Sobre la desaparición de las ingenierías en informática en los planes de Bolonia

ACTUALIZACION: en el foro

Juan Antonio Fernandez Madrigal nos cuenta:
«Estimados amigos, el Colegio Profesional de Ingenieros en Informática de Andalucía se ha hecho eco de una noticia importante para todos los titulados en Ingeniería Informática y en Ingeniería Técnica en Informática de España, así como para los estudiantes de las mismas: el Ministerio ha tomado la decisión de hacer desaparecer las titulaciones actuales de informática de los nuevos títulos de Bolonia (las únicas ingenierías que ha hecho desaparecer). Al mismo tiempo ha reconocido, al fin, que la informática tiene competencias que pudieran llevar a atribuciones profesionales, sólo que ha asignado estas competencias a los nuevos grados de telecomunicaciones. Como podéis comprender, esto puede tener graves consecuencias. Los vídeos de la sesión del congreso en que se rechazan los grados de informática están en YouTube. Los Colegios de Ingenieros en Informática se están coordinando para tomar acciones al respecto para tratar de que esta eliminación no sea tal. Ahora es muy importante la difusión de esta información entre los estudiantes y titulados involucrados. Muchas gracias». Hay una convocatoria de huelga para el día 19 de noviembre.

ACTUALIZACION:

Mensaje desde ‘Colegio Profesional de Ingenieros en Informática de Andalucía’

Estimado ingeniero,

El pasado 23 de octubre el Ministerio de Educación presentó las fichas de los nuevos títulos de grado y master de todas las ingenierías menos la de informática cumpliendose así los peores presagios. La excusa ha sido que nuestra ingeniería no tiene atribuciones y que la informática es una materia transversal y por lo tanto no debe de concentrarse en una titulación concreta.

Las consecuencias de esta situación son:

  • Desaparece la ingeniería en informática. Se cumple el deseo de muchos. Por fin desapareceremos y dejamos el camino libre al ejercito de aficionados y “reciclados” para erigirse como los nuevos y verdaderos informáticos. Dejaremos de ser un problema.
  • Nuestros títulos no serán homologables a ninguno al no existir correspondencia con los nuevos títulos.
  • Nunca tendremos atribuciones profesionales. No la hemos tenido hasta ahora y al desaparecer ya no las tendremos nunca. No sabemos que pasará con los nuevos títulos aunque por su caracter local a cada universidad no parece posible que lleguen a tener atribuciones.
  • Los títulos actuales no tendrán validez. Al no poder homologarnos con los nuevos títulos que pudieran aparecer en el futuro nuestros actuales títulos iran perdiendo validez y se quedarán como el recuerdo del mayor engaño del sistema educativo español.
  • Los actuales estudiantes están siendo objeto de engaño. Las universidades no informan temiendo una huida en masa que dejarían vacías a las escuelas de informática.
  • No podremos trabajar en Europa. Al no existir por lo dicho en los puntos anteriores, nuestros títulos no se corresponderán a ningún título europeo. Las nuevas fichas de ingenieros de telecomunicación recogen las competencias de la informática por lo que serán ellos quién se queden con nuestra parcela de trabajo.
  • Las universidades tendrán autonomía para inventar títulos relacionados con la tecnología de forma local y diferente entre ellas. Las universidades privadas harán su agosto y por fin todo el sistema universitario cumplirá su sueño de que todo el mundo pueda ser informático con independencia de sus estudios.

Evidentemente no nos vamos a quedar quietos viendo como nos pisotean. El próximo sabado 8 de noviembre nos reuniremos todos los Colegios de España en Madrid para coordinar las medidas a tomar. De igual manera nos estamos coordinando con la CODDI (COnferencia de Decanos y Directores de Informática), con ALI, AII2 y RITSI. Las acciones que se barajan pasan por todas las posibles, desde acciones legales a movilizaciones.

Pero hay una actividad fundamental que hay que realizar y que está en mano de cada uno de nosotros. Hay que DIFUNDIR esta información entre nuestros compañeros. Ahora más que nunca pido tu colaboración para que dentro y fuera de tu entorno difundas esta información. Es necesario que todos sepamos lo que está pasando. La táctica que ha seguido el Gobierno ha sido la de la desinformación. De hecho la incredulidad ha provocado que muchos ingenieros en informática no hayan creido que esto se pudiera producir y estoy seguro que tú mismo puedes dudar ante semejante barbaridad. Te puedo garantizar que esta situación es real y está ocurriendo ahora mismo.

Te pido también que estés atento al portal del Colegio (http://www.cpiia.org) ya que en los próximos días iremos dando más información.

Un cordial saludo,

Gregorio Ambrosio Cestero
Decano del CPIIA
Presidente de la Comisión Gestora del CPITIA

Hay que difundir esta noticia, ya esta bien de marginar a los Ingenieros informaticos NO SOMOS PUTAS

¿Realmente soy informático? o quizás soy una puta
y no me he dado cuenta? A ver que piense…

1· Trabajas en horas extrañas. ¡Como las putas!.

2· Te pagan para mantener al cliente feliz. ¡Como las putas!.

3· El cliente paga mucho más pero tu jefe se queda con casi todo el dinero. ¡Como las putas!.

4· Cobras por hora pero tu tiempo se extiende hasta que termines. ¡Como las putas!.

5· Te recompensan por satisfacer las fantasías de tus clientes. ¡Como las putas!.

6· Es difícil tener y mantener una familia. ¡Como las putas!.

7· Cuando te preguntan en qué trabajas… no lo puedes explicar. ¡Como las putas!.

8· Tus amigos se distancian de ti y tú sólo andas con otros igual que tu.¡Como las putas!.

9· El cliente paga tu cuenta del hotel y por horas trabajadas. ¡Como las putas!.

10· Tu jefe tiene un buen coche. ¡Como las putas!.

11· Cuando vas a hacer una “asistencia” al cliente estás bien de ánimos… pero cuando vuelves pareces haber salido del infierno, vuelves reventado… ¡Como las putas!.

12· Evalúan tu “capacidad” con horribles pruebas. ¡Como las putas!.

13· El cliente siempre quiere pagar menos y encima quiere que hagas maravillas. ¡Como las putas!.

14· Cada día al levantarte dices “NO VOY A HACER ESTO TODA MI VIDA!!!” ¡Como las putas!.

15· Sin conocer nada de su problema los clientes esperan que les des el consejo que necesitan. ¡Como las putas!.

16· Si las cosas salen mal es siempre culpa tuya. ¡Como las putas!.

17· Tienes que brindarle servicios gratis a tu jefe amigos y familiares.¡Como las putas!.

… Realmente… ¿ESTAS SEGURO DE SER INFORMÁTICO?…

Wikipedia: Stephen Hawking

He leido en Meneame que Stephen Hawking se jubila, desde mi humilde opinion no creo que la vida de esta gran hombre sea un trabajo sino una evolucion de la que uno no se puede “jubilar” un ejemplo de vida y de lucha contra la adversidad, seguramente el unico hombre capaz de hacer sombra a Albert Einstein.

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Stephen Hawking Foga

Stephen William Hawking
Nacimiento 8 de enero de 1942 (Edad: 66)
Oxford, Reino Unido
Residencia Inglaterra
Campo/s Física
Instituciones Universidad de Cambridge
Alma máter Universidad de Oxford
Conocido por Agujeros negros
Teorías cosmológicas
Historia del Tiempo
Premios destacados Premio Príncipe de Asturias (1989)
Medalla Copley (2006)

Stephen William Hawking (Oxford, 8 de enero de 1942) es un físico, cosmólogo y divulgador científico del Reino Unido. Es el actual titular de la Cátedra Lucasiana de Matemáticas (Lucasian Chair of Mathematics) de la Universidad de Cambridge y es miembro de la Real Sociedad de Londres, de la Academia Pontificia de las Ciencias y de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos.

Entre las numerosas distinciones que le han sido concedidas, Hawking ha sido honrado con doce doctorados honoris causa y ha sido galardonado con la Orden del Imperio Británico (grado BCE) en 1982, con el Premio Príncipe de Asturias de la Concordia en 1989 y con la Medalla Copley en 2006.

Biografía

Sus padres vivían en Londres, y fue en esa ciudad donde su padre se dedicó a la investigación médica. Durante la Segunda Guerra Mundial Londres era un lugar peligroso, y la madre de Stephen fue enviada a la ciudad de Oxford, donde él nació. La familia pronto regresó a Highgate, al norte de Londres, donde Stephen inició sus estudios.

En 1950 su padre se traslada al Instituto de Investigación Médica de Mill Hill. Stephen asistió al Instituto para chicas de St Albans (que admitía chicos hasta la edad de 10 años) y a los 11 años cambió al Colegio homónimo. Su padre quería que se presentase a la convocatoria de beca para ir la Escuela Pública de Westminster, sin embargo Stephen estuvo enfermo durante el periodo de los exámenes.

En marzo de 1959 Hawking se presenta a las convocatorias de becas con el propósito de estudiar Ciencias Naturales en Oxford; consigue una beca, y se licencia en Física en 1962. Desde Oxford, Hawking se trasladó a Cambridge para iniciar la investigación en relatividad general y cosmología; unas áreas difíciles para alguien con poca base matemática. En aquel tiempo, Hawking había notado que se había vuelto más torpe y físicamente débil, y en las Navidades de 1962 su madre lo convenció para que viese a un médico.

A principios de 1963, pasó dos semanas haciéndose pruebas en el hospital, donde le diagnosticaron una enfermedad neuronal motora: la esclerosis lateral amiotrófica o enfermedad de Lou Gehrig. Su estado se deterioró rápidamente y los médicos le pronosticaron que no viviría lo suficiente para acabar su doctorado. Sin embargo, Hawking escribió:

“Aunque había una nube sobre mi futuro, descubrí para mi sorpresa que estaba disfrutando la vida en el presente más de lo que lo había hecho antes. Empecé a avanzar en mi investigación”

Siguió su investigación porque encontró el estímulo de conocer a una chica con la que quería casarse y se dio cuenta que tenía que acabar su doctorado para conseguir un mejor trabajo.

“Por lo tanto comencé a trabajar por primera vez en mi vida. Para mi sorpresa descubrí que me gustaba”

Según Stephen Hawking, en los agujeros negros se viola el segundo principio de la termodinámica, lo que dio pie a especulaciones sobre viajes en el espacio-tiempo y agujeros de gusano

Tras acabar su doctorado en 1966, Hawking consiguió una beca en Cambridge. Al principio, su trabajo fue de investigador, pero más tarde se convirtió en profesor. En 1973, dejó el Instituto de Astronomía y se unió al Departamento de Matemáticas Aplicadas y Física Teórica en Cambridge. Fue Profesor de Física Gravitacional en Cambridge en 1977. En 1979 Hawking fue nombrado Catedrático Lucasiano de Matemáticas en Cambridge; la cátedra de Newton en Cambridge; honor también compartido por Dirac.

Entre 1965 y 1970, Hawking trabajó en concreto en la Teoría General de la Relatividad ideando nuevas técnicas matemáticas para estudiarla. Gran parte de su trabajo lo hizo en colaboración con Roger Penrose.

Desde 1970, Hawking empezó a aplicar sus ideas previas al estudio de los agujeros negros y descubrió una propiedad notable: usando la Teoría Cuántica y la Relatividad General fue capaz de demostrar que los agujeros negros pueden emitir radiación. El éxito al confirmarlo le hizo trabajar a partir de aquel momento en la unificación de ambas; la relatividad general y la teoría cuántica. En 1971 Hawking investigó la creación del Universo y pronosticó que, después del Big Bang, se crearon muchos objetos supermasivos (del orden de 109 ton) del tamaño de un protón. Estos mini-agujeros negros poseían una gran atracción gravitacional controlada por la relatividad general, regido también por que leyes de la mecánica cuántica se aplicarían a objetos pequeños.

Otro éxito notable de Hawking fue su propuesta de una topologíasin fronteras” del Universo formulada en 1983 junto a Jim Hartle. Hawking lo explica así:

“Que tanto el tiempo como el espacio son finitos en extensión, pero no tienen ningún límite o borde. … no habría distinciones y las leyes de la ciencia se sostendrían por todas partes, incluyendo el principio del universo”

Ya en 1982, Hawking decide escribir un libro divulgativo de Cosmología: “Breve Historia del Tiempo“. Sin embargo, Hawking sufre otro ataque:

“Yo estaba en Ginebra, en el CERN, el gran acelerador de partículas, en el verano de 1985… Cogí una pulmonía y pronto fui al hospital. El hospital de Ginebra sugirió a mi esposa que no merecía la pena mantenerme vivo conectado a una máquina. Pero ella en ningún caso aceptó eso. Regresé al Hospital de Addenbrooke en Cambridge, donde un cirujano llamado Roger Grey me realizó una traqueotomía. Aquella operación salvó mi vida, pero se llevó mi voz…”

A Hawking se le proporcionó un sistema informático para permitir que tuviese una voz electrónica.

Finalmente en 1988 se publicó “Una Breve Historia del Tiempo”. El libro batió récords de ventas de una forma difícil de predecir. Como no podía ser de otra manera, Hawking ha recibido gran cantidad de honores; fue elegido miembro de Real Sociedad de Londres en 1974, siendo uno de los más jóvenes, también es miembro de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos. Se le fue concedido el CBE3 en 1982 y fue nombrado Compañero de Honor en 1989, mismo año en que recibió el Premio Príncipe de Asturias. En este año 2008 recibirá el premio Fonseca 2008 que se entrega por primera vez el día 27 de septiembre de 2008.

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MicroXP v0.82 Service Pack 3 (eXPerience)

606465; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 14px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">

000000;">via X-Caleta
ff0000;">MicroXP v0.82 Service Pack 3 (eXPerience)
ISO | English con parche al Español MUI | Autor: eXPerience | SP3 | Lite Optimizado

3333ff;">¿Que es MicroXP?
MicroXP es un sistema operativo desatendido modificado por el equipo eXPerience.
MicroXP es una variante del TinyXP, cuya intención es aprovechar el máximo rendimiento de un Windows XP desechando todo lo innecesario para su funcionamiento.

Por ello, MicroXP es uno de los sistemas operativos más rápido de usar y de instalar, batiendo tiempos récords de instalación y formateo.

Windows MicroXP v0.82 Service Pack 3 (eXPerience)

¿A quien va dirigido MicroXP?
MicroXP es un sistema operativo que contiene lo básico para funcionar, pero no por ello es peor. Al contrario, es mucho mejor.

No se caracteriza por tener una interfaz tan llamativo como otros sistemas operativos desatendidos, ni tampoco busca albergar el máximo de programas en la post-instalación.

El objetivo de MicroXP es ejecutar el programa lo más rápido posible en el mejor tiempo requerido, por ello, programas que requieren mucho uso de la memoria del ordenador como el Adobe Photoshop, se cargaran muchísimo más rápido en MicroXP que en cualquier otro.

MicroXP destaca también por ser uno de los mejores sistemas operativos para los gamers. Contiene lo necesario para el funcionamiento de sistema por lo que en el juego, es implacable.
Tiene los benchmarks más altos que cualquier otro sistema operativo desatendido.

En resumen, MicroXP está dedicado a los gamers, los ordenadores con pocos recursos y a los que quieren Windows XP SP3 rápido y estable.

Algunas Caracteristicas:

El sistema operativo está en inglés (pero podemos usar el MUI para traducirlo al español)
El tamaño ISO es 99.99 MB.
El tamaño RAR es 85.05 MB.
La carpeta de WINDOWS ocupa solo 199MB y el tamaño del CD es solo de 99,9MB.
La instalación dura solo 5 minutos y 30 segundos (aunque puede variar dependiendo de tu equipo)
La instalación trae por defecto drivers de Windows XP para Ethernet/Sonido/SCSI/RAID.
Tiene todos los idiomas excepto Chino/Japones/Coreano.
Soporta todos los tipos de teclados.
Incorpora además, el Service Pack 3 slipstreamed.
La red de área local es posible ahora. Usa “Map Network Drive” e introduce el nombre del Ordenador al que quieres crear la red.
La conexión inalámbrica o Wi-Fi se ha activado, antes no mostraba los SSID.

ff0000;">Cambios Respecto a la Version 0.80

(MicroXP v0.82)

Released: June 22nd 2008

Following the release of MicroXP v0.81, this new version fixes an issue
with Wireless LAN where it was not able to automatically find networks
around you without knowing the SSID identification code of the network.

This problem only appeared with Service Pack 3. The fix was simple, just
replace three DLL files in this SP3 version with the older SP2 versions
of the files – problem is fixed and you can use wireless just the same
as you could in previous (SP2) releases of MicroXP.

Thanks to christianpeso from SRN for working on this and fixing it.

All previous fixes in all previous versions
of MicroXP apply in this new version 0.82.

MicroXP v0.81 to MicroXP v0.82

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[REPLACED FILES]

– Replaced SP3 version of “wzcdlg.dll” with SP2 version (saves 5Kb)

– Replaced SP3 version of “wzcsapi.dll” with SP2 version (saves 1Kb)

– Replaced SP3 version of “wzcsvc.dll” with SP2 version (saves 121Kb)

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[REMOVED FILES]

– Removed all .XSD files.

– Removed “L2Schemas” folder from the WINDOWS folder.

– Removed “Provisioning” folder from the WINDOWS folder.

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(MicroXP v0.81)

Released: June 20th 2008

Following the release of MicroXP v0.8, this new version adds the networking
functionality that most people wanted in MicroXP. Now you are able to map
drives in Windows. You only need to know the computer name and login, then
you can access other drives on other computers as if they were your own,
you just need to have them plugged together in the same workgroup and it
works. You can even have a network that is made up of just MicroXP v0.81
and they can all see each other – both ways.

Also added is “Cameras and Scanners” so now you can plug in a USB digital
camera or scanner. Note that the photo printing wizard is not included,
neither is the wizard to “help you download pictures from the internet”

All previous fixes in all previous versions
of MicroXP apply in this new version 0.81.

MicroXP v0.8 to MicroXP v0.81

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[ADDED FEATURES]

– “Server” service and “Workstation” service both added to allow
local networking with mapped drives – just type the computer
name in on the “Map Network Drive” box. The Server service is
added so other PC’s can see your PC in your network. The
“Workstation” service is added so your PC can see other PC’s
in your network. You can only use “Map Network Drive” to do
networking.

– Added back support for digital cameras and scanners. Only USB
types can be used (no Firewire). This is down to the added
service “Windows Image Acquisition (WIA)”

– Added more options in the “Services Config”
folder in the desktop eXPerience folder so
you can customize your services setup.

– Tweak to remove “Date Modified” and “Attributes” and
add “Description” to the columns in explorer Windows.
Also, the columns are resized.

– Added ShrinkXP scripts to the desktop eXPerience folder
to remove (or restore back) any last things you do not
want in Windows.

– Added “Networking.txt” guide to the desktop eXPerience folder.

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[ADDED FILES]

– Added back several schema files (.XSD) for Wireless LAN.

– Added file “npptools.dll” (53.5Kb) to system32
Needed for “Wireshark”

– Added file “wshnetbs.dll” (7Kb) to system32
Needed to avoid 0x00000027 BSOD on installation.

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[REMOVED FILES]

– Removed file “clbcatq.dll” (487Kb)
– Removed file “ipsecsnp.dll” (341Kb)
– Removed file “ole2.dll” (38.8Kb)
– Removed file “ole2disp.dll” (165Kb)
– Removed file “ole2nls.dll” (149Kb)
– Removed file “osuninst.exe” (39.5Kb)
– Removed file “storage.dll” (4.10Kb)
– Removed file “syssbck.inf” (10.4Kb)
– Removed file “tspkg.dll” (49.5Kb)
– Removed file “winshfhc.dll” (17Kb)
– Removed file “wmploc.dll” (2.80Mb)

cccccc; padding: 4px; color: #555555; font-family: Tahoma; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 11px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; text-align: center; background-color: #fff8e5;">067f9e; font-family: Tahoma; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 11px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; text-decoration: underline;" href="http://rapidshare.com/files/142059252/MicroXP.v0.82.Service.Pack.3.rar" target="_blank">http://rapidshare.com/files/142059252/Micr…vice.Pack.3.rar

MUI viene de sus siglas Multilingual User Interface (Interfaz de Usuario Multilingüe), este paquete permite cambiar el idioma de Windows XP del ingles a Español.

ff0000;">MUI

cccccc; padding: 4px; color: #555555; font-family: Tahoma; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 11px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; text-align: center; background-color: #fff8e5;">067f9e; font-family: Tahoma; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 11px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; text-decoration: underline;" href="http://rapidshare.com/files/134345546/MUI.ESP.rar" target="_blank">http://rapidshare.com/files/134345546/MUI.ESP.rar

Publicado el Codigo Fuente de Android

Google ha acaba de presentar el primer movil con su nuevo sistema operativo Android, y para redondear el rizo ha publicado el codigo fuente completo para que todo el mundo pueda usarlo (segun las licencias).

Introduccion al proyecto Open Source Android

Codigo Fuente.
000000;" />

000000;"> Android SDK .

30 Turoriales para The Gimp

De la mano de Noupe aqui teneis 30 tutoriales para sacarle todo el provecho a la nueva edición del software libre de retoque fotografico por excelencia The Gimp

GIMP 2.6 Released!

1. Neon Lights Tutorial

2. Recoloring Eyes

3. Lineart Tutorial

4. Easy Sig

5. A colored swirl of light

6. Create a nice oilpainting from a photo

7. Making a pencil drawing from a photo

8. Gimp Sin City Tutorial

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Aventuras Graficas para SCUMMV

gracias a Vagos

Juegos en versión disquette:
http://www.megaupload.com/?d=5NG0XA5X
(40MB)

1987 – Maniac Mansion (ega)
1988 – Zak McKracken and the Alien Mindbenders (ega)
1989 – Indy3 (ega)
1989 – Indy3 (vga)
1990 – Loom (ega)
1990 – Monkey Island (ega)
1990 – Monkey Island (vga)
1991 – Monkey Island 2
1992 – Indy4
1993 – Day of the Tentacle
1993 – Sam and Max

-Desde aquí solo salieron en cd-

1995 – Full Throttle http://www.megaupload.com/?d=SXP8K83L (220MB)
1995 – The Dig http://www.megaupload.com/?d=259T2B6D (199MB)
1997 – Monkey Island 3 (subiendo)

Juegos en versión cd (reediciones):
http://www.megaupload.com/?d=YEVUE3RG
(400MB)

Loom cd PC
Loom cd FM-Towns (eng)
Indy3 cd FM-Towns (eng)
Indy4 cd PC
Day of the Tentacle cd PC
Sam and Max cd PC
The Secret of Monkey Island cd PC (aquí junto con el monkey2 y extras) http://www.megaupload.com/?d=XR89KM10 (53MB)

Algunas versiones originales in ENGLISH (alguna tiene gráficos vga) (34MB)
http://www.megaupload.com/?d=NP86CSMD

Maniac Mansion (vga)(FM-Towns)
Zak McKracken (vga) (FM-Towns)
Loom (vga)(FM-Towns)
Indy3 (vga)(cd)(FM-Towns)(usar musica ogg de version cd)
Monkey Island (ega)
Monkey Island (FM-Towns)
Monkey Island 2 (FM-Towns)
Passport to Adventure demos (Indy – Monkey – Loom) recomendado para fans
Simon the Sorcerer (FM-Towns) (no es de lucasarts)
Simon the Sorcerer 2 (FM-Towns) (no es de lucasarts)

Extras http://www.megaupload.com/?d=7681HNKN más cosas que encontré x ahí

Artículos wiki de cada juego
Curiosidades, teorías sobre el verdadero secreto de Monkey Island (aaaay Ron)
El libro de Tim Powers “En costas extrañas” en el que según Ron Gilbert se basó al crear monkey island, junto con la atracción de Disneyworld “piratas del caribe” (NO la peli)
Un comic genial sobre el Monkey Island I (inacabado)
Manuales de todos los juegos en pdf
Guías de todos los juegos en txt (no las miré bien)
El programa “Universal Hint System”, para dar las pistas justas en las aventuras gráficas. Debe de llevar 15 años actualizándose. Si os gusta bajaros una versión actual.
Carátulas e iconos de todos los juegos.
Varias versiones del scummvm (se me olvidó poner la de ds)
Y unos cuantos fangames no compatibles con scummvm.
The Secret of Monkey Island (cd)

Contemplad… una de las últimas “ediciones especiales” del primer Monkey Island que salieron en cd-rom entre 1992 (EEUU) y 1996 (España).

La mayor diferencia es que el interfaz scumm es el del monkey island 2 (ese más bonito, con los dibujos de los objetos en el inventario)

He encontrado esta inusual versión del monkey island por la red. Le faltaba la música (originalmente en cd audio), que también conseguí encontrar por internet en “ogg vorbis” con idea de ser reproducida bajo emulación en SCUMMVM (incluído para pc y pocketpc).

Además, el que subió originalmente el juego incluyó herramientas para que tuviera sonido (no música) en windows xp sin scummvm. (yo no las probé)

He comprobado (y lo he visto comentar por ahí) que para la realización de esta versión el juego fué traducido de nuevo (al menos en parte) con lo que notareis ligeras diferencias con otras versiones. Nada importante. Swordmaster se llama “la maestra de espada”.

También he metido el Monkey2, los manuales de los dos juegos en pdf, un par de capturas, y unas guías (walkthroughs).

Link descarga:

PD: La canción número “5” se me atasca en el pda aunque no en el pc (la del mapa de Mêlée). No sé porqué.

PD2: Es posible que el monkey2 falle en algún punto irremediablemente debido a un fallo en el archivo. Culpa mía. Hace mucho que lo tengo y se ha deteriorado. Si os ocurre, bajaros otra versión sin importar cual. Son todas iguales.

PD3: Si quereis jugarlo con el scummvm en la Nintendo DS, teneis que convertir la música a wav, con los siguientes parámetros:
Compression: IMA ADPCM
Samplerate: 22050 Hz
Channels: Mono

Recomiendo el programa CDex para la compresión (ver post #9)

Más aventuras gráficas en versión CD

Aquí teneis lo que os prometí. Y en un solo link!

Están los siguientes, y explico mejoras sobre la versión disquette:

Citar:
-The Day of the tentacle [PC] (con voces en inglés todo el juego)[283Mb]

-Indiana Jones and the Last Crusade [FM-Towns] (igual al original, pero con música en cd audio) (PEGA: Textos en inglés) [41Mb]

-Indiana Jones and the Fate of Atlantis [PC](igual al original, pero con voces en inglés)(no sé si es harrison ford, o un imitador) [72Mb]

-Loom [FM-Towns] (música genial en cd audio) (PEGA: Textos en inglés) [45Mb]

-Loom [PC] (con voces en inglés) (música midi, como el de disquette) [40Mb]

-Monkey Island [PC] (es el mismo del primer link) [44Mb]

-Sam and Max Hit the Road [PC] (igual al original, pero con voces en inglés) [192Mb]

Mejor q hagais sitio en la sd, porque ya veis que descomprimidos ocupan bastante.

Link descarga:

Citar:
http://www.megaupload.com/?d=YEVUE3RG [400Mb] comprimido (y mucho) con winrar

Full Throttle

Citar:
http://www.megaupload.com/?d=SXP8K83L [220Mb] comprimido con winrar

The Dig

Este juego ha sido comprimido con las scummvm tools (el original eran 650MB). Eso quiere decir que ya no funciona bajo MS-DOS.

Citar:

http://www.megaupload.com/?d=259T2B6D [198Mb] comprimido con winrar

Cosas que deberias saber publicadas en Wikipedia: Isaac Asimov

Estreno una nueva serie de articulos llamado “Cosas que deberias saber publicadas en la Wikipedia“, y para empezar os presento el articulo biografico sobre el gran divulgador cientifico y escritor  Isaac Asimov:

Isaac Asimov

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Asimov entronizado con los símbolos de los trabajos de su vida, obra de Rowena Morrill.

Asimov entronizado con los símbolos de los trabajos de su vida, obra de Rowena Morrill.

Isaac Asimov /ˈaɪzək ˈæzəmɑf/ (en ruso А́йзек Ази́мов (Áizek Azímov), aunque originalmente И́саак Ози́мов (Ísaak Ozímov). Nótese que el apellido se pronuncia esdrújulo, por lo que la pronunciación aguda debe evitarse) (2 de enero de 19206 de abril de 1992), fue un escritor y bioquímico estadounidense nacido en Bielorrusia, exitoso y excepcionalmente prolífico autor de obras de ciencia ficción, historia y divulgación científica.

La obra más famosa de Asimov es la serie de la Fundación, también conocida como Trilogía o Ciclo de Trántor que forma parte de la serie del Imperio Galáctico y que luego combinó con su otra gran serie de los Robots. También escribió obras de misterio y fantasía, así como una gran cantidad de no ficción. En total, escribió o editó más de 500 volúmenes y unas 90.000 cartas o postales, y tiene obras en cada categoría importante del sistema decimal Dewey excepto en filosofía.

Asimov fue reconocido como un maestro del género de ciencia ficción y, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado en vida como uno de los “Tres Grandes” escritores de la ciencia ficción.

La mayoría de sus libros de divulgación explica los conceptos científicos siguiendo una línea histórica, retrotrayéndose lo más posible a tiempos en que la ciencia en cuestión se encontraba en una etapa elemental. A menudo brinda la nacionalidad, las fechas de nacimiento y muerte de los científicos que menciona, así como las etimologías de las palabras técnicas.

Asimov fue miembro por mucho tiempo de Mensa, aunque con desgana: los describía como “intelectualmente combativos”. Disfrutaba más de la presidencia de la American Humanist Association (Asociación Humanista Americana).

En 1981 se nombró a un asteroide, el 5020 Asimov en su honor. Y actualmente el robot humanoide de Honda se nombra como “ASIMO“, como referencia explícita a Isaac, aunque Honda haya desmentido varias veces que el nombre tenga algo que ver con el del autor.

Biografía

Isaac Asimov en 1965.

Isaac Asimov en 1965.

A efectos legales se considera que Asimov nació el 2 de enero de 1920 en Petrovichi de Gobernación Mogilevskaya, Bielorrusia (desde 1929 hasta ahora Óblast de Smolensk, Rusia, a 400 km al suroeste de Moscú y 16 kilometros de la frontera con Bielorrusia actual). Sus padres, Judah Asimov y Anna Rachel, de origen judeo-ruso, se trasladan a Nueva York el 11 de enero de 1923, cuando el autor tenía tres años.

Su infancia transcurre en el barrio neoyorkino de Brooklyn, donde el joven Isaac aprende por sí mismo a leer a la edad de cinco años. La juventud de Isaac transcurre entre los estudios y el trabajo en las distintas tiendas de golosinas que su padre regenta en el barrio de Brooklyn. Fue entre esos estantes llenos de revistas donde el joven Isaac se encuentra por primera vez con la ciencia ficción. En su adolescencia temprana escribe sus propias historias y a los 19 años comienza la publicación de sus relatos de ciencia ficción en las revistas (ahora clásicas) de ficción llamadas «pulps».

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Emuladores para PDA y SmartPhone

Hace unos dias he cambiado mi Palm Treo 750v , de la cual solo puedo hablar maravillas por mi nueva y flamante HTC Diamond, la verdad estoy contento con el cambio pero echo de menos el teclado fisico, mi otra opcion era esperarme a la Treo 800w que saldra dentro de poco pero las caracteristicas son muy inferiores a la Diamond, he empezado a ponerle cositas al bicho, usando como siempre las web de referencia HTCMania Vagos PDA y por supuesto PDA Expertos de la cual os copio y pego esta lista de emuladores para nuestros dispositivos portatiles.

Actualizacion: Emulador Mame y Caprice32 PocketCult

EMULADORES PDA

Emulador de NES,SNES,GB,GBC,Genesis
gratuito.

icon_arrow.gif Little John PalmOs

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1. Emulador de NES
2. Emulador de TG16
3. Emulador de SEGA Game Gear/Master System
4. Emulador de GB,GB
COLOR
es de pago.

1. icon_arrow.gif Nesem
2. icon_arrow.gif Dream Engine
3. icon_arrow.gif Gizmo Ultra
4. icon_arrow.gif Gbulator

____________________________________________________
1. Emulador de Génesis, Atari 2600, MS, GG y TG16/PCEngine
2. Emulador de Mame32
3. Emulador de BoR/Palm

gratuito, es de pago

1. icon_arrow.gif GuineaPig
2. icon_arrow.gif Xcade
3. icon_arrow.gif B.o.R
4. icon_arrow.gif B.o.R – Tutorial

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Emulador de Aventuras Gráficas Lucas Art
gratuito.

icon_arrow.gif ScummVM
icon_arrow.gif ScummVM – Tutorial1
icon_arrow.gif ScummVM – Tutorial2

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Emulador de GB,GBC,GBA
es de pago.

icon_arrow.gif Firestorm

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Quake, Doom, Hexen, Heretic
gratuito.

icon_arrow.gif Zquake
icon_arrow.gif Zdoomz
icon_arrow.gif ZHexen
icon_arrow.gif ZHeretic
icon_arrow.gif Zquake,Zdoom,Zhexen – Tutorial por: Hockino72

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Duke3d
gratuito.

icon_arrow.gif Duke3d
icon_arrow.gif Duke3d – Tutorial

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Emulador M.A.M.E.
gratuito.

icon_arrow.gif PalmM.A.M.E.
icon_arrow.gif PalmM.A.M.E. – Tutorial por: palmerouy

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FlashBack
gratuito.

icon_arrow.gif FlashBack
icon_arrow.gif FlashBack – Tutorial

El formato PDF, de nuevo en el punto de mira

Al parecer se ha detectado un paquete de exploits capaz de aprovechar vulnerabilidades en el lector más usado de este formato, Adobe Reader.

El “PDF Xploit Pack” permite explotar vulnerabilidades y gestionar de forma centralizada a las víctimas en las que se ha conseguido ejecutar código arbitrario. Muy al estilo del Mpack o cualquier otro producto engendrado por la industria del malware, pero específico para este producto.

“PDF Xploit Pack” parece ser el primer paquete de exploits que se encarga exclusivamente de aprovechar y gestionar vulnerabilidades en el lector PDF de Adobe. Es importante tener en cuenta que los fallos pueden aprovecharse no sólo abriendo un fichero PDF que llegue por correo, sino también a través del navegador porque permiten visualizar archivos PDF incrustados en él gracias a un plugin. Los atacantes están consiguiendo (como viene siendo habitual) violar la seguridad de páginas legítimas y esconder ciertos IFRAMEs dentro. Al ser visitadas, se carga un enlace especialmente manipulado que aprovecha las vulnerabilidades.

Lo que no se aclara desde la fuente original es si el paquete aprovecha vulnerabilidades conocidas (para las que se pueda estar protegido con las últimas versiones del lector) o desconocidas hasta el momento.

El archivo PDF, cuando se abre con el lector vulnerable, descarga otro malware que realmente contiene el payload. Hay que recordar que el formato PDF ya fue usado como “downloader” en febrero de este mismo año, y el ataque resultó bastante “popular”. Instalaba el troyano Zonebac.

Hace justo un año, se aprovechó también de forma masiva una vulnerabilidad compartida entre Adobe Reader y Windows con Internet Explorer 7. En esta ocasión se usaba el fallo para, a través de una línea de comandos incrustada en el PDF, descargar por FTP y ejecutar código automáticamente al abrir el fichero. También ese mismo año, en junio, se popularizó de forma fulgurante pero efímera el correo basura en formato PDF, inundando los buzones de todo el mundo y eludiendo unos filtros antispam que no estaban preparados.

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