Blog

0

imagen instagram

En Hongkiat han recopilado cuarenta útiles herramientas y aplicaciones para aprovechar Instagram en lo que respecta a descubrir contenidos, programar posts, gestionar seguidores, vender productos y otros menesteres interesantes. Pues bien, aquí están nuestras 13 favoritas del listado por su gran funcionalidad:

1. Hashboard, tableros desde hashtags:

hashboard

Para crear tableros de fotos a partir de hashtags disponiendo de ellos y sus contenidos más recientes con apenas un par de clics. Cada búsqueda de hashtags genera y guarda un nuevo tablero.

2. Activity Walls, stream para eventos:

activity walls

Útil para eventos promovidos vía Instagram pues desplegará una elegante stream personalizable que irá mostrando, en tiempo real, todas las fotografías compartidas con el hashtag relacionado a dichos eventos.

3. Hyperlapse, para crear timelapses:

hyperlapse

Una reciente aplicación oficial para iOS, creada por Instagram, que permitirá crear timelapses o videos estabilizados que pueden capturar eventos de larga duración en cortos de fácil visualización y compartición.

4. Instaquote, citas en imágenes:

instaquote

Para convertir una cita famosa o cualquier otro fragmento de texto en una llamativa tarjeta lista para compartir de inmediato en Instagram ¿Lo mejor? Sus plantillas -una maravilla son sus fondos- y opciones de edición avanzadas.

5. Takeoff, programación inteligente de publicaciones:

takeoff

Para programar automáticamente publicaciones en Instagram conociendo las horas más eficientes para alcanzar a un más amplio público. Trabajo colaborativo, búsqueda avanzada y sugerencias de hashtags le complementan. Se ofrece para iOS y Android.

6. Crowdfire, analítica:

crowdfire

De la misma compañía de la anterior app e igualmente disponible para iOS y Android, Crowdfire ofrece herramientas de analítica para conseguir más seguidores, dejar de seguir algunas cuentas y hasta echarle un vistazo al progreso de la competencia.

7. Iconosquare, estadísticas:

iconosquare

Antes conocida como Statigram, permite disponer de un panel de estadísticas que incluye la revisión de variables relacionadas al número de likes conseguidos en publicaciones propias, las más populares, promedios de likes y comentarios por foto, crecimiento de la cantidad de seguidores en cierto tiempo y más.

8. Inselly, venta de productos:

inselly

Para vender productos a través de Instagram añadiendo ítems al catálogo virtual de Inselly con solo poner el hashtag #inselly, junto a algunos otros de categorización, a específicas fotografías compartidas. El catálogo incluye botones de pago vía PayPal por lo que restará registrarse para activar el canal de pagos, eso y algunos detalles opcionales de la página de venta.

9. Soldsie, ventas desde los comentarios:

soldsie

Un innovador servicio también para la ejecución de campañas de venta de productos con ayuda de Instagram, sin embargo, su magia está en que convertirá la sección de comentarios de cada publicación en una llamada a la acción pues al comentar con cierto hashtag, señalado por quien vende, se accederá a las respectivas páginas para completar el proceso de compra.

10. Instaport, copias de seguridad:

instaport

Imprescindible para la realización de copias de seguridad en el disco duro local, mediante carpetas comprimidas, tanto de todas las fotografías compartidas en Instagram como conjuntos de ellas que responden a ciertos intervalos de tiempo.

11. IFTTT, tareas automatizadas:

ifttt

Un arsenal de tareas automatizadas que involucran el aprovechamiento de los contenidos de Instagram desde decenas de servicios populares: Twitter, Facebook, Google Drive, Evernote, Dropbox, Gmail, etc. Guardar elementos, descargarlos, organizarlos, activar notificaciones especiales e imprimir las fotos tan pronto son publicadas se incluyen en su abanico de posibilidades.

12. Somewhere, hermosos paisajes mundiales:

somewhere

Una magnífica galería de arte conformada por fotografías de alta calidad y al azar tomadas en diferentes lugares emblemáticos del mundo. Cada publicación incluye ubicación y descripción así como un enlace para visitar el post original en Instagram. Para ver un nuevo lugar, basta con dar clic en “somewhere else”.

13. NoLikesYet, para los “forever alone”:

Nolikesyet

Tenemos finalmente un curioso servicio que recoge aquellas fotografías publicadas por usuarios de Instagram en diferentes partes del mundo; La selección, como lo indica su nombre, se realiza por un número determinado de likes: CERO. Así pues, la tarea de NoLikesYet es promover likes, en particular, sobre aquellas buenas fotografías que aún ni uno consiguen. Por cierto, vale prestar atención a las hilarantes frases que acompañan cada imagen al ponerles el cursor encima.

0

Hace años que The Internet Archive es un recurso prodigioso a la hora de acceder a contenidos que han ido desapareciendo a lo largo del tiempo en la red de redes, y en esa labor también han tenido un sitio especial los juegos. Gracias a su combinación con el emulador DOS Box y las últimas versiones de navegadores se presentó a principios de año una rama muy especial de esos contenidos.

Se trata ni más ni menos que de la posibilidad de ejecutar en nuestro navegador alguno de los 2.400 juegos con los que cuenta el catálogo disponible por los responsables de este proyecto. Muchas opciones y mucha nostalgia que nos han obligado a hacer un intento por seleccionar algunos de los más destacados. Estos son para nosotros -aquí lógicamente los gustos pueden variar- los 28 mejores juegos de la época MS-DOS que podemos disfrutar directamente y gratis en el navegador gracias a este servicio.

Gauntlet (Atari, 1988)

Gauntlet

Este juego cooperativo fue todo un éxito en recreativas de los 80 y tuvo versión en diversas plataformas. Y una de ellas fue el PC, en el que también podíamos disfrutar de esa recreación del mundo de “Dragones y Mazmorras” y elegir cualquiera de los cuatro personajes -cada uno con sus ventajas y desventajas- para tratar de llegar lo más lejos posible. En este catálogo también está su secuela.

A jugar | Gauntlet

Arkanoid II – Revenge of Doh (Taito, 1989)

Arkanoiod 2

La primera versión no está disponible en este catálogo, pero sí lo está esta secuela que reforzaba el legendario concepto original de un juego en el que como en muchos conceptos de la época los gráficos eran algo casi secundario. El nivel de adicción que ofrecía ese simple concepto fue asombroso y como en otros de los elegidos de esta lista, Arkanoid tuvo versiones para virtualmente todas las plataformas que existieron en la época de su lanzamiento.

A jugar | Arkanoid II – Revenge of Doh

SimCity (Maxis, 1989)

Simcity

Un clásico que ha tenido un triste final recientemente con el cierre del estudio por parte de EA pero que supuso todo un hito para la época. La creación de un absolutamente genial Will Wright vuelve a tomar forma en nuestros navegadores y lo hace además con aquella gloriosa perspectiva 2D tan llamativa y tan propia de aquellos años.

A jugar | SimCity

Scorched Earth (Wendell Hicken, 1991)

Scorched

Me vais a permitir el capricho de incluir uno de esos juegos a los que pasé más horas de las debidas jugando con compañeros de la facultad -en el Centro de Cálculo de la FI de la UPM fue todo un clásico-), porque Scorched Earth fue un prodigio de esa magia en el que la simplicidad no impedía que una y otra vez uno quisiese volver a jugar. El cálculo de trayectorias que era la base de esta singular batalla de tanques no era nuevo, pero fue el que popularizó un género que luego sería pilar fundamental de otros muchos éxitos posteriores como Worms.

A jugar | Scorched Earth

Golden Axe (SEGA, 1990)

Goldenaxe

Hay clásicos y hay clásicos entre los clásicos. Golden Axe es uno de ellos, y tras lograr que muchos nos dejáramos la paga de los domingos en las recreativas también triunfó en todas las plataformas en las que apareció. Este arcade nos ponía en el papel de alguno de los tres personajes distintos -mujer guerrera incluida, curioso para la época– y nos obligaba a cargarnos a todos los enemigos que se nos pusieran por delante.

A jugar | GoldenAxe

Prince of Persia (Broderbund, 1990)

Prince

Fue uno de los juegos que realmente destacaron tanto por su jugabilidad como por sus gráficos o su música. En Prince of Persia la física del personaje parecía más real que nunca –su peso e inercia eran claves en el movimiento y a la hora de sortear los obstáculos- y eso le dio un valor añadido más a un juego que de hecho acabaría inspirando también secuelas tanto en videjuegos como adaptaciones –no muy afortunadas– al cine.

A jugar | Prince of Persia

Wolfenstein 3D (id Software, 1992)

Wolfenstein

No fue el primer juego de id Software y de sus geniales creadores, pero sí fue el germen de lo que posteriormente sería toda una revolución en la industria de los videojuegos. Los First-Person-Shooters (FPS) le deben mucho a este verdadero mito de la industria de los videojuegos que, eso sí, aún no permitía cosas ahora imprescindibles como el desplazamiento lateral. Pero eso le da aún más encanto, ¿no créeis?

A jugar | Wolfenstein 3D

Lemmings 2 – The Tribes (DMA Design, 1993)

Lemmings2

Como sucede con el Arkanoid, en el catálogo no está disponible el videojuego original, pero sí tenemos otros títulos como esta segunda parte que confirmó el éxito de su predecesor y que además aportaba ese divertido concepto de las tribus para dividir a los simpáticos y sacrificados (¿o safricables?) lemmings en alguna de las doce disponibles, cada una con sus peculiaridades. Simplemente genial incluso teniendo en cuenta que a menudo no era posible salvar a todos ellos.

A jugar | Lemmings 2 – The Tribes

Street Fighter II (Capcom, 1992)

Street

Este es uno de los pocos títulos que siguen jugándose hoy en día (aunque en concreto es su secuela Street Fighter II Turbo, lanzada en 1994), algo que demuestra el grado de perfección que este juego de lucha logró en su día. Aun sin contar con esa perspectiva 3D tan llamativa de los juegos de lucha posteriores o con un catálogo de personajes y movimientos más limitados, cada uno en su estilo se convirtió en una pequeña leyenda en sí mismo. Imprescindible en la lista, desde luego.

A jugar | Street Fighter II

Leisure Suit Larry (Sierra On-Line, 1987)

Leisure

Larry Lafter era el Alfredo Landa particular de los videojuegos de finales de los 80. Un juegoirreverente para la época y que tenía incluso contenido sexual -te hacía un test al inicio para comprobar que tenías una edad apropiada-. Las aventuras de este gigoló tan peculiar conquistaron a un buen montón de jugadores en diversas plataformas, y de hecho gustaron tanto que tuvieron seis entregas más de forma directa y otras relacionadas que incluso han llegado hasta nuestros tiempos.

A jugar | Leisure Suit Larry

Dune 2 – The Building of a Dinasty (Westwood Studios, 1992)

Dune2

Las novelas de Frank Herbert inspiraron películas y, como no podía ser de otra forma, videojuegos. En este catálogo contamos con la segunda entrega de Dune, un videojuego de estrategia con un desarrollo sencillo pero muy adictivo que se reforzó en la segunda entrega y en la que de nuevo podíamos elegir entre las distintas casas (Atreides, Harkonnen y Ordos) para competir por la conquista del planeta Arrakis y, cómo no, por el control de la especia. Cuidado con los gusanos, eso sí.

A jugar | Dune 2

Aladdin (Virgin, 1994)

Aladdin

El juego de Virgin está basado en la película de animación de Disney de 1992 y es toda una oda a las plataformas en el que por fin la adaptación de los personajes de Disney fue todo un éxito. El videojuego era tan divertido para los pequeños como los que para entonces ya éramos algo más mayores, y aunque el control con teclas es un pequeño desafío -benditos mandos de consolas-, es un juego divertido y con mucho encanto.

A jugar | Aladdin

Doom II: Hell on Earth (id Software, 1994)

Doomi

La ambición tras el lanzamiento de un absolutamente revolucionario Doom fue más allá en esta entrega -la primera no está disponible- y sus creadores pasaron de utilizar (con éxito, que conste) el modelo shareware para pasar a un modelo comercial en el que el juego llegaba directametne a las tiendas. Aunque a nivel técnico no hubo grandes cambios, sí que se aprovechó la evolución del hardware para ofrecer un motor de juego con más niveles mucho más intrincados y grandes. Más Doom que nunca, vaya.

A jugar | Doom II: Hell on Earth

Indiana Jones and the Last Crusade (LucasArts, 1989)

Indiana2

Los juegos de Lucasfilm Games marcaron un antes y después en el segmento de las aventuras gráficas -ahora tristemente olvidadas-, y una de sus grandes aciertos fue la adaptación de la tercera entrega de las aventuras de Indiana Jones. Como en el resto de las entregas de los juegos de esta productora, la fidelidad a la historia se veía acompañada de un humor muy especial y de esos divertidos puzzles que hacían casi imposible no quedarse pegado a la pantalla hasta resolverlos. Si queréis también podéis disfrutar de otro gran clásico de Lucasfilm en este segmento, Maniac Mansion.

A jugar | Indiana Jones and the Last Crusade

Master of Orion (Microprose, 1993)

Master Of Orion Ms Dos

Este videojuego que tuvo dos secuelas fue uno de los pilares de todo tipo de juegos basados en lamecánica de juego por turnos. Como ocurrió con Civilization -no disponible en el catálogo, lástima, y este nos sitúa en el espacio-, los jugadores debían construir un imperio a través de la exploración, la investigación, la colonización y, cómo no, la guerra. Ingredientes suficientes para entretener al más pintado.

A jugar | Master of Orion

Eye o the Beholder (Westwood Associates, 1991)

Eye Of The Beholder Ms Dos

En MS-DOS existe un importante catálogo de videojuegos dedicados al género RPG, pero uno de los más destacados fue Eye of the Beholder, parte de una trilogía que está disponible al completo en este servicio y que por tanto podremos disfrutar totalmente. Desarrollado como una versión para ordenador de los famosos juegos de mesa de Dragones y Mazmorras, se convirtió en uno de los claros referentes y como en otros casos sus muchos aciertos fueron aprovechados por otros títulos similares pero mucho más modernos.

A jugar | Eye of the Beholder

Bust-A-Move (Taito, 1997)

Msdos Bust A Move 1997

Otro éxito de las recreativas que hizo su transición a diversas plataformas de la época -ya más asentada en los 16 e incluso los 32 bits- y que también se conoció como Bubble Puzzle Bobble. Aquí Taito volvió a demostrar que un concepto sencillo y unos gráficos 2D simples pueden ser perfectos acompañantes de un desarrollo divertido y muy adictivo. Otro de los clásicos de los puzzles en tiemmpo real en el que las burbujas de colores eran nuestras aliadas… o nuestra pesadilla, claro.

A jugar | BubbleBobble

The Oregon Trail (Broderbund, 1974)

Oregon Trail Dos 03

Este juego desarrollado a principios de los 70 se convirtió en una leyenda desde su lanzamiento y dio pie a nueve entregas más. Vendió la friolera de 65 millones de copias, y fue uno de los juegos “franquicia” en ordenadores como el Apple II. Su orientación original era educativa y trataba de explicarle a los niños las realidades de la vida en el oeste americano a mediados del siglo XIX. Para muchos, otro de los imprescindibles en la historia de los juegos MSDOS.

A jugar | The Oregon Trail

Ultima VI: The False Prophet (Origin Systems, 1990)

Ultima

Este colorido juego RPG permitió a los jugadores de PC explorar ese inmenso mundo virtual llamado Britannia, y además del realismo de algunos apartados había una característica singular: los jugadores podían coger, utilizar o mover prácticamente cualquier objeto visible que existiera en los escenarios de Ultima VI. Fue el primer juego de esa legendaria saga que se desarrolló específicamente para MS-DOS y aprovechó la potencia de los gráficos VGA de la época.

A jugar | Ultima VI

Karateka (Broderbund, 1986)

Karateka610

Otro de los videojuegos de lucha que hizo gala de una gran cantidad de versiones: todas las plataformas de la época tuvieron su correspondiente edición, y la versión MS DOS permitía también disfrutar de esas peleas en las que los enemigos que se iban sucediendo en el escenario eran cada vez más difíciles. No había excesiva variedad en movimientos, pero para la época fue uno de los juegos de lucha mejor conseguidos y más populares del mercado.

A jugar | Karateka

Stunts (Broderbund, 1990)

Stunts

Este videojuego, también conocido como 4D Sports Driving, fue uno de los pioneros en el tratamiento de los videojuegos de simulación de coches en 3D, y además de esa atención a la simulación el juego también contaba con un editor de pistas de carreras. El juego era también especialmente divertido por la presencia de loops y de saltos, y sus creadores incluso permitían reproducir la carrera tras terminarla. Puede que os vengan bien los códigos que se piden al inicio de cada partida para desbloquear la seguridad.

A jugar | Stunts

Where in the World is Carmen Sandiego (Broderbund, 1989)

Carmen

Otro de los éxitos de Broderbund -que era algo así como la Electronic Arts de la época- fue la franquicia de Carmen Sandiego, cuya primera entrega fue esta. En ella esta sigular villana se enfrentaba a la Agencia de Detectivas ACME, pero ese apartado lúdico se combinaba con uno educativo, ya que el juego se concibió para el mercado educativo con el objetivo de enseñar geografía e historia -y más tarde también matemáticas e inglés-.

A jugar | Where in the world is Carmen Sandiego

Gunship 2000 (Microprose, 1993)

Gunship

Los simuladores de vuelo se convirtieron en uno de los segmentos más populares, y entre los destacados estaba este Gunship 2000 que abarcaba el terreno de los helicópteros y lo hacía además con ambición. Solo hay que echar un vistazo a su manual de 170 páginas que describía con precisión las diversas opciones de un juego que nos ponía a los mandos de distintos modelos de combate y que a pesar de aquellos gráficos sigue siendo una propuesta muy curiosa. Otros dos ejemplos: Chuck Yeagers AFT y, cómo no, Falcon 3.0 (esas vistas exteriores…).

A jugar | Gunship 2000

The Fidelity Chessmaster 2100 (Software Toolbox, 1989)

Chessmaster

Aún quedaban unos años para que Deep Blue pusiese en jaque -y nunca mejor dicho- a Garry Kasparov, pero los juegos de ajedrez también comenzaban a tener su sitio en los PCs de la época y de hecho comenzaron a ser vistos como valiosas herramientas de entrenamiento para aficionados y profesionales de este deporte. La franquicia Chessmaster fue la que más videojuegos de este tipo vendió, y este título de 1989 mostraba ya una potencia singular. El creador del videojuego la situaba en unos 2.000 puntos ELO USCF, pero en realidad se estima que su puntuación rondaba los 1.550-1.600 puntos ELO.

A jugar | The Fidelity Chessmaster 2100

Heimdall (The 8th Day, 1992)

Heimdall2

Este juego de acción se hizo muy popular y de hecho tuvo una segunda versión. En su desarrollo nos ponemos en el papel de Heimdall, un semidios de la mitología noruega que debía proteger la entrada a Asgard, hogar de los dioses. El juego de acción y aventura presentaba una perspectiva isométrica en la que nuestro héroe iba recogiendo objetos para cumplir la misión principal mientras recorría las distintas islas presentes en el juego. Los gráficos de la versión MS-DOS recuerdan muchísimo a los presentes a los de las ediciones de Amiga y Atari ST.

A jugar | Heimdall

Elite (Firebird, 1987)

6163

Uno de los juegos legendarios de los 80 exploró de forma ambiciosa la ciencia ficción y el concepto de un modelo con finales abiertos, además de utilizar gráficos 3D revolucionarios para la época (aunque ahora resulten lógicamente simpes) y de esa mecánica de juego en el que el comercio espacial era la base del desarrollo. La influencia de Elite se dejó sentir en sus secuelas (Frontier: Elite II y Frontier: First Encounters) y también en títulos posteriores como Wing Commander e incluso Grand Theft Auto.

A jugar | Elite

Tetris (Spectrum Holobyte, 1986)

Tetris

Puede que algunos le discutan a Tetris la narrativa, pero es imposible no mencionarlo en prácticamente cualquier lista de mitos del mundo de los videojuegos. En esta versión del jueto para recreativas desarrollado por Spectrum Holobyte en 1986 al menos tuvieron el detalle de mencionar a sus creadores originales, A. Pajitnov y V. Gerasimov, y aunque los gráficos son realmente mediocres -muy MS-DOS, diría yo-, la magia sigue ahí.

A jugar | Tetris

Double Dragon (Technos, 1988)

Double

Otro de los títulos omnipresentes en los equipos de 16 bits de la época y que también llegó a MS-DOS en una conversión que gráficamente desde luego no destacaba pero que al menos conservaba el resto de componentes de este arcade de lucha en el que nuestro objetivo era carcarnos a todos los enemigos a base de tortas. La posibilidad de jugar simultáneamente con otro jugador era uno de los claros atractivos de un juego que también se ha convertido en referente.

A jugar | Double Dragon

0

La imagen con la que encabezo este artículo lo dice todo: The Pirate Bay es un monstruo de muchas cabezas que se resiste a morir. Hace tan sólo unas horas conocíamos cómo un juez daba luz verde a que las autoridades confiscaran los dominios ThePirateBay.se y PirateBay.se al considerar que pertenecían a Fredik Neij, cofundador de la página que ha sido condenado por infracción de copyright. Por tanto, el magistrado dice que dichos dominios son propiedad de Neij y, por tanto, son confiscables.

En declaraciones a Torrent Freak, el grupo pro-derechos de autor Right Alliance celebraba esta decisión, aunque la página que indexa enlaces a obras protegidas no ha tardado en reaccionar. ¿Que les quitan un dominio? Pues ellos abren otros seis: thepiratebay.ms, thepiratebay.gd,thepiratebay.la, thepiratebay.am, thepiratebay.gs y thepiratebay.vg. Todos ellos están ya operativos y funcionando.

0

El otro día estábamos instalando el complemento de Java en un Chrome de 64 bits y no había manera. Por más que te bajabas el complemento tanto de 32 como de 64 bits, después de instalarlo, al volver a entrar en la página volvía a pedir instalar el módulo. Tampoco aparecía en chrome://plugins.

Al final la causa es que Chrome ha desactivado los complementos NPAPI (que es lo que usa Java en 64 bits al menos). Ahora los desactiva y a partir de Septiembre del 2015 se eliminará por completo. Pero por ahora, aunque está desactivado por defecto, se puede activar.

Obviamente el órdago de Chrome es “dejo de dar soporte a NPAPI y luego lo quito, o los proveedores se pasan a las alternativas o nada”. Al estilo Apple con Flash. De todas formas a veces es la única manera de deshacerse de tecnología anticuada.

Solución:

Por ahora hasta que Java de otra opción (ya que Google no va a ceder) tendremos que volver a activar NAPI. Para ello en la barra de Chrome ponemos: chrome://flags/#enable-npapi

Ahí veremos la opción de complementos NPAPI desactivada. La activamos y volvemos a ir a la página de Java para instalar el complemento. Veréis como ahora funciona y aparece en plugins

0

Comienza una nueva era de Windows. Microsoft ha confirmado que Windows 10 será la última versión de su sistema operativo, el cual está presente en el 90% de los ordenadores de todo el mundo. Se trata de un movimiento muy importante que nos lleva a pensar si Apple podría seguir sus pasos y hacer lo mismo con OS X.

Jerry Nixon, desarrollador de Microsoft, ha sido el encargado de lanzar esta “bomba” que nadie se esperaba durante la conferencia tecnológica Ignite. Nixon dijo que “ahora mismo estamos lanzando Windows 10, y como Windows 10 es la última versión del sistema, aún estamos trabajando en ella”.

microsoft windows 10 ultima version 5

Hay que reconocer que Microsoft ha sorprendido bastante con Windows 10, no sólo por algunos de sus cambios, como por ejemplo la desaparición de Internet Explorer para dar paso al nuevo navegador Spartan. Por otro lado, hace poco anunciaron que permitirán a los desarrolladores adaptar sus aplicaciones para Mac, iOS y Android para Windows 10.

Microsoft no va a lanzar más versiones nuevas de Windows

En lugar de lanzar una versión completamente nueva y diferente de Windows cada pocos años, Microsoft ha decidido darle un enfoque diferente y ha optado por estandarizar Windows 10 igual que Apple ha hecho con OS X. Para ello, también ha decidido hacer algo similar a lo que hace Apple de cara a futuros lanzamientos de su sistema operativo de escritorio.

microsoft windows 10 ultima version 2

Con esta nueva estrategia, Microsoft ofrecerá mejoras para Windows 10 de forma periódica a través de actualizaciones de software, pero tendremos que olvidarnos de ver una nueva versión del sistema como estábamos acostumbrados hasta ahora. Anteriormente, los usuarios tenían la posibilidad de ir a una tienda, comprar una copia de Windows e instalarla en un ordenador, pero con la última versión que llegará este verano Microsoft cambiará radicalmente la forma de actualizar el sistema operativo.

Por primera vez en la historia, Microsoft lanzará Windows 10 como una actualización gratuita para todos los usuarios que tengan un ordenador con Windows 7 o una versión superior. Esto se producirá a partir de julio de este mismo año, momento en el que los usuarios podrán actualizar su ordenador a Windows 10 vía OTA (Over The Air), un sistema que Apple lleva utilizando desde hace ya tiempo con las últimas versiones de OS X.

microsoft windows 10 ultima version 4

Los usuarios de Mac hace ya tiempo que pueden actualizar sus ordenadores a la última versión de OS X lanzada por Apple a través de la Mac App Store de forma gratuita y sencilla. Sin embargo, a diferencia de Microsoft, Apple seguirá lanzando versiones nuevas de su sistema operativo, al menos de momento.

¿Podría Apple hacer con OS X lo mismo que Microsoft en un futuro cercano?

La nueva estrategia de Microsoft de hacer que Windows 10 sea su última versión del sistema, la cual irán actualizando periódicamente con actualizaciones, resulta de lo más interesante. Esto nos lleva a pensar si Apple podría seguir los pasos de su principal rival en el mercado de los ordenadores de cara al futuro y lanzar una última versión de OS X que fueran actualizando poco a poco.

microsoft windows 10 ultima version 3

Esto tendría algunas ventajas interesantes, ya que al no tener que lanzar una versión completamente nueva cada cierto tiempo, tanto Microsoft como Apple podrían ir perfeccionando y mejorando sus respectivos sistemas operativos de forma mucho más eficaz. Por el momento, no parece que Apple tenga intenciones de seguir los pasos de Microsoft, pero no descartamos esa posibilidad.

Desde TechRadar señalan que Microsoft seguirá una estrategia similar a la utilizada en los sistemas operativos móviles, separando los componentes básicos del sistema operativo para poder lanzar actualizaciones más rápidas de forma independiente sin tener que esperar una actualización completa de Windows.

¿Qué te parece el cambio de estrategia llevado a cabo por Microsoft? ¿Crees que Apple debería hacer lo mismo con OS X?

1

chip pc 9 dolares

El reinado absoluto de Raspberry Pi tiene los días contados. El que ves sobre estas líneas es un nuevo PC llamado C.H.I.P y al igual que Pi apuesta por un coste bastante ajustado, con una importante diferencia: en esta ocasión hablamos de un desembolso de únicamente 9 dólares (unos 8 euros al cambio). Lo que lees. La placa monta una CPU Allwinner A13 a 1 GHz, 512 MB de RAM y 4 GB de almacenamiento, disfrutando además de soporte WiFi y Bluetooth dentro de su ficha de especificaciones -tampoco se olvida de las interfaces USB y microUSB. Evidentemente se trata de un equipo más destinado a manitas geeks y gente que guste de montar pequeños proyectos con estos componentes, pero de igual forma (y siempre que no seas muy exigente, claro), CHIP podría llegar a servirte como PC general básico y de bajo coste.

En caso de que requieras de un adaptador VGA o uno HDMI, sí tendrás que verte obligado a gastar algo más de dinero (hablamos de 19 y 24 dólares, respectivamente), al igual que si te encaprichas del PocketC.H.I.P (49 dólares), un chasis de mano con la misma placa C.H.I.P, que trae además batería de 3.000 mAh, teclado QWERTY y pantalla táctil de 4,3 pulgadas. No será el Samsung Galaxy S6 Edge pero, oye, tiene su encanto.

C.H.I.P se encuentra actualmente en Kickstarter donde ya es todo un éxito a pesar de llevar a penas unos días con la campaña abierta. Su meta para llevar a cabo el proyecto era de 50.000 dólares, sin embargo, en el momento de escribir estas líneas, la plataforma lleva recaudados 484.756 dólares. La distribución (a nivel global) comenzará en diciembre de este mismo 2015.

0

visual studio code ubuntu

Tiempo atrás Microsoft sorprendió a muchos al anunciar la liberación de .NET, o bien de parte de ella, y lo cierto es que aunque se detalló en forma bastante clara los alcances que ello tendría no fueron pocos los que mostraron todo su escepticismo al respecto. Quizá pensando más en la vieja postura de la compañía de Redmond respecto a Linux y al open source en general, y dejando de lado los varios proyectos que ahora llevan adelante con el software libre como objetivo y también como medio para lograrlo.

Pues bien, durante el evento Build2 2015 que se desarrolló en las últimas horas en el Moscone Center de San Francisco, Microsoft anunció el lanzamiento de la preview de .NET Core para Linux y Mac OS X, cumpliendo así con lo prometido hace unos meses. Se trata de la primera versión de esta herramienta disponible para otra plataforma que no sea Windows, y es un claro ejemplo de una apertura en las políticas de la compañía, por más que en toda esta movida también haya algo de necesidad de generarse nuevos espacios para competir.

Debido a esta decisión, el código de .NET Core ya se encuentra disponible en GitHub, hacia donde ha sido llevado desde MS Opentech, que era el espacio que hasta hace poco tenían para mostrar proyectos de código abierto. Se trata de un primer paso muy importante, y por lo visto no es el único ya que hoy mismo también fue presentado su IDE Visual Studio Code para las plataformas Linux y Mac OS X.

Para quienes no lo conozcan, decir que se trata de un editor de código muy ligero y moderno, compatible desde luego con la plataforma .NET aunque también lo es con otros lenguajes de programación como JavaScript, Node.js, ASP.NET 5 y TypeScript. Visual Studio Code ya puede ser descargado desde el sitio web oficial en forma gratuita, y aunque lo más puristas destacarán que en este caso se trata de freeware y no de open source, puesto que es gratuito pero no se puede disponer de su código fuente, lo cierto es que se trata de un gran avance y la posibilidad de utilizar un IDE completo, potente y a la vez cómodo y liviano es un importante beneficio para muchísimos desarrolladores, que si lo desean ahora podrán trabajar desde Linux (eso si, de momento sólo está disponible para Linux de 64 bits).

Sitio Web: Visual Studio Code / .NET Core (GitHub)

0

MECANISMO DE ANTICITERA

Oopart: Mecanismo de Anticitera

Es, por excelencia, el objeto más misterioso de la tierra. Descubierto a principios de siglo XX este artilugio fue encontrado en los restos de un naufragio cerca de la población que le da nombre. Es una especie de calculadora astral que se encargaría, con un sinfín de engranajes y ajustes mecánicos, de predecir los eclipses y medir con una exactitud asombrosa las posiciones relativas de tierra, sol y luna. En él también se pueden leer las fechas de los 4 Juegos Panhelénicos, Nemea, Delfos, Corinto y Olimpia. Lo más curioso es su datación, pues se trata de un objeto… ¡¡¡¡del año 150 antes de Cristo!!!! Con la ciencia en pañales, el mecanismo de Anticitera no tuvo una evolución posterior, y se tardaron muchos siglos en lograr algo semejante.

MAPA DE PIRI REIS

Ooparts: Mapa de Piri Reis

Piri Reis fue un viejo almirante y cartógrafo otomano, quien en 1512 habría aglutinado un buen número de mapas para, en uno sólo, obtener una de las primeras imágenes globales de la tierra. El trabajo fue meticuloso, pero tiene más. En el mapa final aparecen perfectamente trazados territorios que, según la cronología aceptada, aún no habían sido descubiertos. No es la única sorpresa, ni la mayor; el mapa de Piri Reis presenta la Antártida, y lo hace silueteando su forma… ¡¡¡sin hielo!!! Este dato no ha podido corroborarse hasta bien entrado el siglo XX. Dado que la última era glaciar se dio hace 11.000 años, la única opción ‘plausible’ sería que alguien hubiera estado allí en aquella época… o algún otro tipo de ayuda, puesto que en el siglo xvi era imposible que nadie conociera a ciencia cierta la forma de la Antártida. Otros detalles, como el desierto del Sáhara atravesado por caudalosos ríos, ofrecen aún más misterio al mapa.

MARTILLO DE KINGOODIE

Ooparts: Martillo de Kingoodie

Encontrado en Escocia en el siglo XIX, fue en 1985 cuando este objeto se convirtió en polémico. El Dr. A. W. Medd del British Geological Survey sostuvo que la piedra en la que se halló el artefacto era antiquísima arenisca roja, perteneciente al Devónico (entre 360 y 408 millones de años). Las fechas son ‘disparatadas’, ya que los humanos aparecieron en la tierra cientos de millones de años después. Entre los Ooparts, este es posiblemente el que viaja más lejos en el tiempo.

EL TARRO DE DORCHESTER

Ooparts: Tarro de Dorchester

Es una taza, o un jarrón, o algo semejante. Y también es un misterio. Su antigüedad fue calculada en unos 100.000 años, algo imposible, aunque las dudas sobre este objeto son mayúsculas debido a que en la actualidad se encuentra desaparecido. Fue extraido mediante la explosión de una bomba y encontrado partido en dos. Todo lo demás, un gran misterio.

COLUMNA DE HIERRO EN DELHI

Columna de hierro en Delhi

Este pilar posee un 98% de pureza en el material del hierro. Se encuentra  en el Complejo Qutb, sitio declarado patrimonio de la humanidad, y a pesar de que la metalurgia en oriente era superior a la de occidente, no parece probable que en el siglo IV se pudiera lograr algo de tanta pureza, y menos en una torre de más de siete metros de alto.

TUMBA DE PAKAL

Ooparts: tumba de Pakal

Este Oopart no lo es tanto por su datación sino por lo que representa, o al menos parece representar. K’inich Janaab’ Pakal fue un gobernante de la región que ahora se corresponde con Chiapas (México), y que murió a finales del Siglo VII. Es su tumba lo que despierta controversia, ya que el dibujo parece representar a Pakal montado en una futurista nave, que tendría desde mandos de control hasta escape. Los científicos aseguran que es una pareidolia y desacreditan por completo esta versión, aunque para muchas personas la imagen habla por sí misma.

LÍNEAS DE NAZCA

Ooparts: Líneas de Nazca

Otro clásico. ¿Quién hizo esas líneas? Y sobre todo las dos grandes preguntas, ¿Cómo se hicieron y para qué? Una sucesión inmensa de líneas que sólo son visibles desde los cielos desataron todo tipo de especulaciones en la zona de Nazca, Perú. Algunas de ellas representan objetos, como una araña o un ¿astronauta? Otras son simplemente trazados que podrían ser un calendario o, para los más soñadores, una especie de pistas de aterrizaje. Protegidas por la UNESCO, están bien datadas en fecha, pero se desconoce su sentido.

ESFERAS DE COSTA RICA

Ooparts: Esferas de Costa Rica

Son de piedra, y son perfectas. Unas quinientas esferas, ¡¡¡500!!!, calificadas como patrimonio de la humanidad por la Unesco, de las que poco más se sabe. Imposible datarlas, parecen haber estado ahí ‘desde siempre’, y no faltan aquellos que apuntan hacia ellas como un vestigio de antiguas civilizaciones ya desaparecidas, con el nombre de Atlantes retumbando. No ha sido posible sacar conclusiones válidas acerca de ellas, por lo que el misterio sigue sin resolverse. Recuerda, en cierta medida, a la ‘pelota’ encontrada en Marte.

PENIQUE DE MAINE

Penique de Maine

Uno de nuestros preferidos. Es un penique normal, de los que usaban los vikingos en la época precolombina. Y ahí está la clave, ya que fue encontrado en América. ¿Cómo es posible? Sólo de una forma, que Cristobal Colón no fuera el primer occidental en el nuevo mundo. Información que, de confirmarse, haría reescribir todos los libros de historia, aunque son muchos los que aseguran que el navegante genovés no fue ni de lejos el primero en llegar a América.

0

Comics

Los cómics norteamericanos están más de moda que nunca, razón por la que quizá a más de uno de vosotros os interese saber cómo eran en sus inicios. Si ese es el caso estáis de enhorabuena, porque el Digital Comic Museum nos permite el libre acceso gratuito a una dantesca base de datos con más de 15.000 cómics anteriores a 1959.

Para evitar conflictos, los responsables de la web han tenido especial cuidado para no subirningún ejemplar que no esté bajo dominio público, por lo que desafortunadamente en su catálogo no nos podremos deleitar con los inicios de los personajes más populares de la actualidad pertenecientes a empresas del sector como Marvel, D.C. o Disney.

Esta amplia colección está compuesta por escaneos de gran calidad de algunas de las sagas más significativas de la edad de oro de los cómics, sagas pertenecientes a géneros tan populares en la época como el romance, western, combates, crímenes, terror y temática sobrenatural.

Estos cómics también tienen un cierto valor histórico al reflejar cómo reaccionaba la cultura norteamericana a eventos como la Segunda Guerra Mundial, la Guerra de Corea o la Guerra Fría. La página nos pedirá que nos registremos de manera gratuita antes de poder descargar los ejemplares de su base de datos, y no impondrá ningún tipo de límite en el número de descargas.

Gratis y de calidad, ¿qué más se le puede pedir?

No todo lo que se ofrece de manera gratuita tiene por qué estar ligado al concepto de una menor calidad, y los proyectos de software libre son un buen ejemplo al cumplir con creces en muchos más aspectos de los que pensamos, gracias en parte a una enorme cantidad dedistribuciones GNU/Linux, pero también a unos no menos numerosos proyectos de código abierto con los que cualquiera de vosotros puede colaborar gracias a páginas como Open HUB.

La formación gratuita también pega con fuerza, y eso es algo que nuestros lectores sabéis bien ya que cada dos por tres os estamos proponiendo todo tipo de cursos gratuitos, llegando incluso a sugerir un buen repertorio de directorios para encontrarlos por vosotros mismos para que os podáis formar de manera libre, gratuita y desde vuestra propia casa.

Y bueno, tampoco podemos olvidarnos las grandes cantidades de material audiovisual con licencias libres de gran calidad que podemos encontrar para descargar, y utilizar en páginas como AllTheFreeStock u otros buscadores de los que tantas veces os hemos hablado, como el propio CC Search promovido por Creative Commons.

[%%LINKS%%]