Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) Release Candidate

Jaunty Jackalope sigue firme en su avance a la versión final esperada para la semana próxima.

Acaba de ser lanzada la versión Release Candidate que de no mediar un bug de última hora, es prácticamente la versión final.

jackalope title Ubuntu 9.04 (Jaunty Jackalope) Alpha 6

Siempre aclarando que es una versión de desarrollo y para testeo, no recomendable para sistemas que requieran estabilidad, les dejo los enlaces de las diferentes isos:

http://releases.ubuntu.com/releases/9.04/ (Ubuntu Desktop and Server)
http://releases.ubuntu.com/releases/kubuntu/9.04/ (Kubuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/releases/9.04/rc/ (Ubuntu Netbook Remix and Ubuntu MID)
http://cdimage.ubuntu.com/xubuntu/releases/9.04/rc/ (Xubuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/ubuntustudio/releases/9.04/rc/ (UbuntuStudio)
http://cdimage.ubuntu.com/mythbuntu/releases/9.04/rc/ (Mythbuntu)
http://cdimage.ubuntu.com/netboot/9.04/rc/ (Ubuntu ARM)

Estructura de Directorios GNU/LINUX

proc/	Sistema de ficheros virtual que documenta sucesos y estados del
		núcleo. Contiene principalmente ficheros de texto.

/root/	Directorio de inicio del usuario root (super-usuario) (Opcional)
/sbin/	Comandos/programas binarios de administración de sistema.
/tmp/	Ficheros temporales
/srv/		Datos específicos de sitio servidos por el sistema.
/usr/		Jerarquía secundaria para datos compartidos de solo lectura (Unix system
		resources). Este directorio puede ser compartido por
		múltiples ordenadores y no debe contener datos específicos del
		ordenador que los comparte.

/usr/bin/	Comandos/programas binarios.
/usr/include/	Ficheros de inclusión estándar (cabeceras de cabecera utilizados
		para desarrollo).

/usr/lib/	Bibliotecas compartidas.
/usr/share/	Datos compartidos independientes de la arquitectura del
		sistema. Imágenes, ficheros de texto, etc.

/usr/src/	Códigos fuente (Opcional)
/usr/X11R6/Sistema X Window, versión 11, lanzamiento 6 (Opcional)
/usr/local/	Jerarquía terciaria para datos compartidos de solo lectura
		específicos del ordenador que los comparte.

/var/		Ficheros variables, como son logs, bases de datos, directorio raíz
		de servidores HTTP y FTP, colas de correo, ficheros temporales, etc.

/var/cache/	Cache da datos de aplicaciones.
/var/crash/	Depósito de información referente a caidas del sistema (Opcional)

/var/games/Datos variables de aplicaciones para juegos (Opcional)
/var/lib/	Información de estado variable. Algunos servidores como MySQL y
		PostgreSQL almacenan sus bases de datos en directorios subordinados de éste.

/var/lock/	Ficheros de bloqueo.
/var/log/	Ficheros y directorios de registro del sistemas (logs).
/var/mail/	Buzones de correo de usuarios (Opcional)
/var/opt/	Datos variables de /opt/.
/var/spool/	Colas de datos de aplicaciones.
/var/tmp/	Ficheros temporales preservados entre reinicios.

via Linux-es.

Wikipedia: Stephen Hawking

He leido en Meneame que Stephen Hawking se jubila, desde mi humilde opinion no creo que la vida de esta gran hombre sea un trabajo sino una evolucion de la que uno no se puede “jubilar” un ejemplo de vida y de lucha contra la adversidad, seguramente el unico hombre capaz de hacer sombra a Albert Einstein.

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Stephen Hawking Foga

Stephen William Hawking
Nacimiento8 de enero de 1942 (Edad: 66)
Oxford, Reino Unido
Residencia Inglaterra
Campo/sFísica
InstitucionesUniversidad de Cambridge
Alma máterUniversidad de Oxford
Conocido porAgujeros negros
Teorías cosmológicas
Historia del Tiempo
Premios destacados Premio Príncipe de Asturias (1989)
Medalla Copley (2006)

Stephen William Hawking (Oxford, 8 de enero de 1942) es un físico, cosmólogo y divulgador científico del Reino Unido. Es el actual titular de la Cátedra Lucasiana de Matemáticas (Lucasian Chair of Mathematics) de la Universidad de Cambridge y es miembro de la Real Sociedad de Londres, de la Academia Pontificia de las Ciencias y de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos.

Entre las numerosas distinciones que le han sido concedidas, Hawking ha sido honrado con doce doctorados honoris causa y ha sido galardonado con la Orden del Imperio Británico (grado BCE) en 1982, con el Premio Príncipe de Asturias de la Concordia en 1989 y con la Medalla Copley en 2006.

Biografía

Sus padres vivían en Londres, y fue en esa ciudad donde su padre se dedicó a la investigación médica. Durante la Segunda Guerra Mundial Londres era un lugar peligroso, y la madre de Stephen fue enviada a la ciudad de Oxford, donde él nació. La familia pronto regresó a Highgate, al norte de Londres, donde Stephen inició sus estudios.

En 1950 su padre se traslada al Instituto de Investigación Médica de Mill Hill. Stephen asistió al Instituto para chicas de St Albans (que admitía chicos hasta la edad de 10 años) y a los 11 años cambió al Colegio homónimo. Su padre quería que se presentase a la convocatoria de beca para ir la Escuela Pública de Westminster, sin embargo Stephen estuvo enfermo durante el periodo de los exámenes.

En marzo de 1959 Hawking se presenta a las convocatorias de becas con el propósito de estudiar Ciencias Naturales en Oxford; consigue una beca, y se licencia en Física en 1962. Desde Oxford, Hawking se trasladó a Cambridge para iniciar la investigación en relatividad general y cosmología; unas áreas difíciles para alguien con poca base matemática. En aquel tiempo, Hawking había notado que se había vuelto más torpe y físicamente débil, y en las Navidades de 1962 su madre lo convenció para que viese a un médico.

A principios de 1963, pasó dos semanas haciéndose pruebas en el hospital, donde le diagnosticaron una enfermedad neuronal motora: la esclerosis lateral amiotrófica o enfermedad de Lou Gehrig. Su estado se deterioró rápidamente y los médicos le pronosticaron que no viviría lo suficiente para acabar su doctorado. Sin embargo, Hawking escribió:

“Aunque había una nube sobre mi futuro, descubrí para mi sorpresa que estaba disfrutando la vida en el presente más de lo que lo había hecho antes. Empecé a avanzar en mi investigación”

Siguió su investigación porque encontró el estímulo de conocer a una chica con la que quería casarse y se dio cuenta que tenía que acabar su doctorado para conseguir un mejor trabajo.

“Por lo tanto comencé a trabajar por primera vez en mi vida. Para mi sorpresa descubrí que me gustaba”

Según Stephen Hawking, en los agujeros negros se viola el segundo principio de la termodinámica, lo que dio pie a especulaciones sobre viajes en el espacio-tiempo y agujeros de gusano

Tras acabar su doctorado en 1966, Hawking consiguió una beca en Cambridge. Al principio, su trabajo fue de investigador, pero más tarde se convirtió en profesor. En 1973, dejó el Instituto de Astronomía y se unió al Departamento de Matemáticas Aplicadas y Física Teórica en Cambridge. Fue Profesor de Física Gravitacional en Cambridge en 1977. En 1979 Hawking fue nombrado Catedrático Lucasiano de Matemáticas en Cambridge; la cátedra de Newton en Cambridge; honor también compartido por Dirac.

Entre 1965 y 1970, Hawking trabajó en concreto en la Teoría General de la Relatividad ideando nuevas técnicas matemáticas para estudiarla. Gran parte de su trabajo lo hizo en colaboración con Roger Penrose.

Desde 1970, Hawking empezó a aplicar sus ideas previas al estudio de los agujeros negros y descubrió una propiedad notable: usando la Teoría Cuántica y la Relatividad General fue capaz de demostrar que los agujeros negros pueden emitir radiación. El éxito al confirmarlo le hizo trabajar a partir de aquel momento en la unificación de ambas; la relatividad general y la teoría cuántica. En 1971 Hawking investigó la creación del Universo y pronosticó que, después del Big Bang, se crearon muchos objetos supermasivos (del orden de 109 ton) del tamaño de un protón. Estos mini-agujeros negros poseían una gran atracción gravitacional controlada por la relatividad general, regido también por que leyes de la mecánica cuántica se aplicarían a objetos pequeños.

Otro éxito notable de Hawking fue su propuesta de una topologíasin fronteras” del Universo formulada en 1983 junto a Jim Hartle. Hawking lo explica así:

“Que tanto el tiempo como el espacio son finitos en extensión, pero no tienen ningún límite o borde. … no habría distinciones y las leyes de la ciencia se sostendrían por todas partes, incluyendo el principio del universo”

Ya en 1982, Hawking decide escribir un libro divulgativo de Cosmología: “Breve Historia del Tiempo“. Sin embargo, Hawking sufre otro ataque:

“Yo estaba en Ginebra, en el CERN, el gran acelerador de partículas, en el verano de 1985… Cogí una pulmonía y pronto fui al hospital. El hospital de Ginebra sugirió a mi esposa que no merecía la pena mantenerme vivo conectado a una máquina. Pero ella en ningún caso aceptó eso. Regresé al Hospital de Addenbrooke en Cambridge, donde un cirujano llamado Roger Grey me realizó una traqueotomía. Aquella operación salvó mi vida, pero se llevó mi voz…”

A Hawking se le proporcionó un sistema informático para permitir que tuviese una voz electrónica.

Finalmente en 1988 se publicó “Una Breve Historia del Tiempo”. El libro batió récords de ventas de una forma difícil de predecir. Como no podía ser de otra manera, Hawking ha recibido gran cantidad de honores; fue elegido miembro de Real Sociedad de Londres en 1974, siendo uno de los más jóvenes, también es miembro de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos. Se le fue concedido el CBE3 en 1982 y fue nombrado Compañero de Honor en 1989, mismo año en que recibió el Premio Príncipe de Asturias. En este año 2008 recibirá el premio Fonseca 2008 que se entrega por primera vez el día 27 de septiembre de 2008.

Continuar leyendo “Wikipedia: Stephen Hawking”

Time Invaders el regreso de los clasicos

Via www.talfi.net

SOBRE TIMEINVADERS:
TimeInvaders es un grupo de desarrollo de videojuegos independientes que vivieron la época de los videojuegos de 8 bits, e intentan recuperar la magia de estos juegos para las nuevas generaciones.

El equipo de desarrollo está formado por un grupo de profesionales, músicos, grafistas y programadores. Este último desarrollo surge como homenaje del 30 aniversario del juego Space Invaders, que tanto marco a más de una generación. Y por supuesto, este juego se ofrece de forma 100% gratuita, con el que esperamos que tanto los que ya han jugado, como aquellos que aún no lo han hecho, disfruten de muchas horas de juego

ARGUMENTO:
The Attack of Mutant Fruits from Outer Space, es un matamarcianos inspirado al estilo de los clásicos, ambientado en diferentes planetas de una galaxia exterior. Las frutas mutantes son una nueva especie, una amezada creada por los seres humanos, en un intento de salvar los recursos naturales del planeta. Aunque fueron cultivadas en otros mundos las semillas ya estaban contaminadas. Ahora son seres inteligentes y destructivos e intentar aniquilar a todos los mundos que encuentran a su paso mientras se dirigen a la Tierra.

Subete a tu caza estelar e intenta defender la galaxia de esta amenaza.


CARACTERISTICAS DEL JUEGO:

– Disponible para plataformas Windows
– Ranking de puntuación en la web. El jugador puede subir su highscore a la web.
– 10 mundos diferentes.
– 8 melodías originales.
– 12 enemigos.
– 3 tipos de armas y un escudo laser.
– Vidas extra.
– Soporte para teclado y joystick. El teclado es totalmente configurable.
(Fácil configuración para equipos arcade, por ejemplo, X-ARCADE … )
– Manuales a todo color en inglés y español.

DESCARGAS:
http://www.timeinvaders.com/downloads/mutantfruits.exe
http://www.timeinvaders.com/downloads/MF_manual_es.pdf
http://www.timeinvaders.com/downloads/MF_manual_en.pdf

CAPTURAS DE PANTALLAS:

RANKING DE JUGADORES EN INTERNET:
http://www.timeinvaders.com/hiscore.php

WEBSITE:
http://www.timeinvaders.com

Cosas que deberias saber publicadas en Wikipedia: Isaac Asimov

Estreno una nueva serie de articulos llamado “Cosas que deberias saber publicadas en la Wikipedia“, y para empezar os presento el articulo biografico sobre el gran divulgador cientifico y escritor  Isaac Asimov:

Isaac Asimov

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Asimov entronizado con los símbolos de los trabajos de su vida, obra de Rowena Morrill.

Asimov entronizado con los símbolos de los trabajos de su vida, obra de Rowena Morrill.

Isaac Asimov /ˈaɪzək ˈæzəmɑf/ (en ruso А́йзек Ази́мов (Áizek Azímov), aunque originalmente И́саак Ози́мов (Ísaak Ozímov). Nótese que el apellido se pronuncia esdrújulo, por lo que la pronunciación aguda debe evitarse) (2 de enero de 19206 de abril de 1992), fue un escritor y bioquímico estadounidense nacido en Bielorrusia, exitoso y excepcionalmente prolífico autor de obras de ciencia ficción, historia y divulgación científica.

La obra más famosa de Asimov es la serie de la Fundación, también conocida como Trilogía o Ciclo de Trántor que forma parte de la serie del Imperio Galáctico y que luego combinó con su otra gran serie de los Robots. También escribió obras de misterio y fantasía, así como una gran cantidad de no ficción. En total, escribió o editó más de 500 volúmenes y unas 90.000 cartas o postales, y tiene obras en cada categoría importante del sistema decimal Dewey excepto en filosofía.

Asimov fue reconocido como un maestro del género de ciencia ficción y, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado en vida como uno de los “Tres Grandes” escritores de la ciencia ficción.

La mayoría de sus libros de divulgación explica los conceptos científicos siguiendo una línea histórica, retrotrayéndose lo más posible a tiempos en que la ciencia en cuestión se encontraba en una etapa elemental. A menudo brinda la nacionalidad, las fechas de nacimiento y muerte de los científicos que menciona, así como las etimologías de las palabras técnicas.

Asimov fue miembro por mucho tiempo de Mensa, aunque con desgana: los describía como “intelectualmente combativos”. Disfrutaba más de la presidencia de la American Humanist Association (Asociación Humanista Americana).

En 1981 se nombró a un asteroide, el 5020 Asimov en su honor. Y actualmente el robot humanoide de Honda se nombra como “ASIMO“, como referencia explícita a Isaac, aunque Honda haya desmentido varias veces que el nombre tenga algo que ver con el del autor.

Biografía

Isaac Asimov en 1965.

Isaac Asimov en 1965.

A efectos legales se considera que Asimov nació el 2 de enero de 1920 en Petrovichi de Gobernación Mogilevskaya, Bielorrusia (desde 1929 hasta ahora Óblast de Smolensk, Rusia, a 400 km al suroeste de Moscú y 16 kilometros de la frontera con Bielorrusia actual). Sus padres, Judah Asimov y Anna Rachel, de origen judeoruso, se trasladan a Nueva York el 11 de enero de 1923, cuando el autor tenía tres años.

Su infancia transcurre en el barrio neoyorkino de Brooklyn, donde el joven Isaac aprende por sí mismo a leer a la edad de cinco años. La juventud de Isaac transcurre entre los estudios y el trabajo en las distintas tiendas de golosinas que su padre regenta en el barrio de Brooklyn. Fue entre esos estantes llenos de revistas donde el joven Isaac se encuentra por primera vez con la ciencia ficción. En su adolescencia temprana escribe sus propias historias y a los 19 años comienza la publicación de sus relatos de ciencia ficción en las revistas (ahora clásicas) de ficción llamadas «pulps».

Continuar leyendo “Cosas que deberias saber publicadas en Wikipedia: Isaac Asimov”

WiiSX emulador de PlayStation para Wii y GameCube

Cito la noticia de : ElOtroLado
WiiSX es un port para Wii y GameCube del emulador de PlayStation PCSX que están desarrollando Emu_kididSepp256TehPola, programadores conocidos en la scene. En TehSkeen publican un vídeo demostrativo y una entrevista en la que cuentan los detalles del desarrollo, cuya primera versión pública esperan lanzar antes de final de año.

En teoría el emulador podrá funcionar a velocidad completa en ambas consolas y quieren añadirle soporte para SD, DVD y USB, además de control con el mando clásico, el wiimote y el nunchuck. Además continúan con el desarrollo del emulador de Nintendo 64 Wii64.

A continuación podéis ver el vídeo en el que se muestra como se ejecutan varios juegos comerciales:

Google Chrome el nuevo Navegador de Google

Para Windows Vista/XP

Un cuadro para todo
Escribe en la barra de direcciones y obtén sugerencias para búsquedas y páginas web.

Miniaturas de las páginas más visitadas
Accede a tus páginas favoritas a gran velocidad desde una pestaña nueva.

Accesos directos para tus aplicaciones
Obtén accesos directos en el escritorio para iniciar tus aplicaciones web favoritas.

Google Chrome

Funciones

El diseño minimalista del navegador Google Chrome permite un uso más rápido, fácil y seguro de la Web. Descubre por qué hemos creado un navegador.

Búsqueda web, historial web, barra de direcciones y sugerencias de escritura: todas estas funciones de navegación están disponibles en un mismo cuadro. Más información.

Cada vez que abras una pestaña nueva se mostrará un resumen visual de los sitios web más visitados, los motores de búsqueda más utilizados, las últimas pestañas que has cerrado y las últimas páginas que has guardado como marcador. Más información.

Utiliza aplicaciones web sin necesidad de abrir el navegador. Los accesos directos de las aplicaciones te permiten pueden iniciar tus aplicaciones online favoritas. Más información.

Crea ventanas nuevas a partir de las pestañas del navegador simplemente arrastrándolas, agrupa varias pestañas en una única ventana y organízalas según te interese. Todo de forma muy fácil y rápida. Más información.

Cada pestaña es independiente, de modo que si una aplicación falla, el resto de las pestañas no se verán afectadas. Más información.

¿Quieres que las páginas que visitas no aparezcan en el historial web? Elige el modo incógnito para navegar de forma privada. Más información.

Google Chrome te advierte si estás a punto de visitar un sitio web inseguro que pueda alojar software malintencionado o prácticas de phishing. Más información.

¿Quieres guardar una página web como marcador? Tan solo tienes que hacer clic en el icono en forma de estrella situado a la izquierda de la barra de direcciones. Más información.

Con Google Chrome puedes seguir utilizando los mismos marcadores y contraseñas del navegador que utilizabas hasta el momento. Más información.

Olvídate de los intrusivos administradores de descargas. Con Google Chrome verás el estado de la descarga en la parte inferior de la ventana. Más información.

Más información

La historia detrás de Google Chrome

En este vídeo, el equipo de desarrollo te muestra cómo ideó Google Chrome y todas sus funciones.

Ver el video

Descubre la tecnología del navegador

El escritor Scott McCloud te muestra en su interpretación en forma de cómic las decisiones técnicas más importantes.

Leer el libro (en inglés)


Descargar Google Chrome

Arte Fractal

Fractal Art
Fractal by mailart-org

Fractal Art
Fractal by mailart-org

Fractal Art
Fractal by Lynn (Gracie’s mom)

Fractal Art
Fractal by mailart-org

Fractal Art
Fractal by mailart-org

Fractal Art
Fractal by mailart-org

Fractal Art
Fractal by mick y

Fractal Art
Fractal by Lynn (Gracie’s mom)

Fractal Art
Fractal by karl_eschenbach

Fractal Art
Fractal by exper

Fractal Art
Fractal by exper

Fractal Art
Fractal by mick y

Fractal Art
Fractal by carlitosway85

Fractal Art
Fractal by barabeke

Fractal Art
exper

Fractal Art
Fractal by longan drink

Fractal Art
Fractal by longan drink

Fractal Art
Fractal by c@rljones

Fractal Art
Fractal by jared

Fractal

De Wikipedia, la enciclopedia libre

En la naturaleza también aparece la geometría fractal, como en este romanescu.

En la naturaleza también aparece la geometría fractal, como en este romanescu.

Un fractal es un objeto semi geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.[1] El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal.

A un objeto geométrico fractal se le atribuyen las siguientes características[2]

No nos basta con una sola de estas características para definir un fractal. Por ejemplo, la recta real no se considera un fractal, pues a pesar de ser un objeto autosimilar carece del resto de características exigidas.

Un fractal natural es un elemento de la naturaleza que puede ser descrito mediante la geometría fractal. Las nubes, las montañas, el sistema circulatorio, las líneas costeras[3] o los copos de nieve son fractales naturales. Esta representación es aproximada, pues las propiedades atribuidas a los objetos fractales ideales, como el detalle infinito, tienen límites en el mundo natural.

Continuar leyendo “Arte Fractal”

Lanzado BASpeed 6, la suite de utilidades para tu conexión

via BandaAncha.eu

Hola a tod@s Pues por fin, ya está disponible la nueva versión de BASpeed, que en esta ocasión, es la v6. Es una versión, que ha sido creada desde cero, para que sea el núcleo de las futuras versiones de BASpeed, de ahí que su tiempo de desarrollo, se haya alargado durante casi 4 meses.

Para descargaros esta nueva versión, podéis ir al site oficial de BASpeed, y pulsar el enlace de descarga, en el menú Descargas, situado a la izquierda de la página, o bien, podéis descargaros directamente el programa a través del enlace directo.

Las novedades: Muchas y muy variadas. Desde la posibilidad de que BASpeed muestre una ventana de presentación, pasando por nuevos módulos, o una vista de las ventanas mejorada. Os voy a enumerar algunos de los cambios que ha habido desde la anterior versión 2008, para que os deis cuenta de cuantos cambios ha habido:

  • Se ha incluido una explicación en la parte de arriba de la ventana, que intenta explicar al usuario, la finalidad del módulo.
  • Se ha incluido ayuda rápida en todos los módulos (algo de lo que adolecían todas las versiones de BASpeed hasta esta versión). Con pasar el ratón por el icono de ayuda, os mostrará lo que hace una sección concreta del módulo.
  • Se ha mejorado y mucho la rutina de cálculo de velocidad, en el Test de Velocidad. Ahora mismo, BASpeed es capaz de medir cualquier conexión hasta 4 Gbit/s, y en una próxima actualización, podrá medir una cantidad astronómica de velocidad (del orden de exabit/s)
  • En el analizador de DNS, se pueden ordenar las columnas, de mayor a menor y viceversa, simplemente pulsando con el ratón en la columna correspondiente al valor que queremos ordenar.
  • Se ha incluido un nuevo módulo, llamado Monitor de Latencias, para aquellas personas, que quieran saber el ping a un determinado servidor, en todo momento.
  • Se ha incluido el módulo creado por mi compañero Donovan-rtnx2, llamado LineBenchmark, que es un test de rendimiento completo de linea, a través del cual, podéis mandar los datos de vuestra velocidad de descarga/subida, ping, y datos de tracert (saltos y pings), a bandaancha.eu, para poder hacer unas estadísticas reales del estado de las conexiones en España.
  • Por supuesto, sigue siendo compatible con Vista al 100%, siendo compatible con Windows XP, NT y 2000.
  • Cambios en las rutinas de todos los módulos, para evitar casi cualquier fallo (se han analizado los distintos fallos, que las versiones previas daban a los usuarios, y se ha eliminado la posibilidad de que esos fallos, puedan producirse de nuevo).

Y muchos cambios más a nivel de código, que no son visibles, pero que hacen que esta sea la versión de BASpeed, más potente que ha aparecido hasta la fecha.

Esperamos que os guste esta nueva versión, y por encima de todo, que os sea de utilidad

Un saludo a tod@s , y que lo disfruteis

La versión 4.4.9 de PHP solventa múltiples vulnerabilidades

Han sido descubiertas varias vulnerabilidades en PHP 4.4.x que podrían permitir a un atacante remoto acceder a información sensible, causar una denegación de servicio o comprometer un sistema vulnerable.

 

PHP es un lenguaje interpretado de propósito general ampliamente usado, que está diseñado para desarrollo web y puede ser embebido dentro de código HTML. PHP está orientado a la creación de páginas web dinámicas, ejecutándose en un servidor web (server-side scripting), de forma que primero se toma el código en PHP como entrada y se devuelven las páginas web como salida.

 

A continuación se detallan los problemas de seguridad corregidos en la última versión:

 

  • La primera vulnerabilidad consiste en múltiples errores en la librería PCRE (Perl Compatible Regular Expressions) que podrían ser aprovechados para acceder a información sensible, causar una denegación de servicio o comprometer un sistema vulnerable.
  •  
  • La segunda vulnerabilidad está causada por un error no especificado en la función “imageloadfont”. Un atacante remoto podría provocar que el sistema dejase de responder mediante el uso de una fuente no válida.
  •  
  • La tercera vulnerabilidad consiste en un error no especificado en la extensión “curl” relacionado con el manejo de la función “open_basedir”.
  •  
  • La última vulnerabilidad está causada por un fallo de desbordamiento en la función “memnstr” que podría ser aprovechado por un atacante para ejecutar código arbitrario.

 

Las vulnerabilidades están confirmadas para la versión 4.4.8 y todas las anteriores.

 

Se recomienda actualizar a la versión 4.4.9 o superior, disponible

desde:

http://www.php.net/downloads.php

 

 

Más información

 

PHP 4 ChangeLog version 4.4.9

http://www.php.net/ChangeLog-4.php#4.4.9

 

 

Pablo Molina

10 conceptos que todo Ingeniero de Software debe conocer

El futuro del desarrollo de software es de unos buenos artesanos. Con la infraestructura como Amazon Web Services y un gran número de bibliotecas básicas, ya no tiene un pueblo para construir una buena pieza de software.

En estos días, un par de ingenieros que saben lo que están haciendo puede suministrar sistemas completos. En este puesto, hablamos de las 10 principales conceptos de ingenieros de software debe saber para conseguirlo

El éxito de ingeniero de software conoce y utiliza patrones de diseño, código activamente refactors, escribe ensayos y unidad religiosa busca la simplicidad. Más allá de los métodos básicos, hay conceptos que la buena ingenieros de software conocer. Estos trascienden lenguajes de programación y proyectos – que no son patrones de diseño, sino más bien grandes áreas que usted necesita estar familiarizado con. The top 10 concepts are: Los 10 principales conceptos son los siguientes:

  1. Interfaces
  2. Convenios y plantillas
  3. Capas
  4. La complejidad algorítmica
  5. Hashing
  6. Caching
  7. Concurrencia
  8. Nubes de Computación
  9. Seguridad
  10. Bases de Datos Relacionales

10. Bases de Datos Relacionales

Bases de datos relacionales han sido recientemente recibiendo un mal nombre porque no pueden escalar bien el apoyo masivo a servicios web. Sin embargo, este fue uno de los logros más fundamentales de la informática que nos ha llevado durante dos décadas y seguirá siendo durante mucho tiempo. Bases de datos relacionales son excelentes para la gestión de pedidos de sistemas, bases de datos corporativas y P & L de datos.

En cada registro se añade a una tabla, que define el tipo de información. La base de datos ofrece una forma de buscar los registros utilizando un lenguaje de consultas, en la actualidad SQL. La base de datos ofrece una manera de correlacionar la información de múltiples tablas.

La técnica de los datos sobre la normalización es la manera correcta de particionamiento de datos entre las mesas para minimizar la redundancia de datos y maximizar la velocidad de recuperación.

9. Seguridad

Continuar leyendo “10 conceptos que todo Ingeniero de Software debe conocer”

CDlibre.org – Boletín nº 155 – 22/06/2008

Estos son los programas actualizados o incluidos en cdlibre.org entre el 16 y el 22 de junio de 2008.

Recuerda que las recopilaciones de junio están disponibles desde el viernes 20 de junio.

Astronomía

EQAlign 2.0.4 – Windows – Castellano – Licencia – F T – 4.4 MB – 21/06/08 – HomepageDescargar

EQAlign es un programa que asiste en la puesta en estación de una montura ecuatorial por el método de J. Scheiner, haciendo los cálculos basándose en las mediciones realizadas por una webcam compatible con el estándar WDM.

Continuar leyendo “CDlibre.org – Boletín nº 155 – 22/06/2008”

Espirales logarítmicas

Véase la explicación. Al hacer clic sobre la imagen descargará la versión más alta resolución disponible.

Logarithmic Spirals Espirales logarítmicas
Image Credit: M101 – NASA , ESA , CFHT , NOAO ; Typhoon Rammasun – MODIS , NASA Crédito Imagen: M101 – NASA, la ESA, CFHT, NOAO; Typhoon Rammasun – MODIS, NASA
Comparison: Lawrence Anderson-Huang ( Ritter Astrophysical Obs. , Univ. Toledo) Comparación: Lawrence Anderson-Huang (Ritter Astrofísica Obs., Univ. Toledo)

Explicación: los Tifones Rammasun (a la derecha) y 25 millones de años luz distante galaxia M101 no parecen tener mucho en común. Para empezar, sólo se Rammasun a mil kilómetros más o menos al mismo tiempo a través de M101 (alias la Galaxia del Molinete) abarca alrededor de 170000 años luz, lo que les hace muy similares en cuanto a su escala, por no hablar de los diferentes ambientes físicos que controlan su formación y el desarrollo. Pero lo hacen ver asombrosamente similares: cada una de ellas con armas que exhiben la forma de una simple y hermosa curva matemática conocida como espiral logarítmica, una espiral cuya separación crece en un geométrica forma al aumentar la distancia desde el centro.También

Etiquetas de Technorati: ,,,

conocida como la espiral equiangular, el crecimiento en espiral, y la espiral de Bernoulli o Spira mirabilis, esta curva de la rica propiedades han fascinado a los matemáticos desde su descubrimiento del siglo 17 por el filósofo Descartes.  Por ejemplo, espirales logarítmicas también puede describir las pistas de partículas subatómicas en una cámara de burbujas, la disposición de semillas de girasol y, por supuesto, coliflor.

Desarrolla en Php: Symphony FrameWork

Symphony es un FrameWork para PHP que nos permitira desarrollar nuestras aplicaciones Web de una forma sencilla y comoda, es escalable y de una potencia mas que probada.

Tut_ajaxAdmin_generatorTut_askeetDoc_book
Ver diez minutos de presentación sobre ajax o prueba onlineEsta presentacion muestra el mejor sistema de generacion de backends,El askeet website es una aplicacion real desarrollada enteramente con. Paso a Paso, se hizo asi.Multitud de tutoriales y apliaciones, symfony tiene muchisima documentacion. Compruebalo.

Listado de FrameWorks Alternativos PHP.

Visual Studio 2008 Express Editions

Le damos las gracias por ser un valioso cliente de Visual Studio 2005 Express. Con la ayuda de sus comentarios, vuelve Visual Studio, mejor que nunca, con esta nueva versión. ¡Incluso tenemos nuevo sitio web!

Encontrará más información sobre las ediciones Express de Visual Studio 2008 recién publicadas en la nueva página principal: http://www.microsoft.com/express/.

Novedades de Visual Studio 2008 Express

Para desarrollo en Windows

Cree magníficos y divertidos proyectos que aprovechen las nuevas características de Windows Vista

Visual Studio 2008

. Incorpore gráficos 3D, animaciones y contenido multimedia enriquecido a sus aplicaciones de Windows Vista

. Desarrolle juegos 2D y 3D con The Game Creators SDK

Visual C#

. Cree una aplicación punto a punto sin escribir una sola línea de código

Visual C++

Para desarrollo de Web

Cree espectaculares sitios web interactivos

Visual Web Developer 2008

. Diseñe visualmente sus sitios web con un diseñador HTML/CSS mejorado

Microsoft Popfly

. Cree interesantes experiencias web con ASP.NET AJAX

. Luzca el contenido con tecnología Silverlight creado en cuestión de minutos con Microsoft Popfly

Para desarrollo de datos

Habilite con datos sus aplicaciones y sitios web de forma fácil y rápida

SQL Server 2005

. Agregue almacenamiento de datos ligero con SQL Server Compact Edition

. Implemente procedimientos almacenados, funciones y otras características de alta tecnología con SQL Server Express

SQL Server 2005 Compact Edition

. Obtenga acceso a los datos directamente desde C# o VB con Language Integrated Query (LINQ).

Comience hoy

¿Está escribiendo su primer programa? Consulte el Centro de aprendizaje para desarrolladores principiantes (en inglés), un sitio diseñado para los programadores que están empezando. Encontrará una magnífica serie de tutoriales y procedimientos prácticos que comienzan desde los conceptos básicos y le guían por todo el proceso de creación de nuevas aplicaciones de Windows y sitios web.

¿Prefiere avanzar más rápido? El sitio Coding4Fun proporciona montones de SDK, ejemplos de código y tutoriales que le permitirán ponerse en marcha al instante. Pruebe algunos kits de desarrollo para comenzar a crear aplicaciones que funcionen con Facebook, llevar a cabo el seguimiento de anuncios de Craigslist, compartir vídeos con sus amigos y mucho más.

Y por si fuera poco… Al registrar una copia de cualquiera de los productos Visual Studio 2008 Express, obtendrá acceso a un excelente contenido. Le proporcionamos recursos de Microsoft y de otros asociados externos valorados en miles de dólares con objeto de garantizarle una magnífica experiencia con las ediciones Express. Además, puede Registrar SQL Server Express para recibir actualizaciones de productos, notificaciones de nuevos lanzamientos y un libro electrónico de SQL Server Express. También obtendrá accceso exclusivo a recursos de programadores, artículos de procedimientos, foros de la comunidad y blogs. Obtenga más información aquí.

Comparta sus proyectos con otros programadores

Popfly Explorer es un complemento gratuito para Visual Studio que permite compartir contenido con amigos que usen Microsoft Popfly. Popfly Explorer es como una unidad USB en el cielo para proyectos de Visual Studio y páginas web.


HowTo: Hosting Casero, tu blog en casa

Leo en el Blog de Vicente Navarro un interesante articulo de como montaros vuestro blog alojado en casa, el estuvo haciendolo durante un año y la experiencia fue muy positiva, sobre todo a nivel de experiencia y desarrollo personal , la unica forma de aprender es resolviendo los problemas.

En resumen aqui teneis un buen documento de configuracion de servidores.

How To: Hosting Casero

Nuevos contenidos Criptored

Breve resumen de las novedades producidas durante el mes de febrero de

2008 en CriptoRed, la Red Temática Iberoamericana de Criptografía y Seguridad de la Información.

1. NUEVOS DOCUMENTOS FREEWARE PARA SU DESCARGA DESDE CRIPTORED

* Principales Puntos de Atención en el Open Web Application Security Project OWASP (Roberto Gómez Cárdenas, presentación PDF, 46 págs.) http://www.criptored.upm.es/guiateoria/gt_m626d.htm

* Correlación de Bitácoras (Roberto Gómez Cárdenas, presentación PDF, 51

págs.)

http://www.criptored.upm.es/guiateoria/gt_m626e.htm

* Ingeniería Inversa vs Antipiraterìa (Roberto Gómez Cárdenas, presentación PDF, 64 págs.) http://www.criptored.upm.es/guiateoria/gt_m626f.htm

Continuar leyendo “Nuevos contenidos Criptored”

NetBeans IDE 6.0 – Ya esta aquí

Ha salido a la luz la version 6.0 del entono de desarrollo NetBeans IDE 6.0, es libre, y dentro de muy poco el sdk 1.6 tambien lo sera ya que Sun esta migrando todos sus productos hacia el software libre, esta IDE permite desarrollar en mas lenguajes a parte de Java.

PAGINA OFICIAL

DESCARGAS

Visual Studio 2008 Expess Developer

 

Enlaces para las Versiones Expess

Visual Basic
» Descarga
Visual Web Developer
» Descarga
 

 

» Descarga

 

Click aqui para las instrucciones del DVD de la version Express

SQL Server Express

» Descarga

Android: La plataforma del GooglePhone o GPhone.

Hace unos dias Google presento su plataforma de desarrollo gratuita para su futuro telefono, dicha plataforma se denomina Android, y hoy han presentado un concurso en el que se repartiran mas de 10 millones de dolares a las mejores aplicaciones desarrolladas para dicha platafoma antes del 4 de Marzo de 2008. Teneis toda la informacion (en ingles) en la pagina oficial de la plataforma de desarrollo

SDK 

Primeros Pasos con el SDK

Codigos de Ejemplo