos entre ellos. Lo que olvidan muchos es que SSL también autentica al servidor. Nos ayuda a estar seguros de que el servidor es quien dice ser y también que pertenece a la empresa a la que debería pertenecer. Esto lo hace gracias a la criptografía de clave pública, que garantiza que el servidor al que nos conectamos tiene la clave privada que corresponde con la pública que dice tener.

Para la parte de autenticación, los servidores con SSL activo ofrecen al navegador un certificado para que lo compruebe, que es como una especie de DNI. En él, una autoridad (Verisign, Godaddy….) certifica con su firma que la clave pública realmente pertenece al sitio. Para conseguir un certificado, el dueño del servidor ha generado dos claves, y la pública la ha enviado a estas autoridades certificadoras para que la firmen, junto con otras pruebas de identidad como pueden ser documentos de empresa u otros, dependiendo del criterio del certificador (y de lo que se quiera pagar). Cuando un usuario se conecta a la página, de forma transparente el navegador comprueba que el certificado es correcto.
Siguiendo con la analogía del DNI, sólo el Estado (las autoridades
certificadoras) puede certificar (firmar critográficamente) que la fotografía y los datos (la clave pública) pertenecen a una persona (servidor web de esa empresa).

¿Es efectivo contra el phishing?

Idealmente, autenticar al servidor es la solución contra el phishing, pero no es así. El usuario medio a veces comprueba que hay un candadito, o una conexión HTTPS al visitar una web. Con esta mínima comprobación, comprende que está sobre un sitio seguro (se le ha repetido hasta la
saciedad) y confía en la página en la que va a introducir sus datos. Muy pocos confirman que el certificado es válido. Para ello abría que hacer doble click sobre el candado y comprobar la ruta de certificación, que debe culminar en una autoridad certificadora que ha firmado el certificado. Pero, hoy en día, incluso si el certificado es válido, es posible que no se esté sobre la página que se desea. Para evitar esto, el usuario debería interpretar además qué información está ofreciendo esa cadena de certificación y a qué datos está asociado. El conjunto de usuarios que llega a este punto es mínimo.

Lo que los phishers están haciendo cada vez con más frecuencia, es comprar certificados que sólo certifican que el dominio pertenece a quien lo compró. La autoridad certificadora no pide más documentos ni pruebas, sólo que el dominio te pertenece. Los hay por 20 euros.
Empresas como Godaddy certifican que el dominio te pertenece, y con ello el navegador aparecerá con el candadito y bajo el protocolo HTTPS.
Efectivamente, la información irá sobre un canal seguro, y el servidor será el del auténtico phisher, que ha podido comprar un dominio con un nombre parecido al legítimo, o añadir en la URL dominios de tercer nivel para confundir.

Existen certificados de hasta 300 euros al año, y estas autoridades certifican el dominio, los datos… es un proceso caro y costoso que se paga. Pero como se ha dicho también los hay “light” en los que toda la gestión se hace online y con una mínima comprobación. Esto es legítimo y válido, pero llevado al contexto del phishing, resulta ventajoso para los atacantes. Los phishers pagan 20 euros (con tarjetas que a su vez han robado) y tendrán un candadito y una conexión HTTPS en su phishing.
El nivel de credibilidad aumenta con respecto a sus víctimas.

El SSL se ha convertido en algo tan popular y accesible que ya no es exclusivo de los sitios seguros, y lo que con tanto esfuerzo se ha conseguido inculcar en el subconsciente del usuario: “si tiene candadito, es seguro”, se ha vuelto en contra. Por tanto, los phishings bajo conexión segura siguen aumentando con éxito.

Extended Validation Certificates al rescate

Continuar leyendo “Mitos y leyendas: “Compruebe el candadito del navegador para estar seguro” I (Phishing)”

Dispatches from the Island: el Blog de Hurley LOST

Jorge Garcia , alias “Hurley” en la serie LOST tiene su propio blog Dispatches from the Island (traducido libremente, historias desde la isla), en el blog Jorge nos cuentas cosas sobre los rodajes, la serie, su vida en hawai , amigos, etc… la verdad es que se le ve un tio majo, lo dicho un blog interesante para fans.

Lost – 4ª Season Finale Perdidos

Via: TodoSeries

CASI TODO SON SPOILERS

Citas de series: Hurley - The Shape of Things To Come

I can’t believe you’re just giving him Australia, Australia’s the key to the whole game

(No me puedo creer que estés entregándole Australia. Australia es la clave de todo el juego.)

Hugo ‘Hurley’ Reyes
Se presenta la finale de la 4ª Temporada de Lost (Perdidos) se esperan grandes sorpresas, modificaciones en la linea temporal , posible maquina del tiempo, muertes y apariciones inesperadas, un sin fin de sorpresas todavia, todo esto llegara el Viernes 30 de Mayo con el episodio doble season finale, PUTA MIERDA DE ANATOMIA DE GREY (los pensamientos de agus toman forma)
ATENCIÓN SPOILERS

Lost: Esto va a ser espectacular…

Lost: 5 episodios clave para disfrutar la finale

Lost: Nos han roto el corazón…

Citas de series: Hurley – The Shape of Things…

Por cierto se han confirmado TEMPORADAS 5 y 6 , mi vida sigue teniendo sentido 😉

Golden Axe , pasado y futuro.

Via: Wikipedia

Golden Axe (literalmente, “Hacha dorada”, en inglés; aunque el título no fue traducido jamás al español) es un videojuego creado por la compañía SEGA en 1989. El juego se desarrolló originalmente para ser ejecutado en la placa arcade System 16, aunque también gozó de versiones en la Master System, Mega Drive/Genesis y otras videoconsolas en 1990.

El juego original permite jugar en modo de un jugador o dos jugadores.

El videojuego se ambienta en una Edad Media fantástica en la que un villano llamado Death Adder aterroriza a los lugareños del reino de Yuria y ha raptado a la princesa y al rey. Podremos elegir entre tres personajes distintos para embarcarnos en una aventura de rescate: Ax Battler es un humano musculoso al estilo de Conan, Tyris Flare es una amazona y Gilius Thunderhead un enano que blande un hacha (dorada en la versión original del juego) enorme. Tyris es el personaje que posee la magia más espectacular; Gilius no posee casi magia pero tiene una resistencia envidiable y dotes de combate exclusivas; y el personaje de Ax es un equilibrio entre magia y combate.

AnalisisRetro.com

FUTURO

PASADO

La mecánica del videojuego es simple: a medida que nos desplazamos por un terreno (generalmente con forma de animal gigante), se producen diversos encuentros:

  • Los inocentes nos hablan en animaciones durante las cuales sólo podremos escuchar lo que nos tienen que decir. En otras ocasiones huyen de los enemigos sin que podamos interactuar con ellos.
  • Los enemigos surgirán para acabar con la vida de los personajes.
  • Pequeños gnomos de diversos colores corren a lo largo de la pantalla con un saco a la espalda y podremos golpearlos para obtener una pócima mágica que dejan caer de sus sacos. En las pantallas de bonus (entre combate y combate), estos duendes (en función de su color) pueden también dejar caer comida, que hará recuperar la salud a los personajes.
  • Dragones u otros animales míticos con cabeza de pájaro suelen aparecer montados por los enemigos. Si los derribamos de sus monturas, tendremos la oportunidad de apropiarnos de la bestia por un periodo de tiempo (hasta que nos derriben a su vez: una vez golpeado un cierto número de veces, el animal huye).

FUTURO

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La doctrina de Bruce Lee

Via: Habitos Vitales

7 consejos para vivir de Bruce Lee

Siempre pensé que Bruce Lee era algo más que un simple atleta que golpeaba y pateaba personas.
Igual que Picasso, siempre surgen citas aquí y allí de sus pensamientos, y que realmente te hace reflexionar sobre tu vida.

Aquí 7 lecciones sobre la vida por cortesía de Bruce Lee:

1. ¿En qué estás pensando realmente hoy?

“Igual como piensas, así serás”

2. Simplificar.

“No se trata del aumento diario, si no de la reducción. Corta con todo lo que no es esencial”
“Si pasas demasiado tiempo pensando en una cosa, no lo realizarás nunca”

3. Aprende sobre tí mismo en interacciones.

“Conociéndose a sí mismo es estudiarse a sí mismo en acción con otras personas.”

4. No divides

“No pienses en quién es correcto o quién es incorrecto o quién es mejor que otro. No tomes una posición pro o contra.”

5. Evitar la dependencia de validación de otros.

“No estoy en este mundo para estar a la altura de tus expectativas y tus no estás en este mundo para estar a la altura de las mias.”
“Alardear es el idea de gloria de un tonto.”

6. Se proactivo

“Al carajo con circunstancias; Yo creo oportunidades.”

7. Sé tú mismo.

“Siempre siendo tú mismo, expresándote a ti mismo, teniendo fé en tí mismo y no buscando una personalidad exitosa y duplicarla.”

be water my friend (se como el agua)

Video: Tatu – White Robe

Las Tatu , "sin censura" en un videoclip

Lena Katina y Yulia Volkova aparecen desnudas para su nuevo single.

  • Éste se titula ‘White Robe’ y ya está a la venta.
  • El dúo ruso vuelve así a ser foco de atención por su ‘desmesura’.

Lena Katina y Yulia Volkova, componentes del dúo musical ruso t.A.T.u han lanzado una versión "sin censura" de su nuevo single, White Robe.

Anteriormente, sólo una de las dos integrantes del grupo, la joven Yulia Volkova -quien en el momento de rodar el vídeo estaba embarazada-, había aparecido desnuda de cintura para arriba en otro videoclip.

En cambio, para Lena Katina, es la primera vez. Olvidada la polémica sobre su falsa homosexualidad (con la que se presentaron como fenómeno musical), el grupo vuelve a presentar su música adolescente.

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Teaser DragonBall 2009 y juego online

vamos por partes han publicado el Teaser (poster) para promocionar la nueva pelicula basada en la serie creada por el genial Akira Toriyama, DragonBall y claro tras compararlo con el teaser que publicamos sobre Batman The DarkNight, solo se me ocurre decir ,

VAYA PUTA MIERDA, se, estoy seguro que la pelicula me decepcionara, puesto que a mis 27 años soy un incondicional de esta obra maestra con la que me he criado.

cambiando de tema Via Zona Fandom , me encuentro un interesante post sobre un MMORPG basado en DragonBall y este si tiene muy buena pinta, reproduzco el post


Gracias a nuestro amigo Dani Candil de VidaExtra, me entero de la existencia de un vídeo in-game de un MMORPG para PC que quizás no desbanque al todopoderoso World of Warcraft pero si que conseguirá una considerable cantidad de seguidores, sobre todo entre los otakus. Me refiero por supuesto a Dragon Ball Online.

Dragon Ball Online es obra de la compañía medio japonesa medio Surcoreana NTL y estará ambientado 216 años (número poco redondo) después de que Son Goku decidiera adoptar a Oob, la reencarnación de Boo, como su discípulo. Una de las cosas que más me ha gustado de la historia es que se va a pasar por el forro la saga Dragon Ball GT, ese aborto que intentó estar a la altura del legado del gran Akira Toriyama. Aunque si todo esto es cierto, ¿alguien me quiere explicar qué pinta Raditz en el vídeo? ¿Un flashback quizás?

Continuar leyendo “Teaser DragonBall 2009 y juego online”

Salario medio de un programador

Interesante articulo sobre el sueldo medio de un programador informatico , donde se reflejan la MIERDA de valorados que estamos, todo el mundo quiere ser informatico, todo el mundo piensa que somos dioses y que nadamos entre billetes de 500 €, MENTIRAAAAAAAAAAAA , somos pobres, todo el mundo nos odia y encima somos las putas de la profesion.

Aqui teneis el Articulo con nuestros salarios

¿ Eres puta o informático ?

Cada dia te levantas y piensas lo ruín que puede llegar a ser tu trabajo:

  • Trabajas a horas extrañas.
  • Te pagan poco para mantener al cliente feliz.
  • El cliente paga mucho pero tu chulo se lleva casi todo el dinero.
  • Cobras por hora pero tu tiempo se alarga hasta que termines.
  • No estas orgulloso de lo que haces.
  • Te recompensan por crear fantasias para tus clientes.
  • Es dificil tener 1 familia.
  • Tu trabajo NO te satisface.
  • Si 1 cliente te sacude, tu chulo simplemente te envia a otro cliente.
  • Te da verguenza decir a los demas lo que haces para ganarte la vida.
  • La gente te pregunta “En que trabajas?” y NO puedes explicarlo.
  • Tu familia NO te comprenderia ni tan siquiera te reconoceria en 1 reunion.
  • Tus amigos se han distanciado de ti y ya solo vas con otros “profesionales”.
  • Tu cliente te paga la habitacion del hotel ademas de x las horas.
  • Tu cliente siempre quiere saber cuanto cobras y que haras x ese dinero.
  • Tu chulo lleva coches bonitos como Mercedes y BMWs.
  • Tu chulo te anima a beber y a drogarte para que puedas vivir con ello.
  • Sabes que tu chulo cobra mas de lo que vales, pero si el cliente es tan tonto como para pagarlo, NO es tu problema.
  • Cuando vas a ver a 1 cliente estas perfectamente, pero cuando vuelves, pareces salido del infierno.
  • Valoran tu “capacidad” con horribles pruebas.
  • El cliente siempre quiere pagarte menos y, a la vez, espera que hagas maravillas.
  • Cuando descuentas la comision, siempre te preguntas si NO podrias encontrar un chulo mejor.
  • Cada dia te levantas y te dices: “NO voy a estar haciendo esto toda mi vida”.

Fundamentos de la Paella

A TODOS LOS QUE SE INTERESAREN POR LA GENUINA PAELLA VALENCIANA GASTRONOMIA VALENCIANA (Made in Spain)
(Fragmentos)
Reservados todos los derechos. Prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio, sin autorización escrita del autor Juan B. Viñals Cebriá. Inscrito en el Registro de la Propiedad Intelectual, V.- 1-08-2007.
Según podemos saber por medio de la documentada “Agencia Valenciana del Turisme”.-La gastronomía valenciana está basada históricamente en:- “Los diez libros de agricultura del famoso Columela, el Libro de Cocina del romano Apicio, las Etimologías de San Isidoro (siglo VIII), el Libro de Cocina Hispano- Magrebí. Traducido por Ambrosio Huici Miranda (siglo XIII), incluidos muchos párrafos metafóricos de la poesía arabito andalusí surgidos de la imaginación de Ben al Talla y Cafar Ben Hutman, entre otros literatos, además del libro Arte de Cozina del valenciano Diego Granado, cocinero de Felipe II, configuran un gigantesco antecedente cultural que de una forma directa o velada posee un fiel reflejo en muchos de los hábitos alimenticios de estas tierras”. Por mi parte decir, que mis meritos, o conocimientos gastronomicos, caso de poseerlos, son debido, a los continuados consejos y a las meritorias confidencias que en la década de los años sesenta, con tanta paciencia me revelara mi tía Maria, la hermana de mi madre, poseedora de la autentica “recepta” (receta) de la paella de la Parreta.
***

Si futurama fuera la vida real

Visto en Digg y Web Original

Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita la creación de tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte

Acerca de Scratch

Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita la creación de tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte, y compartirlos a través de la web.

Scratch está diseñado para ayudar a niños (a partir de 8 años) a desarrollar habilidades propias del siglo 21. Mientras ellos crean proyectos, estos niños aprenden importantes conceptos matemáticas y computacionales, mientras adquieren un profundo entendimiento del proceso de diseño.

Scratch está disponible totalmente gratis, ve a Descargar.
Actualmente disponible para MAC OSX y Windows ( requisitos del sistema)

Para conocer más ideas acerca de Scratch, por favor, visita nuestra página para Educadores.

Para saber como utilizar Scratch, ve a Soporte.

Para leer artículos sobre Scratch, ver Investigación .

Para conocer quien está trabajando con Scratch, mira los Créditos.

Para leer que dice la gente acerca de Scratch, ve Citas.

Para escuchar las historias recientes de Scratch, visita Noticias.

El Lenguaje de programación Scratch desarrollado por el Lifelong Kindergarten Group del MIT Media Lab intenta hacer fácil la programación de video juegos, animaciones, música y arte interactivo.


Articulo de la BBC en Ingles

Descargar Scratch

Download ScratchConsigue la última versión de Scratch para
Windows o Mac.

Scratch.

Es curioso, porque se trata precisamente de un invento del Media Lab del MIT, y su intención no es otra que hacer la programación accesible a cualquiera. Como explica Mitchel Resnick, uno de los responsables del programa, Scratch está pensado con fines educativos: “Queremos que los niños sean los creadores. Queremos que hagan cosas interesantes y dinámicas en el ordenador”.

Continuar leyendo “Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita la creación de tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte”

Wii: Trucha Signer Liberado

Como todos los dias entro a El Otro Lado para revisar la scene, sobre todo la de Wii que esta muy activa últimamente y leo con los ojos como platos

que xt5 ha publicado en su web el Trucha Signer , y direis que es esto???? para que sirve?????, bueno como el propio autor dice en su blog:

” Trucha Signer, una herramienta que permite extraer y reemplazar los archivos dentro de un disco y luego insertar una “firma trucha” para que sea validado por la Wii. “

de momento necesita una consola chipeada, el avance esta en que nos permite modificar nuestros backups como queramos, crear multiisos, etc. y luego volver a firmarlo como un backup origina (antes si modificabas un backup la consola no lo reconocia).Ademas podemos hacer lo mismo con canales, Virtual Console, etc…

Mas Info: Hilo El Otro Lado

Web: Ingenieria-Inversa.cl

Descargar Trucha Signer

ACTUALIZACION: numeritos interesantes 😉

Arangel -> Voy a inventarme unos números y letras al azar; y les voy a poner nombres.

EBE42A225E8593E448D9C5457381AAF7 <- Se llamará “Común
AB01B9D8E1622B08AFBAD84DBFC2A55D <- Se llamará “S-K
216712E6AA1F689F95C5A22324DC6A98 <- Se llamará “S-IV
0E65378199BE4517AB06EC22451A5793 <- Se llamará “Blanker
00000000000000000000000000000000 <- Se llamará “Bot1“, y es única para cada uno. Pero como es muy tímido… pues se oculta.

Para los que quieran trastear solo tienen que editar el fichero wiikeyset y editar este apartado dejandolo asi:

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wii\KeySet\2]

“name”=”Custom KeySet 1″
— keys removidas por xt5 —
“sd key”=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00
“sd iv”=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00
“md5 blanker”=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00

Despues lo guardais, le dais doble click en el fichero wiikeyset.reg y le decis que si, que añada la informacion al registro.

Abris el programa, seleccionas en el menu “Select KeySet” la opcion “Custom KeySet 1″ y listo, ya podeis abrir las isos y trastear con el programa.

PD: Os dejo 2 videos de la Scene de Wii, cargando Linux y un MP3 Player Wii

Misteriosa Figura en Marte

Una foto sorprendente de la Nasa, perteneciente a su misión de la Mars Explorer Spirit, causó conmoción al revelar una figura inequívocamente humanoide caminando cerca de una formación rocosa del planeta.

Según los escépticos, se trata de una caprichosa formación de las rocas, pero de todos modos la fotografía no deja de asustar.

La Explorer Spirit envió sus primeras imágenes hace cuatro años, pero los resultados habían sido bastante desilusionantes.

Los entusiastas de la vida extraterrestre, sin embargo, se frotan las manos al examinar lo que parece ser una figura alienígena que camina colina abajo. Un tiempo atrás, una formación rocosa llamada “la cara de Marte” mostraba lo que parecía una cabeza humana mirando al cielo. Esta vez, las nuevas imágenes son al menos más impactantes, más allá de que tengan una explicación racional (o, en el peor de los casos, que se trate de un montaje fotográfico que se le escapó a la Nasa)

Mientras la sonda inicia su cuarto año de exploración, los entusiastas siguen viendo a un alien desnudo

Feliz Navidad – Merry Christmas

Solo felicitaros la navidad y todo eso que se suelta por estas fechas, ya sabeis esta noche a ponerse gordos.

viperEF

Profesora de día, estrella ‘porno’ de noche.

Una profesora italiana ha sido apartada de su puesto en un colegio por enseñar algo más que Literatura. Sus actividades extraescolares como estrella de la Las autoridades dicen que su afición no es compatible con la actividad educativa
Continuar leyendo “Profesora de día, estrella ‘porno’ de noche.”

FREE KRUSHER!

FREE KRUSHER!

(…) hemos recibido el resultado de la apelación desde la Audiencia Provincial de Madrid: La sentencia ha sido ratificada, y no cabe recurso de apelación. El fundamento jurídico que parece haber es que Vicente (Krusher), al tener control sobre la página, era responsable de los comentarios vertidos en la misma. Así que eso es todo… hemos perdido.

Ratificación de la condena a Krusher, blog de la frikipedia.

Recordemos que condenaron a Krusher por unos comentarios vertidos en la Frikipedia. Hoy Krusher hace público que la condena ha sido ratificada, y ya no es posible presentar un recurso de apelación.

¿De que se acusa a Krusher? Exactamente de esto:

Algún usuario modificó la Frikipedia. La descripción de SGAE decía que dicha entidad está formada por una mafia (totalmente cierto: el diario Público demostró con evidencias que la SGAE es una mafia [Edit: noticia]). Y añadió la foto de Pedro Farré shoppeado en pirata. Es evidente que la imagen es falsa: Pedro Farré no tiene un loro, sino un buitre carroñero.

Mientras la sentencia que condena a Krusher no cambie, yo me comprometo:

  • A no comprar, regalar, recomendar ni descargar ningún CD de música de afiliados a la SGAE
  • A no asistir ni recomendar ningún concierto de afiliados a la SGAE.
  • A no comprar ningún CD virgen en España, puesto que el canon da unos beneficios multimillonarios a la SGAE.
  • A no usar ningún hosting español, para que no me pueda denunciar la SGAE.
  • A no votar a ningún partido político que no condene explícitamente los actos de la SGAE.

FREE KRUSHER!

100 Pinceles para PhotoShop

La mejor manera de crear buenos diseños usando PhotoShop es tener una buena coleccion de pinceles que nos permitan plasmar nuestra creatividad, en esta web podeis descargaros mas de 100 tipos distintos de pinceles muy ilustrativos.

100 Pinceles PhotoShop

Fallece Juan Antonio Cebrian.

Ayer Sabado 20 de Octubre de 2006 sorprendio al maestro de la radio Juan Antonio Cebrian un infarto que acabo con su vida. El maestro creador del mejor programa radiofonico con mas de 10 años de historia LA ROSA DE LOS VIENTOS. Un programa que me acompaño en mi vida de estudiante y tambien ahora en mi vida profesional.

Juan Antonio Cebrian

Juan Antonio Cebrian

Espero contribuir en breve publicando todo el material que tengo sobre el programa que Juan Antonio dirigio durante tantos años, para que su legado no se pierda.

Descansa en paz Maestro.

Esquela publicada en Onda Cero:

Onda Cero informa a sus oyentes de una noticia que ojalá no hubiéramos tenido que contar nunca. La noticia de la muerte de un compañero. Ha fallecido Juan Antonio Cebrián, de repente, por culpa de un infarto traicionero que llegó esta tarde sin avisar, sin darle ocasión a Juan Antonio de despedirse de ustedes, la familia de los oyentes de Onda Cero y la familia de sus oyentes de La Rosa de los Vientos.

Esta noche no va a haber Rosa de los Vientos, porque se nos ha muerto el alma de este programa, el hombre que lo creó, lo inventó, lo hizo crecer y lo condujo con mano maestra hasta convetirlo en lo más hermoso que puede llegar a ser un espacio de radio: un programa de culto, una parte de la vida de cientos de miles de personas que escuchaban, admiraban y querían a Juan Antonio Cebrián. Su muerte nos ha dejado a todos perplejos, y deja a nuestra cadena huérfana de una de sus voces más genuinas, una voz que siempre tuvo el sello de esta casa, la impronta de Onda Cero.

Juan Antonio ha formado parte de esta aventura desde que levantamos el telón, hace ya diecisiete años. Un buen día llegó al estudio con su música favorita en una mano y su innata capacidad de transmitir en la otra: el resultado fue “Discos Cero”, el primer paso de una carrera que, para él, era una forma de ver y entender la vida. En aquella Onda Cero que empezaba, a Juan Antonio Cebrián le bautizamos entre todos como “el Cebri”: inquieto, curioso, creativo; inventor de programas muy diversos -“Bienvenidos al club”, “La Red”, “Azul y verde”-, que compartieron siempre un denominador común: el afán por divulgar, la otra gran pasión de este Cebri que hoy se nos ha marchado sin previo aviso: la divulgación histórica.

Solo él era capaz de convertir a Juana la Loca en un vivisimo personaje radiofónico. Gracias a él aprendimos, entre excursiones científicas, grandes enigmas, y criticas de cine antológicas, gracias a él aprendimos a disfrutar de aprender escuchando la radio. Un buen día Juan Antonio, hombre de radio, descubrió que a sus oyentes del “Turno de noche” les fascinaba descubrir “Pasajes de la Historia”. Y así empezó una irrepetible serie radiofónica, que acabaria siendo el germen, también, de la carrera literaria de Cebrían, el escritor, el divulgador, el autor que cosechaba, libro tras libro, abrumadores éxitos de ventas.

Esta noche la familia de Onda Cero, y la familia de La Rosa de los Vientos, está enlutada. Hoy la vida -siempre imprevisible- nos ha dejado sin uno de los grandes de este medio. Sólo la muerte le podía impedir acudir a la cita con la audiencia. Sólo la muerte podía apartarle de este micrófono que era suyo. Esta es la noticia que ojalá nunca hubiéramos tenido que dar. Que se nos ha ido Juan Antonio Cebrián. Uno de los grandes. Uno de los buenos. Uno de los nuestros.

Apple abrirá el desarrollo de aplicaciones para el iPhone

El presidente de Apple, Steve Jobs, ha anunciado que a partir de febrero pondrán a disposición de terceros un kit de desarrollo de aplicaciones para el iPhone y el iPod Touch, que hasta ahora no aceptan programas desarrollados por otras compañías.

"Queremos aplicaciones nativas de terceros en el iPhone, y esperamos tener un kit para ello en febrero", ha asegurado Jobs en la página web oficial de Apple. Un anuncio que supone un cambio en la política de la compañía de la manzana, que hasta ahora se reservaba la exclusividad para crearlas.

Según Jobs, se trabaja para que dicho sistema de desarrollo sea una plataforma potente y al mismo tiempo proteja a los usuarios de su teléfono móvil de virus, malware y posibles ataques maliciosos. Algo que Jobs asegura que "no es tarea fácil", aunque sea imprescindible desde su punto de vista.

"A medida que los móviles se vuelven más potentes, los programas maliciosos son más peligrosos (…), y el iPhone es un objetivo muy visible", añade. Jobs pide también "paciencia" a los desarrolladores para poder acceder al sistema de desarrollo de Apple, y asegura que las novedades "compensarán" la espera.

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